The Darkness II comienza con Jackie Estacado dirigiendo una familia criminal de Nueva York y conteniendo algo peor. Dos años después de usar la Oscuridad para matar a los hombres que asesinaron a su novia, Jenny, ha embotellado el poder. Entonces la Hermandad ataca y el sello se rompe.
Tráiler, vía 2K.
Una emboscada en un restaurante y un tren
Digital Extremes se hizo cargo del desarrollo de Starbreeze Studios para esta secuela de 2012, con Paul Jenkins regresando para escribir el guion. El resultado es un shooter en primera persona construido sobre una división: una historia personal sobre el duelo y un sistema de combate que quiere que lo disfrutes.
Jackie lleva subfusiles, escopetas y rifles de asalto, empuñando algunos de ellos al mismo tiempo. También tiene los Brazos Demoníacos, tentáculos que cortan enemigos, arrancan corazones para recuperar salud o agarran parquímetros y puertas de autos para lanzarlos como proyectiles. Un Darkling, un familiar similar a un duende, lucha a su lado y recolecta munición. En ciertos momentos controlas directamente al Darkling, colándote por espacios por los que Jackie no puede pasar.
La luz es el contrapeso. Bajo ella, la regeneración de salud y las habilidades de Oscuridad se desactivan, la visión se nubla y comienza un zumbido. Dispara a la fuente y esta falla.
Brian Bloom reemplaza a Kirk Acevedo como Jackie
Brian Bloom da voz a Jackie aquí, reemplazando a Kirk Acevedo del juego de 2007. Mike Patton regresa como la Oscuridad, Peter Newman da voz al Darkling y Stephanie Frame interpreta a Jenny. El elenco sostiene una trama que va desde una persecución en el subterráneo hasta un instituto mental y el Brimstone Club, donde cultistas de la Hermandad emboscan a Jackie con luces cegadoras y un dispositivo llamado el Sifón drena su poder.
Matar enemigos y devorar corazones otorga Esencia, que se gasta en santuarios de talentos. El árbol de habilidades se divide en cuatro ramas: Asesino, Ejecución, Poderes de Oscuridad y Brazo Demoníaco. Asesino mejora el tiempo de recarga y el tamaño del cargador. Ejecución hace que cada muerte otorgue más salud, munición o un escudo. Es un andamiaje ligero de rol y funciona.
Dos formas de jugar
| Modo | Enfoque | Tono |
|---|---|---|
| Un jugador | El duelo de Jackie, el alma de Jenny, la Hermandad | Tragedia y horror |
| Cooperativo para cuatro jugadores | Cuatro jugadores, los mismos tentáculos | «Comedia negra» |
El modo cooperativo es lo más afilado que hay aquí. Digital Extremes lo describió como una «comedia negra», y ese enfoque permite que el juego respire fuera del duelo de Jackie.
El veredicto sobre The Darkness II
Los recursos pintados a mano le dan a The Darkness II un aspecto de cómic que ha envejecido mejor que el de la mayoría de los shooters de 2012. El ritmo se sostiene. La crítica elogió la jugabilidad, la historia, el ritmo y el estilo artístico, y dirigió algunas críticas hacia otro aspecto del juego, aunque la fuente no nombra ese objetivo.
Lo que importa es la división entre los dos modos. La campaña es una tragedia sobre un hombre que no puede dejar ir a una mujer muerta. El cooperativo es una broma contada con los mismos tentáculos. Ambos funcionan, y la tensión entre ellos es la razón para jugar.
DATOS CLAVE – Lanzamiento: febrero de 2012 – Plataformas: Windows, PlayStation 3, Xbox 360 – Desarrollador: Digital Extremes – Distribuidora: 2K – Modos: un jugador, cooperativo para cuatro jugadores – Puntuación de la crítica: 9.0/10 (agregado de IGDB de 20 medios)
9 de cada 10.
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