Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes llegó en 2014 con un problema de plástico y una solución de cómic. El juego de juguetes que cobran vida pide a los jugadores que usen figuras reales de Marvel para activar tramas dentro del juego. El gancho es simple: las figuras que posees son los personajes que juegas.
Tráiler, vía PlayStation Europe.
Iron Man and the Avengers Play Set
La pieza central son los Play Sets. Son tramas originales ambientadas en los mundos virtuales de las franquicias de Marvel, y la primera de ellas es The Avengers. Los jugadores toman el control de más de 20 personajes de Marvel, entre ellos Captain America, Iron Man, Black Widow, Thor, Hulk y Hawkeye.
La tarea de escribir esas historias recayó en Brian Michael Bendis, el escritor de cómics de Marvel. Ese crédito importa más que la mayoría de los créditos de juegos con licencia. Un Play Set es una pequeña campaña con misiones, acertijos y enemigos a los que enfrentar, y necesita una razón para existir más allá de las figuras en el estante. Bendis le da una.
Un sandbox con superhéroes dentro
Lejos de los Play Sets, Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes es un sandbox de mundo abierto. El modo Toy Box permite a los jugadores construir y deambular sin una historia que los impulse hacia adelante. El juego admite un jugador y multijugador, y se juega desde una perspectiva en tercera persona.
Las etiquetas de género —aventura, sandbox, infantil, mundo abierto— describen la cosa con honestidad. El juego lleva la temática Kids, y la lista de Marvel está dirigida a jugadores que ya conocen a estos personajes por los cómics y el cine.
Las plataformas, y cuántas hay
Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes salió en PlayStation 3, PlayStation 4, Android, PC, iOS, Wii U, PlayStation Vita, Xbox 360 y Xbox One. Son nueve plataformas, y la distribución te dice qué buscaban las compañías detrás de él.
Disney Interactive desarrolló el juego. Blind Squirrel Games, Avalanche Software y Heavy Iron Studios lo publicaron. El alcance entre consolas, móviles y PC era el punto. Un niño con un iPad y un niño con una PlayStation 4 podían jugar ambos.
Lo que el Toy Box hace bien
The Toy Box es donde Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes justifica su existencia. Un sandbox de mundo abierto con personajes de Marvel es una idea duradera. Los jugadores a quienes no les importa la historia de los Avengers igual pueden construir, deambular y jugar con amigos.
El soporte multijugador ayuda aquí. Los juegos sandbox viven o mueren según si un segundo jugador tiene algo que hacer, y este les da las mismas herramientas que al primero.
Los Play Sets son la mitad más elaborada. Misiones, acertijos, enemigos y una historia acreditada a un guionista de cómics en activo. Esa combinación es más rara de lo que debería ser en los juegos con licencia, que normalmente consideran que la licencia es suficiente.
Dónde se estanca el juego
El requisito de las figuras es el muro. Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes te pide comprar el juego y luego comprar los personajes con los que quieres jugar. En el juego existen más de 20 personajes de Marvel, y las figuras son la forma de acceder a ellos.
Ese es el modelo, no un defecto de ejecución, y vale la pena nombrarlo con claridad. Un jugador que quiere jugar como Thor necesita a Thor en la base.
Lo que dicen los números
Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes obtiene 7.4 sobre 10. Esa cifra proviene del agregado de críticas de IGDB, que abarca 11 medios.
El agregado es una verificación útil del entusiasmo. No es un elogio entusiasta, y no es un rechazo. Para un juego con licencia de tipo toys-to-life con tantas plataformas y tanto merchandising asociado, una puntuación en los siete bajos se lee como un juego que funciona sin sorprender a nadie.
El veredicto sobre Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes
Juzgado como un juego de tipo toys-to-life, Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes cumple. La plantilla de Marvel es sólida, los Play Sets escritos por Bendis le dan al material de los Avengers un autor real, y el Toy Box sigue siendo un sandbox generoso para los jugadores que quieren construir en lugar de seguir una trama.
Juzgado como un juego en sí mismo, es más delgado. La distribución en nueve plataformas significa que el mismo juego tiene que funcionar en una Wii U y en un iPad, y el requisito de las figuras significa que la plantilla no es algo con lo que simplemente empiezas.
Este es el orden que importa al sopesar lo que el juego te ofrece:
- Los Play Sets, porque son el contenido concebido y llevan el crédito de Bendis.
- El Toy Box, porque es el mundo abierto tipo sandbox que se sostiene después de que terminan las historias.
- El elenco de Marvel de más de 20 personajes, porque es el atractivo sobre el que se construyen las figuras y el marketing.
- La distribución en nueve plataformas, porque es el mayor alcance y lo menos interesante del juego.
La clasificación de lo que importa aquí no está reñida. Los Play Sets son la razón para jugar, el Toy Box es la razón para quedarse, y las figuras son el costo de entrada. El 7.4 es justo, y es justo por una razón específica: el activo más fuerte del juego es su escritura, y su punto más débil es que los personajes que quieres se venden por separado.
Si compras para un fan de Marvel, el Play Set de los Avengers es la parte con la que hay que empezar. El crédito de Bendis es la única pieza de este juego que nunca iba a ser replicada por un competidor con un estante de juguetes más grande.
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