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Wolfenstein: Youngblood im Test – Ein Koop-Ableger, der am besten zu zweit funktioniert. )

Wolfenstein: Youngblood übergibt die Reihe den Zwillingsschwestern von B.J. für einen schlankeren Koop-Shooter im von Nazi-Deutschland besetzten Neu-Paris. Wertung: 7,1 von 10.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
Two agents face a line of Nazi soldiers in a dimly lit corridor.

Wolfenstein: Youngblood übergibt das Familienunternehmen an die Zwillinge, und das Ergebnis ist ein schlankerer, seltsamere Wolfenstein als der, der ihm vorausging. MachineGames baute den Koop-Shooter mit Arkane Lyon, und Bethesda Softworks lieferte ihn im Juli 2019 für PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch aus, und erneut im November 2019 als Launch-Titel für Google Stadia. Er erhält 7,1 von 10 Punkten.

Die Handlung ist die beste Idee der Reihe seit Jahren. Neunzehn Jahre nach Wolfenstein II: The New Colossus von 2017 ist Amerika frei, der Kreisau-Kreis ist in der Regierung, und B.J. Blazkowicz ist zurückgezogen, um seine Töchter großzuziehen. Dann verschwindet er. Jessie und Zofia finden ein verstecktes Dachzimmer, eine Karte, die zu besatztem Neu-Paris führt, und einen Grund, einen FBI-Helikopter und zwei gepanzerte Anzüge zu stehlen.

Trailer, über Bethesda Softworks.

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Jessie und Zofia Blazkowicz

Du spielst eine der Zwillinge aus der Egoperspektive, und die andere begleitet dich als Koop-Partner oder als künstliche Intelligenz. Die Schwestern erreichen Frankreich, treffen Juju, die Anführerin der Résistance, und beginnen, nach ihrem Vater zu suchen. Juju sagt, sie habe Blazkowicz getroffen, weiß aber nicht, wo er jetzt ist.

Die Spur führt zu Lab X, einer geheimen Nazi-Einrichtung, und zu den „Brüdern“, drei Sicherheitstürmen, die die Schlüssel dazu halten. Das Hacken dieser Türme ist das Rückgrat der Kampagne. Missionen können in nicht-linearer Reihenfolge abgeschlossen werden, und Ausrüstung und Fähigkeiten werden freigeschaltet, während du vorankommst. Diese Struktur ist der springende Punkt: Youngblood will, dass du ein Ziel auswählst, dich ausrüstest und gestärkt zurückkehrst.

Dann dreht sich die Geschichte. Abby, die Tochter der FBI-Direktorin Grace Walker, liest die Daten der Brüder und rechnet heraus, dass Juju eine Nazi-Agentin ist, die mit General Lothar zusammenarbeitet, dem degradierten Kommandanten der Nazi-Truppen in Neu-Paris. Die Mädchen simulieren das Trinken von Jujus betäubtem Wein. Lothar prahlt, dass er mit den Brüdern unter seiner Kontrolle das vierte Reich starten kann.

Zwei Schwestern, Ein Kampf

Das Koop-Design ist das ganze Argument von Wolfenstein: Youngblood, und es ist auch der Punkt, an dem das Spiel dünn wird. Die Zwillinge sollen wie ein Paar wirken, aber ein Einzelspieler erhält stattdessen einen KI-Partner, und der Unterschied zwischen diesen beiden Erfahrungen ist enorm.

Modus Wer spielt die zweite Schwester Was es ändert
Einzelspieler (1) Ersatz für künstliche Intelligenz (2) Du übernimmst das Tempo allein (3)
Kooperativer Mehrspieler-Modus (4) Ein anderer Spieler (5) Das Paar wird zum Schwerpunkt (6)

Dieser Tisch ist die Rezension im Kleinformat. Youngblood ist ein Spiel für zwei Personen, das an viele Leute verkauft wird, die es allein spielen werden. (7)

Neu-Paris unter dem Stiefel (8)

Die Kulisse leistet echte Arbeit. Europa wurde niemals befreit. Die globale Koalition zerbrach, nachdem Amerika befreit worden war – durch Streit und unterschiedliche Prioritäten, nicht durch die Stärke der Nazis – und Neu-Paris steht unter brutaler Besatzung. Das ist eine schärfere Prämisse als ein weiterer Marsch durch befreites Gebiet, und es gibt der Résistance einen Grund, verzweifelt zu sein. (9)

Der Plot, der Wetter-Apokalypse-Aspekt, eine Nazi-Verschwörung, um eine auszulösen, ist der Punkt, an dem das Spiel am weitesten reicht und am wenigsten festen Bodens findet. Es ist ein großer Wurf. Es ist kein Wurf, den die Kampagne vollständig abkassiert. (10)

Der Kampf ist der Teil, der Bestand hat. Kritiker, die das Spiel als einen Schritt zurück gegenüber früheren Episoden empfanden, lobten dennoch das Schießen, und diese Einschätzung ist fair. Wolfenstein II: The New Colossus setzte eine Messlatte für Storytelling und spektakuläre Szenen an, die Youngblood nicht versucht, zu erreichen. Es ist ein Ableger, und das verhält sich so wie man es von einem erwartet. (11)

Was Youngblood richtig macht (12)

Man die Erwartungen, die mit dem Namen Wolfenstein verbunden sind, abstreifen, und ein anderes Spiel erscheint. Die nicht-lineare Missionsreihenfolge respektiert Ihre Zeit. Die Ausrüstungs- und Fähigkeitenschlösser geben der Koop-Schleife eine Richtung. Die Blazkowicz-Schwestern sind eine echte Generationenübergabe, kein Gastauftritt.

Die Fehler sind strukturell, nicht kosmetisch. Ein KI-Partner kann nicht plaudern, kann nicht mit Absicht flankieren, kann Sie nicht das Gefühl geben, die Hälfte eines Teams zu sein. Der beste Modus des Spiels ist auf die Verfügbarkeit einer zweiten Person beschränkt, und das ist eine Designentscheidung, die keine Feinabstimmung beheben kann.

Die Nazi-Verschwörung rund um Labor X und die Brüder ist brauchbar, und Jujus Enthüllung als Agent, der mit General Lothar zusammenarbeitet, gibt dem hinteren Teil eine echte Wendung. Loths Vierter-Reich-Triumph ist der Moment, dem das Spiel am nächsten kommt, um einen einprägsamen Bösewicht darzustellen. Er kommt zu spät.

Das Urteil zu Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood erhält eine Wertung von 7,1 von 10. Es ist ein kompetenter Koop-Shooter, der die Kleidung einer Marke trägt, und die Kleidung passt nicht ganz. MachineGames und Arkane Lyon haben etwas gebaut, das am besten mit zwei Spielern funktioniert und den meisten Leuten als Eins verkauft wird.

Der Kampf reißt es heraus. Die Neu-Paris-Kulisse reißt es heraus. Der größte Wurf der Geschichte – ein Nazi-Plan, um ein Wetter-Apokalypse zu verursachen – tut es nicht, und der KI-Partner untergräbt die gesamte Prämisse. Spielen Sie es mit einem Freund und es macht Spaß. Spielen Sie es alleine und Sie spielen eine geringere Version des Spiels, das die Entwickler klar machen wollten.

Das ist die ehrliche Bewertung eines Ablegers, der Wolfensteins narrative Ambitionen gegen einen Koop-Haken eingetauscht hat und etwa die Hälfte dessen erreicht hat, was er sich vorgenommen hatte.

Wertung: 7,1 von 10

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