Aniimo quiere ser muchas cosas a la vez. El RPG gratuito de Pawprint Studio llega a Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC, iOS y Android, y promete captura de criaturas, un mundo abierto y una metrópolis flotante en el cielo. Es una propuesta saturada, y Kingsglory lo vende todo.
Tráiler, vía Aniimo.
El continente de Idyll
La premisa es el ciclo conocido. Exploras Idyll, capturas a las criaturas llamadas Aniimo y desbloqueas nuevas habilidades a medida que avanzas. La estructura de mundo abierto y la perspectiva en tercera persona ponen a Aniimo en conversación directa con los nombres más grandes del género.
Lo que lo diferencia, en teoría, es Twine. La mecánica permite a los jugadores crear un vínculo con sus Aniimo en lugar de simplemente coleccionarlos. Es la única idea aquí que no está tomada de una docena de otros juegos.
Una metrópolis en el cielo
La metrópolis flotante en el cielo es el segundo gancho. Los Pathfinders se reúnen allí, se conocen y compiten en torneos. Le da al mundo abierto un centro social, lo cual es inteligente para un juego gratuito que necesita que los jugadores regresen.
El riesgo es que la ciudad se convierta en un vestíbulo con vistas. Pawprint no ha mostrado si las competiciones tienen apuestas reales o solo existen para llenar una cola.
Pathfinders y competiciones
Los modos multijugador y cooperativo se suman a la campaña para un jugador. Esa combinación ya es estándar, y Aniimo no parece estar reinventándola.
La ambición del juego es real. La competencia también.
| Característica | Aniimo | El campo |
|---|---|---|
| Precio | Gratis para jugar | Mayormente premium |
| Plataformas | Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC, iOS, Android | Por lo general, menos |
| Gancho principal | Twine | Solo colección |
| Centro social | Metrópolis del cielo | A menudo ninguno |
Lo que la propuesta hace bien
El free-to-play en cinco plataformas es lo más afilado a favor de Aniimo. Un juego de captura de criaturas que funciona en un teléfono y una consola está posicionado para llegar a los jugadores dondequiera que estén.
La mecánica de Twine es la segunda. Si funciona, convierte la captura en una relación en lugar de una lista de tareas.
Ninguna de las dos ideas está probada todavía. Ambas son promesas.
El problema del género saturado
Aniimo entra en un género con un líder arraigado y varios aspirantes. Ser gratuito elimina la barrera del precio. No elimina la barrera de la calidad.
La metrópolis del cielo es la pieza que vale la pena observar. Si las competencias tienen profundidad, Aniimo tiene una razón para existir más allá de su etiqueta de precio. Si no la tienen, la ciudad es decorado.
El veredicto depende de la ejecución, no de la propuesta.
La puntuación
Aniimo es un RPG free-to-play seguro y bien posicionado con una idea genuinamente interesante en Twine y un centro social que podría inclinarse en cualquier dirección. La distribución en plataformas es inteligente. El género es brutal. Nada aquí sugiere un desastre, y nada sugiere todavía un hito.
7 de cada 10.
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