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ESCRITO EN ESPAÑOL CLARO.
CLAY TRIBUNE.
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Un hombre desciende a un sótano de concreto todos los días hasta que la rutina en sí misma se vuelve en su contra. )

La reseña de The Bunker: la aventura de terror de FMV en vivo de Splendy Games protagonizada por Adam Brown, filmada en un búnker nuclear real. Calificación: 7.0 de 10. )

Por mitch·8 min de lectura
A solitary person stands motionless in a dim, shadowed underground hallway.

The Bunker es un juego en vivo sobre un hombre que ha pasado toda su vida bajo tierra, y lo extraño es que funciona. Splendy Games construyó su primer título independiente importante como una aventura de video de pantalla completa, filmado en una ubicación en un búnker nuclear gubernamental desmantelado, y lanzado para Windows, OS X y PlayStation 4 el 20 de septiembre de 2016. Xbox One siguió el 23 de septiembre de 2016, y Nintendo Switch el 9 de abril de 2018.

Usted juega como John, interpretado por Adam Brown. Creció en un refugio británico después de una guerra nuclear, y cuando suena una alarma, su rutina se quiebra y su mente comienza a desmoronarse.

Un Refugio Construido para una Guerra Que Llegó

La configuración es simple y es lo mejor que tiene The Bunker. El 3 de julio de 1986, Inglaterra sucumbe a un ataque nuclear, y el gobierno y su población evacúan a búnkeres subterráneos. En uno de los búnkeres militares, una funcionaria llamada Margaret está embarazada. Ella da a luz a su hijo John justo cuando caen las bombas.

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Treinta años después, John es aparentemente el único superviviente. Margaret ha muerto de vieja edad. Él sigue la rígida rutina diaria que le enseñó: verificar los sistemas del búnker, tomar alimentos y medicamentos adecuados, y nunca dejar la sección aislada donde vive. Varios días después de su muerte, el servidor del búnker falla. John tiene que salir del nivel 1 y bajar al nivel 2 para reiniciarlo.

Ese es todo el motor del juego. Un hombre al que le dijeron que se quedara quieto tiene que ir a donde le dijeron que no fuera.

Adam Brown y Sarah Greene lo Sostienen

The Bunker se apoya en su elenco, y el elenco sostiene. Brown, conocido por The Hobbit, interpreta a John como un hombre que se mueve por instrucciones en lugar de esperanza. Sarah Greene, cuyos créditos incluyen Penny Dreadful y Assassin’s Creed 3, también está en la mezcla.

El equipo de desarrollo tiene su propia trayectoria. Los escritores y diseñadores del juego provienen de The Witcher, Broken Sword y SOMA. Ese es un verdadero equipo, y se nota en la paciencia de la trama. The Bunker no se apresura a revelar sus revelaciones. Deja que John camine.

También ayuda que el metraje haya sido filmado en un búnker nuclear gubernamental desmantelado real. El lugar se ve como es. Hormigón, pasajes estrechos, máquinas que fueron construidas para durar más que las personas que las instalaron.

El clic hace menos que la cámara.

Cada fotograma de The Bunker es de acción real. Ve usted imágenes reales y se abre paso a través de ellas, al estilo de apuntar y hacer clic, como siempre han funcionado los juegos de aventuras. La cámara cambia entre la primera y la tercera persona, y el juego utiliza tanto secuencias de flashback como imágenes actuales del búnker subterráneo.

Esta es la parte que dividirá a la gente. Los juegos de video de pantalla completa tienen una mala reputación por una razón, y el formato exige mucho a un estudio pequeño. The Bunker en su mayoría responde a la exigencia. La interactividad es escasa por diseño. Usted no está resolviendo rompecabezas tanto como eligiendo dónde mira John y qué toca, y el juego es honesto sobre eso.

El trato es atmósfera a cambio de agencia. Lo que usted obtiene a cambio es un búnker que se siente ocupado, porque lo estuvo.

Hasta el Nivel 3, y la Escalera

El punto medio de The Bunker es donde la trama da un giro. Después de que John reinicia el servidor en el nivel 2, aprende que el sistema de filtración de aire está fallando. Él baja al nivel 3 para reemplazar los filtros. Mientras intenta reactivar el sistema, se cae de una escalera, se rompe el brazo e inadvertidamente activa el sistema de filtro de aire de respaldo contaminado.

Él regresa al nivel 1 para prestar primeros auxilios a su brazo. Entonces aprende que el sistema de respaldo está extendiendo lentamente la radiación por todo el búnker. Eso lo obliga a la salida de emergencia, hasta el nivel 4 y luego el nivel 5, donde comienza a recordar recuerdos reprimidos de su infancia.

El descenso es el mejor tramo del juego. Cada nivel elimina un poco más de la rutina de John, y los flashbacks comienzan a hacer el trabajo que el día presente no puede hacer. Usted está viendo a un hombre descubrir lo que se le ocultó.

Lo que el Comandante Hurley Omitió

Veinte años antes del presente, las condiciones en el búnker eran sombrías. Los niveles de radiación fuera eran mucho más altos de lo esperado, lo que significaba que no sería seguro salir durante otros veinte o treinta años en lugar de los diez originalmente planeados. Margaret aprendió que el comandante del búnker, Hurley, estaba guardando un secreto sobre cuánto tiempo le quedaba al búnker.

Ese vacío merece ser nombrado. The Bunker construye su segunda mitad sobre una conspiración dentro de una habitación sellada, y la conspiración es la razón por la que el final resulta como resulta. Margaret no es solo la madre de John. Es la persona que decidió qué se le permitía saber.

El horror aquí no son los monstruos. Es una madre enseñándole a su hijo un horario porque el horario es lo único que aún puede controlar.

Donde el formato establece el límite

The Bunker es un buen juego con un límite estrecho, y la puntuación debería decirlo. Es una experiencia completamente de acción real con interactividad de apuntar y hacer clic, y esa combinación tiene límites. El clic rara vez le sorprende. La cámara hace más trabajo que sus manos.

Lo que The Bunker hace bien es más difícil de falsificar. La ubicación es real. La premisa es limpia. El elenco, incluyendo a Brown y Greene, vende material que podría haber resultado ridículo. Y el trasfondo del equipo de escritura en The Witcher, Broken Sword y SOMA se nota en cómo se dosifica cuidadosamente la historia de fondo.

Lo que lo mantiene en 7.0 es el formato en sí. Los juegos de aventuras de acción real le piden que cambies el control por la presencia, y The Bunker nunca logra escapar de ese trato. Los momentos que se quedan contigo son los que viste, no los que jugaste.

The Bunker vale la pena tu tiempo si quieres una historia de terror que confíe en una habitación y una rutina. No vale la pena tu tiempo si quieres hacer mucho dentro de ella.

Puntuación: 7.0 de 10

Los Números

  • Título: The Bunker
  • Desarrollador: Splendy Games (Splendy Interactive)
  • Editoriales: Wales Interactive, Green Man Gaming Publishing, All 4 Games
  • Fechas de lanzamiento: Windows, OS X, PlayStation 4 — 20 de septiembre de 2016; Xbox One — 23 de septiembre de 2016; Nintendo Switch — 9 de abril de 2018
  • Plataformas: PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 5, Mac, Xbox One, Nintendo Switch
  • Géneros: Simulador, Aventura, Indie
  • Temas: Acción, Horror
  • Modos: Un solo jugador
  • Perspectiva: Primera persona, Tercera persona
  • Reparto: Adam Brown (John), Sarah Greene
  • Puntaje crítico: 7.0/10 (puntaje agregado de críticos de IGDB, de 11 medios)

The Bunker Against The Hunting

The Bunker The Hunting
Desarrollador Splendy Games Splendy Games
Formato Aventura de video de pantalla completa Horror zombi de video de pantalla completa
Plataformas PlayStation 4, PC, iOS, PlayStation 5, Mac, Xbox One, Switch iOS, Android
Perspectiva Primera persona, tercera persona No especificado en la fuente
Escenario Búnker nuclear gubernamental fuera de servicio ) No se especifica en la fuente )
Estado ) Primer título importante como estudio independiente ) Lanzamiento anterior )

El contexto importa porque The Bunker no es un primer intento. Splendy Games ya había lanzado The Hunting, un título de terror zombie en vivo para iOS y Android, antes de independizarse con este. The Bunker es el estudio aplicando lo aprendido en una pantalla más pequeña a una mucho más grande. )

Ese contexto hace que el 7.0 sea más fácil de entender. Este es un equipo que conoce las trampas del formato y evita la mayoría de ellas. No es un equipo que haya resuelto el formato. )

En qué consiste la puntuación )

Un 7.0 no es una evasiva. Es un veredicto sobre un juego que hace una cosa muy bien y se niega a hacer cualquier otra cosa. The Bunker es una aventura de terror en vivo con una ubicación real, un elenco real y una trama que justifica su descenso. También es un juego en el que su aporte se limita principalmente a señalar. )

El detalle que más importa es el búnker en sí. Filmar en un búnker nuclear gubernamental fuera de servicio le da a The Bunker una textura que ningún set podría comprar, y es la razón por la que las escenas de rutina funcionan. El detalle que menos importa es la lista de plataformas. Es el mismo juego en PlayStation 5 que fue en PlayStation 4, y la versión de Switch llegó un año y medio después sin cambiar lo que es. )

Lo que juega en su contra es el formato. Los juegos de aventura en vivo han estado tratando de resolver el mismo problema durante décadas: cómo hacer que ver se sienta como jugar. The Bunker se acerca más que la mayoría. No llega del todo. )

Jueguelo por el búnker. Jueguelo por Brown y Greene. Jueguelo por una historia sobre un hombre que sigue instrucciones hasta que las instrucciones se acaban. Solo no espere que sus manos estén ocupadas. )

7.0 de 10 )

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