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MLB 11: The Show Review: un adiós a la PlayStation 2

Reseña de MLB 11: The Show: el último juego de béisbol para PS2 y PSP, el primero con PlayStation Move, controles PURE Analog, Road to the Show y una puntuación de 8.6.

Por mitch·6 min de lectura
A pitcher throws under bright stadium lights as a batter watches.

MLB 11: The Show llegó en 2011 como el último juego de béisbol que Sony distribuyó para PlayStation 2 y PlayStation Portable, y el primero de la serie en funcionar con PlayStation Move en PlayStation 3. Esa división —una despedida y un primer intento de algo nuevo— recorre todo el lanzamiento.

Tráiler, vía 30-30 Club – Baseball Video Game Encyclopedia.

Controles analógicos y el controlador Move

La incorporación principal es el esquema de control PURE Analog. La propuesta de Sony es que cambia la forma de jugar, y el marketing se apoya con fuerza en la palabra «nuevo». Si un diseño de palancas reconstruido cuenta como una nueva forma de jugar o como un refinamiento de la anterior es la pregunta que se hará todo jugador que regresa. La respuesta está en las manos, no en el texto de la caja.

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MLB 11: The Show es también el primer juego de la serie en funcionar con PlayStation Move en PlayStation 3. Eso importa más por lo que señala que por lo que entrega. El control por movimiento en un simulador deportivo es una promesa sobre el futuro del género, y con esta evidencia se lee como que Sony está tanteando el terreno en lugar de comprometerse con él. Eso es un juicio, no un hecho que establezca el lanzamiento.

El juego incluye los 30 equipos de las Grandes Ligas, sus plantillas y sus estadios de la temporada 2011. Esa es la base, y se cumple. Un simulador de béisbol al que le falta una plantilla o un estadio está roto antes de empezar, así que el mérito aquí es la ausencia de una falla y no la presencia de un logro.

Road to the Show y Challenge of the Week

Road to the Show regresa con funciones nuevas y mejoradas, y la propuesta es simple: ser llamado a las Grandes Ligas. El modo siempre ha sido el mejor argumento de la serie a su favor, un simulador de carrera que convierte a un solo jugador en un proyecto de toda una temporada. Las mejoras son incrementales, pero el gancho central del modo —la larga lucha de nadie a titular— sigue vigente.

Challenge of the Week es la incorporación más extraña. Permite a los jugadores competir por premios del mundo real, una frase que plantea más preguntas de las que responde. Cuáles son esos premios y cómo se estructura la competencia, el material de origen no lo dice. Traten el modo como un experimento hasta que demuestre lo contrario.

El juego cooperativo es nuevo, y es una de las características que podría cambiar la forma en que un grupo realmente usa el disco. Dos jugadores en un mismo equipo, jugando la misma partida, es una experiencia social diferente a la de pantalla dividida enfrentados. Tanto la pantalla dividida como el multijugador regresan, así que la opción cooperativa se suma a los modos anteriores en lugar de reemplazarlos.

La lista de controles y modos se desglosa así:

  • Controles analógicos PURE
  • Juego cooperativo
  • Road to the Show
  • Challenge of the Week

Cuatro incorporaciones, y ninguna de ellas es un juego nuevo. Esa es la forma de un lanzamiento deportivo anual en sus años de madurez.

Un adiós a la PlayStation 2

La historia de la plataforma es la que perdurará más allá de la lista de características. MLB 11: The Show es la entrega final de la serie para la PlayStation 2 y la PlayStation Portable. También es el último juego de PlayStation 2 que Sony lanzó en Norteamérica. Ese último dato no es una nota al pie sobre béisbol. Es el final de una consola que definió una generación, cerrada por un título deportivo que la mayoría de los jugadores recordará como una entrada más en una franquicia de larga trayectoria.

La compatibilidad con Move es una característica de PlayStation 3, así que, según la opinión de este diario, la PlayStation 3 es la versión que conviene comprar si ese experimento de control es lo que se busca. Las versiones para PlayStation Vita, PlayStation Portable y PlayStation 2 incluyen la plantilla y los modos, pero no la compatibilidad con Move. Los compradores de hardware más antiguo reciben el último capítulo, no el mejor.

La franquicia de béisbol más vendida y mejor calificada regresa en MLB The Show ’11.

Esa frase proviene del propio resumen de Sony, y está haciendo mucho trabajo. «Mejor calificada» es una afirmación sobre la historia de la franquicia, no sobre este juego. «Regresa» implica que alguna vez se fue. Ninguna de las dos afirmaciones se pone a prueba con nada en el lanzamiento mismo.

Qué mide realmente el 8.6

La puntuación crítica publicada es 8.6 sobre 10, un agregado de seis medios. Es un número sólido. Lo que la fuente no ofrece es ninguna puntuación previa ni historial de la franquicia con el cual compararla, por lo que la cifra se sostiene por sí sola y no como un veredicto sobre el lugar de esta entrega en la serie. Una franquicia deportiva anual vive o muere según si los cambios del año justifican la compra del año, y MLB 11: The Show es honesto al ser un año de refinamiento.

La compatibilidad con Move es lo más interesante aquí y lo menos comprobado. El control de movimiento en un simulador es un problema difícil, y la compatibilidad de un solo juego no lo resuelve. La incorporación del modo cooperativo es un cambio real en la forma en que un grupo juega junto, aunque la fuente no ofrece evidencia sobre cuántos jugadores lo usarán.

La despedida de PlayStation 2 es el detalle que se recordará. El último juego de una consola es un marcador histórico, y este cerró la trayectoria de PlayStation 2 en Norteamérica con un simulador de béisbol. Eso es un homenaje silencioso o una casualidad de calendario. De cualquier manera, es el dato que seguirá citándose dentro de años, cuando el diseño del stick analógico ya se haya reemplazado dos veces.

MLB 11: The Show es un buen juego dentro de una buena serie, y lo sabe. Las adiciones son reales pero modestas, la plantilla está completa, y la historia de la plataforma le da un peso que la lista de características no tiene. Vale la pena jugarlo en PlayStation 3, donde vive la compatibilidad con Move, y vale la pena tenerlo en PlayStation 2 por la razón opuesta: es el último.

Puntuación: 8.6 de 10

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