Super Bomberman R brachte Bomberman nach zwanzig Jahren zurück, und die Rückkehr ist uneben. Konami entwickelte und veröffentlichte das Spiel, mit HexaDrive als Co-Entwickler, und es erschien weltweit als Starttitel für die Nintendo Switch im März 2017. Versionen für PlayStation 4, Windows und Xbox One folgten im Juni 2018.
Es ist der sechste Super-Bomberman-Teil und der erste der Serie seit Super Bomberman 5 von 1997. Es ist außerdem der erste Bomberman-Konsoleneintrag, der entstand, nachdem der ursprüngliche Serienentwickler Hudson Soft 2012 aufgelöst wurde. Das ist eine lange Lücke, und Super Bomberman R füllt sie uneben.
Trailer, via KONAMI公式.
Das Raster, die Bomben und die 50 Level
Die Kernschleife hat sich nicht verändert. Die Spieler bewegen sich durch ein zweidimensionales Raster, fangen Gegner ein und lassen Bomben fallen, um sie zu besiegen. Super Bomberman R behält diese Regel bei und hüllt sie in 3D-Level und fotorealistische Grafik.
Der Story-Modus umfasst 50 Level. Zwei Spieler können ihn kooperativ durchspielen und dabei Level für Level räumen. Das Spiel fügt eine neue Regel hinzu, wonach es beim Räumen eines Levels nicht nur darum geht, jeden Gegner auszulöschen. Diese Wendung gibt der Kampagne etwas Textur jenseits des üblichen Durchfegens.
Der Battle-Modus unterstützt bis zu acht Spieler und wird mit 19 Schlachtfeldern ausgeliefert. Jenseits der klassischen Arena gibt es mehrstöckige Level mit Sprungbrettern, Eismustern und beweglichen Blöcken, jedes mit seinem eigenen Stil. Die Vielfalt ist real. Ob sie über Dutzende Matches hinweg Bestand hat, ist eine andere Frage.
Eine Liga-Leiter von Baby B bis God
Das Online-Spiel läuft über ein Ligasystem: Baby A und B, Novice A und B, Amateur A und B, Pro A und B, Champ A und B und God A und B. Der Aufstieg beginnt in der Baby-Liga B, wo ein Spieler Matches gewinnen muss, um Punkte zu sammeln und aufzusteigen.
Die Leiter ist eine solide Idee. Sie gibt Online-Kämpfen eine Form und einen Grund, immer wieder zurückzukehren, was der Serie oft gefehlt hat. Die Benennung ist außerdem schroff genug, um komisch zu sein: Jeder beginnt als Baby, und nur eine sehr kleine Zahl von Spielern erreicht jemals God.
Grand Prix kam mit einem Update im November 2017. Es setzt 3-gegen-3-Kämpfe in drei Arenen, offline oder online. Das Ziel ist, so viele Juwelen wie möglich zu sammeln, bevor die Zeit abläuft, mit neuen Charakteren und einzigartigen Fähigkeiten im Mix. Ein alternativer Modus, Teamkampf, zählt die Gesamtsiege durch Sprengungen.
Die Bomberman Bros. und die Five Dastardly Bombers
Das Aufgebot ist das beste Argument des Spiels. Super Bomberman R hat 27 Charaktere, jeder mit besonderen Fähigkeiten. Dazu gehören die acht Bomberman Bros. und die Five Dastardly Bombers sowie Konami-Crossover-Auswahlen wie Dracula Bomber, Vic Viper Bomber und Goemon Bomber.
Die Crossover-Charaktere sind Fan-Service, und das wissen sie. Dracula Bomber und Vic Viper Bomber sind nicht hier, um die Fiktion zu vertiefen. Sie sind hier, weil Konami einen Tresor hat und weiß, dass Spieler aufmerksam werden, wenn er sich öffnet.
Der Story-Modus gibt den Bros. unterschiedliche Persönlichkeiten. White ist der Älteste und Disziplinierteste, und er versucht, seine jüngeren Geschwister zum Training zu bewegen. Black ist faul und egozentrisch. Pink kümmert sich mehr um Mode und Klatsch. Blue schläft den ganzen Tag. Red ist hitzköpfig und leichtsinnig. Yellow ist übermäßig naiv und unschuldig. Aqua hat Probleme mit der Wutkontrolle. Green ist ein manipulativer Schleicher, der alle täuscht.
Das ist eine Sitcom-Besetzung, die in eine Kriegsgeschichte geworfen wurde, und das Spiel lehnt sich daran an.
Planet Scrapheap und das schwarze Loch
Die Handlung beginnt auf einem Roboterschrottplatz auf Planet Scrapheap. Kaiser Buggler erweckt fünf Roboter zum Leben, die ihm als Handlanger dienen sollen, die Five Dastardly Bombers. Auf Planet Bomber nimmt White Bugglers Herausforderung an, nachdem der Bösewicht ein Signal ausgestrahlt hat, in dem er behauptet, seine Armee habe bereits fünf Planeten des Starry Sky Nebula erobert: Brainwave, Lalaland, Scrapheap, Technopolis und Timbertree.
White zwingt seine Geschwister mitzukommen. Sie rücken auf die fünf Welten vor, lösen Probleme im Zusammenhang mit den Eroberungen und besiegen Bugglers Armee und seine Handlanger. Dann fordert Buggler sie im Weltraum heraus, wo sie erfahren, dass er ein schwarzes Loch gebaut hat, um das Universum zu zerstören, während sie damit beschäftigt waren, Planeten zu befreien.
Buggler beschwört seine besiegten Handlanger, um mit all ihren Kräften einen massiven Roboter zu bauen. Die Bombermen besiegen ihn. Buggler verschmilzt mit dem Roboter und wächst. Die Five Dastardly Bombers, nun frei von Bugglers Kontrolle, wenden sich gegen ihn.
Es ist eine Samstagmorgen-Zeichentrickhandlung, und das ist keine Beschwerde. Bomberman hat nie eine düstere Geschichte gebraucht. Es braucht einen Grund, warum acht Charaktere sich gegenseitig in die Luft jagen, und Buggler liefert einen.
Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1985 ist Bomberman seit vielen Jahren ein vertrautes Party-Kampfspiel.
Wo Super Bomberman R landet
Super Bomberman R ist eine kompetente Wiederbelebung, keine großartige. Der 50-Stufen-Story-Modus und der Acht-Spieler-Kampfmodus geben ihm zwei unterschiedliche Hälften, und die 19 Schlachtfelder und 27 Charaktere geben beiden Hälften genug zu beißen. Das Grand-Prix-Update fügte nach dem Start 3-gegen-3-Spiele hinzu, was darauf hindeutet, dass Konami weiter an dem Spiel arbeitete, anstatt es auszuliefern und wegzugehen.
Die Probleme sind diejenigen, die Bomberman seit Jahrzehnten begleiten. Die Einzelspieler-Kampagne ist ein Grind durch Stufen, die selten überraschen. Der Kampfmodus ist nur so gut wie die Leute, mit denen man ihn spielt. Das Ligasystem gibt Online-Matches Struktur, aber Struktur ist nicht dasselbe wie ein Grund, sich zu kümmern.
Am wichtigsten ist, was das Spiel repräsentiert. Bomberman wurde nach Super Bomberman 5 zwanzig Jahre lang still. Hudson Soft, das Studio, das die Serie aufbaute, löste sich 2012 auf. Super Bomberman R ist der erste Konsoleneintrag seitdem, und es brachte die Franchise zurück vor die Spieler.
Eine Fortsetzung, Super Bomberman R 2, wurde für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One und Xbox Series X/S als Teil des 40-jährigen Jubiläums der Bomberman-Franchise veröffentlicht. Eine Serie, die 1997 fertig aussah, hat jetzt eine Zukunft.
Super Bomberman R ist nicht das Spiel, das diese Zukunft aus eigener Kraft verdient. Die 50 Stufen und die 27 Charaktere und die 19 Schlachtfelder sind eine Menge Inhalt, aber Inhalt ist nicht dasselbe wie Handwerk. Die Kampagne läuft lang, ohne tief zu gehen. Der Kampfmodus macht in einem Raum Spaß und ist online dünner. Die Crossover-Charaktere sind ein Zwinkern, kein Design.
Dennoch ist das Fundament solide. Super Bomberman R ist eine Wiederbelebung, die funktioniert, weil sie sich daran erinnert, was Bomberman ist: eine einfache Regel, ein Raster und eine Bombe. Es erfindet diese Regel nicht neu. Es muss nicht. Es muss nur wert sein, gespielt zu werden. Die kritische Punktzahl von 6,4 von 10, ein IGDB-Kritikeraggregat über 15 Medien, landet etwa dort, wo dieses Spiel steht: eine Rückkehr, die die Messlatte überschritt, ohne viel anderes zu überschreiten.
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