Yesterday Origins schickt John Yesterday und seine Freundin Pauline durch Jahrhunderte seines endlosen Lebens, und Pendulo Studios schafft es, dass sich die Reise zugleich wie ein Prequel und eine Fortsetzung anfühlt. Das Spiel ist ein Grafik-Adventure des spanischen Entwicklers Pendulo Studios, veröffentlicht von Microids, und erscheint für PS4, PC (Windows), iOS, Mac.
Trailer, via IGDBcom.
Johns langes Leben
John wird in einem okkulten Ritual, das schiefgeht, unsterblich. Die Geschichte teilt sich in zwei Zeitlinien. Vor Jahrhunderten entkommt er mit Pater Ginés der Spanischen Inquisition, der das Buch des Fleisches übersetzt, um einen Trank der Unsterblichkeit zu brauen. In der Gegenwart verkaufen John und Pauline seltene Artefakte, bis John einen Hinweis findet, der mit jenem alten Buch zusammenhängt.
„Als Ginés John bittet, ein Kind zur Unterhaltung des Rufs zu foltern, weigert sich John und hilft ihm zu entkommen.“
Diese Weigerung ändert alles. Das Spiel verbringt seine Laufzeit damit, die Konsequenzen rückwärts und vorwärts nachzuzeichnen, von Ginés‘ hohem Alter und Tod bis zu Paulines eigener Rückkehr von den Toten.
Zwei Zeitlinien, eine Geschichte
Die Handlung bewegt sich zwischen Vergangenheit und Gegenwart, ohne den Faden zu verlieren. John entkommt der Inquisition, trifft Ginés und liest das Buch des Fleisches, um unsterblich zu werden. Dann springt das Spiel in die Gegenwart, wo John und Pauline eine riesige japanische Skulptur an Baxter verkaufen, eine exzentrische Millionärserbin.
John findet ein Buch mit der Tätowierung des Buches des Fleisches und verfolgt es bis nach New York. Er wird von Baxters Sicherheitschef entführt und zurück nach Frankreich gebracht, wo Ginés nun alt und gebrechlich ist. Ginés fleht John an, das Buch erneut zu lesen, um einen Trank zu finden, der die Unsterblichkeit rückgängig macht.
Baxter unterbricht den Vorgang und plant, den Trank selbst zu nehmen. Pauline tauscht die Münze des Gerichts aus, eine der zentralen Zutaten. Nachdem sie gezwungen wurde, den Trank zu trinken, und ermordet wurde, kehrt Pauline ins Leben zurück und Baxter begeht Selbstmord, ohne zu wissen, dass Pauline bereits unsterblich war.
Eine gemischte Resonanz
Die Kritiken waren laut Metacritic allgemein gemischt. Das Spiel gehörte bis 2017 zu den am höchsten bewerteten Spielen aus spanischer Produktion auf der Website.
Was funktioniert, was nicht
Das Lösen von Rätseln und das Sammeln von Gegenständen funktionieren besser als das Tempo. Gespräche mit Nicht-Spieler-Charakteren können sich in die Länge ziehen, und einige Abschnitte verlassen sich zu stark auf das Lesen von Text, anstatt Handlung zu zeigen.
| Zeitleiste | Ereignis |
|---|---|
| Vor Jahrhunderten | John entkommt der Spanischen Inquisition mit Pater Ginés |
| Gegenwart | John und Pauline verkaufen Baxter eine japanische Skulptur |
| Gegenwart | John findet ein Buch mit der Tätowierung des Buchs des Fleisches |
| Gegenwart | Baxter entführt John und bringt ihn nach Frankreich |
Das Urteil
Yesterday Origins verdient seinen Platz als Kuriosität statt als Klassiker. Die Erzählweise ist ambitioniert, und die geteilte Zeitlinie verleiht ihm eine unverwechselbare Identität. Die Umsetzung strauchelt bisweilen, doch die Ambition wird deutlich.
Wertung: 6,8 von 10.
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