Super Bomberman R trajo de vuelta a Bomberman después de veinte años, y el regreso es desigual. Konami desarrolló y publicó el juego, con HexaDrive como codesarrollador, y se lanzó mundialmente como título de lanzamiento de Nintendo Switch en marzo de 2017. Las versiones para PlayStation 4, Windows y Xbox One llegaron en junio de 2018.
Es la sexta entrega de Super Bomberman y la primera de la serie desde Super Bomberman 5 de 1997. También es la primera entrega de Bomberman para consola hecha después de que el desarrollador original de la serie, Hudson Soft, se disolviera en 2012. Es una brecha larga por llenar, y Super Bomberman R la llena de manera desigual.
Tráiler, vía KONAMI公式.
La cuadrícula, las bombas y las 50 etapas
El bucle central no ha cambiado. Los jugadores se mueven por una cuadrícula bidimensional, atrapan a los oponentes y dejan caer bombas para derrotarlos. Super Bomberman R mantiene esa regla y la envuelve en etapas 3D y gráficos fotorrealistas.
El modo historia abarca 50 etapas. Dos jugadores pueden recorrerlo en cooperativo, superando cada etapa una por una. El juego añade una nueva regla según la cual superar una etapa no consiste solo en eliminar a todos los enemigos. Ese giro le da a la campaña algo de textura más allá del barrido habitual.
El modo batalla admite hasta ocho jugadores e incluye 19 campos de batalla. Más allá de la arena clásica hay etapas de varios niveles con trampolines, patrones de hielo y bloques móviles, cada una con su propio estilo. La variedad es real. Si se mantiene a lo largo de docenas de partidas es otra cuestión.
Una escalera de ligas desde Baby B hasta God
El juego en línea funciona con un sistema de ligas: Baby A y B, Novice A y B, Amateur A y B, Pro A y B, Champ A y B, y God A y B. El ascenso comienza en la liga Baby B, donde un jugador tiene que ganar partidas para acumular puntos y subir.
La escalera es una idea sólida. Le da forma a las batallas en línea y una razón para seguir volviendo, algo de lo que la serie a menudo ha carecido. La nomenclatura también es lo bastante directa para resultar divertida: todos empiezan como Baby y muy pocos jugadores llegan alguna vez a God.
Grand Prix llegó con una actualización de noviembre de 2017. Coloca batallas 3 contra 3 en tres arenas, sin conexión o en línea. El objetivo es recolectar tantas gemas como sea posible antes de que se acabe el tiempo, con nuevos personajes y habilidades únicas en la mezcla. Un modo alternativo, team fight, cuenta las victorias totales por explosiones.
Los Bomberman Bros. y los Five Dastardly Bombers
El plantel es el mejor argumento del juego. Super Bomberman R tiene 27 personajes, cada uno con habilidades especiales. Eso incluye a los ocho Bomberman Bros. y los Five Dastardly Bombers, además de opciones crossover de Konami como Dracula Bomber, Vic Viper Bomber y Goemon Bomber.
Los personajes crossover son fan service, y lo saben. Dracula Bomber y Vic Viper Bomber no están aquí para profundizar la ficción. Están aquí porque Konami tiene una bóveda y sabe que los jugadores prestarán atención cuando la abra.
El modo historia le da a los Bros. personalidades distintas. White es el mayor y el más disciplinado, y trata de que sus hermanos menores entrenen. Black es perezoso y egocéntrico. Pink se preocupa más por la moda y los chismes. Blue duerme todo el día. Red es de temperamento explosivo e imprudente. Yellow es demasiado ingenuo e inocente. Aqua tiene problemas para manejar la ira. Green es un astuto manipulador que engaña a todos.
Ese es un elenco de comedia de situación metido en una historia de guerra, y el juego lo aprovecha.
El planeta Scrapheap y el agujero negro
La trama comienza en un depósito de chatarra de robots en el planeta Scrapheap. El emperador Buggler resucita a cinco robots para que sirvan como sus secuaces, los Five Dastardly Bombers. En el planeta Bomber, White acepta el desafío de Buggler después de que el villano transmite una señal afirmando que su ejército ya ha conquistado cinco planetas de la nebulosa Starry Sky: Brainwave, Lalaland, Scrapheap, Technopolis y Timbertree.
White obliga a sus hermanos a acompañarlo. Avanzan por los cinco mundos, resuelven problemas relacionados con las conquistas y derrotan al ejército de Buggler y a sus secuaces. Luego Buggler los desafía a ir al espacio exterior, donde descubren que ha construido un agujero negro para destruir el universo mientras ellos estaban ocupados liberando planetas.
Buggler convoca a sus secuaces derrotados para construir un robot gigantesco con todos sus poderes. Los Bombermen lo vencen. Buggler se fusiona con el robot y crece. Los Five Dastardly Bombers, ahora libres del control de Buggler, se vuelven contra él.
Es una trama de dibujos animados de sábado por la mañana, y eso no es una queja. Bomberman nunca ha necesitado una historia sombría. Necesita una razón para que ocho personajes se hagan explotar entre sí, y Buggler la proporciona.
Desde su lanzamiento en 1985, Bomberman ha sido un familiar juego de batalla de fiesta durante muchos años.
Dónde se ubica Super Bomberman R
Super Bomberman R es un resurgimiento competente, no uno grandioso. El modo historia de 50 etapas y el modo batalla de ocho jugadores le dan dos mitades distintas, y los 19 campos de batalla y 27 personajes le dan a ambas mitades suficiente para masticar. La actualización Grand Prix añadió juego 3 vs 3 después del lanzamiento, lo que sugiere que Konami siguió trabajando en el juego en lugar de publicarlo y alejarse.
Los problemas son los que han seguido a Bomberman durante décadas. La campaña para un jugador es una rutina a través de etapas que rara vez sorprenden. El modo batalla es tan bueno como las personas con quienes lo juegas. El sistema de ligas da estructura a las partidas en línea, pero estructura no es lo mismo que una razón para importarle a uno.
Lo que más importa es lo que el juego representa. Bomberman quedó en silencio durante veinte años después de Super Bomberman 5. Hudson Soft, el estudio que construyó la serie, se disolvió en 2012. Super Bomberman R es la primera entrega para consola desde entonces, y puso la franquicia de nuevo frente a los jugadores.
Una secuela, Super Bomberman R 2, se lanzó para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S como parte del 40.º aniversario de la franquicia Bomberman. Una serie que parecía terminada en 1997 ahora tiene un futuro.
Super Bomberman R no es el juego que se gana ese futuro por sus propios méritos. Las 50 etapas y los 27 personajes y los 19 campos de batalla son mucho contenido, pero contenido no es lo mismo que oficio. La campaña se extiende sin profundizar. El modo batalla es divertido en una sala y más flojo en línea. Los personajes crossover son un guiño, no un diseño.
Aun así, la base es sólida. Super Bomberman R es un resurgimiento que funciona porque recuerda qué es Bomberman: una regla simple, una cuadrícula y una bomba. No reinventa esa regla. No necesita hacerlo. Solo necesita valer la pena jugarlo. La puntuación crítica de 6.4 sobre 10, un agregado de críticos de IGDB en 15 medios, cae más o menos donde se ubica este juego: un regreso que superó el listón sin superar mucho más.
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