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Reseña de Marvel’s Spider-Man: el lanzarredes de Insomniac se balancea hacia la grandeza

Análisis de Marvel's Spider-Man (2018): el éxito de Insomniac para PS4 clava el balanceo con telarañas, el combate y la doble vida de Peter Parker. Un juego licenciado que se ganó su 9.0/10.

Por mitch·4 min de lectura
Spider-Man swings between skyscrapers in a vibrant, sunlit Manhattan.

Insomniac Games pasó 22 años creando shooters y juegos de plataformas antes de hacerse cargo de su primera propiedad licenciada. El resultado, Marvel’s Spider-Man, llegó a PlayStation 4 en 2018. Este es el raro juego licenciado que trata su fuente como una historia en lugar de un activo de marketing.

Tráiler, vía PlayStation.

Peter Parker a los 23

Peter Parker está en su octavo año de lucha contra el crimen. Tiene 23 años, es graduado universitario y asistente de investigación, y no es bueno siendo dos personas a la vez. Insomniac construye toda la campaña sobre esa división. Peter lucha contra el crimen como Spider-Man, luego le pasa el control a Mary Jane Watson para secuencias de sigilo y a Miles Morales en puntos clave de la historia.

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Yuri Lowenthal le da voz a Peter. Laura Bailey interpreta a Mary Jane, su exnovia y reportera del Daily Bugle.

Balanceándose por Manhattan

El desplazamiento es lo mejor de aquí. Spider-Man se mueve saltando, disparando telarañas entre edificios, corriendo por las paredes y superando obstáculos. Las telarañas necesitan objetos físicos a los que adherirse. Suéltala en el punto correcto y ganas altura o velocidad. El juego también ofrece un sistema de viaje rápido basado en el metro de la ciudad de Nueva York, aunque usarlo se siente como una pequeña derrota.

Se requieren objetos físicos para adherir las telarañas al balancearse, y el impulso y la velocidad del balanceo se pueden controlar soltando la telaraña en puntos específicos para ganar altura o moverse más rápido.

El combate funciona con tres botones: esquivar, golpear, telaraña. Las telarañas pegan a los enemigos a objetos cercanos y los sacan de la pelea. Lanza una tapa de alcantarilla, una granada o un enemigo ya envuelto en telarañas. Derriba a un enemigo de un techo y el juego lo envuelve en un capullo contra una pared en lugar de matarlo. Los golpes consecutivos acumulan Enfoque, que cura a Spider-Man o, cuando está lleno, activa un movimiento final que acaba con un enemigo al instante. Un ícono blanco de sentido arácnido advierte de ataques entrantes. Esquiva en el último momento y él contraataca.

Mister Negative y los Inner Demons

La trama comienza con Spider-Man derrotando a Wilson Fisk, el Kingpin, lo que deja un vacío de poder. Una pandilla llamada los Inner Demons se instala, buscando algo llamado Aliento del Diablo. El hombre detrás de ellos es Mister Negative, quien puede corromper a las personas a través de su tacto.

El elenco secundario es amplio: la tía May en el refugio F.E.A.S.T., Martin Li, el Dr. Otto Octavius, la capitana de la policía de Nueva York Yuri Watanabe, el alcalde Norman Osborn, Silver Sable. Entre los villanos están Electro, Rhino, Scorpion, Vulture y Shocker.

La ciudad es coprotagonista

Manhattan es el escenario, ficcionalizado y moderno, y se sostiene como sandbox. Las misiones secundarias y los coleccionables desbloquean trajes y gadgets. El distrito no es decoración. Es la razón por la que el balanceo funciona.

Un juego con licencia que se lo ganó

Insomniac tuvo la opción de usar cualquier personaje. La respuesta del estudio fue hacer que la vida civil de Peter fuera tan jugable como la vida con traje, y dejar que las telarañas obedezcan a la física en lugar de a la animación.

El resultado es un juego que entiende por qué Spider-Man es interesante: está cansado, está al límite, y aun así aparece. Las costuras se notan en algunos lugares. Las secciones de sigilo con Mary Jane frenan el ritmo, y la lista de tareas del mundo abierto es conocida. Ninguna de las dos cosas es suficiente para importar.

Marvel’s Spider-Man es la versión definitiva de este personaje en un videojuego. El agregado de críticos de IGDB, elaborado a partir de 16 medios, le otorga un 9.0/10.

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