Elecciones 2026Vea quién creemos que merece su voto, según nuestros criteriosLa guía →
ESCRITO EN ESPAÑOL CLARO.
CLAY TRIBUNE.
Publicidad

El spin-off de Musou cambia los ejércitos de Dynasty Warriors por monstruos de Dragon Quest, y funciona

Reseña de Dragon Quest Heroes: el RPG musou de Omega Force combina el combate de Dynasty Warriors con los monstruos de Toriyama y un elenco de 13 personajes. Puntuación: 7.8/10.

Por mitch·7 min de lectura
A band of valiant heroes stand before a towering world tree, beset upon by countless dark foes.

Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below hace exactamente una cosa, y la hace bien. Square Enix lo publicó, Omega Force lo desarrolló, y la premisa está justo en el título: tomar el motor de combate detrás de Dynasty Warriors y colocarlo en el universo que Akira Toriyama ha dibujado durante décadas. El resultado es un juego que conoce a su público y rara vez pretende ser otra cosa.

Esa estrechez es tanto la razón para jugarlo como la razón por la que se queda corto de la grandeza. Dragon Quest Heroes es un buen juego con un techo claro.

Tráiler, vía PlayStation.

Publicidad

Arba cae silenciosa, luego ruidosa

La premisa es simple. El Reino de Arba es un lugar donde la humanidad y los monstruos viven juntos en paz bajo el Rey Doric. Esa paz termina cuando una onda oscura arrasa la ciudad y lleva a los monstruos a una furia frenética. Luceus y Aurora, cocapitanes de la Guardia Real, parten a recuperar los corazones de los monstruos y restaurar el orden.

Detrás del caos está Velasco, que quiere controlar a todos los monstruos del mundo y liberar al dragón de la oscuridad Shadroth, llamado Señor de la Noche. Es una trama que existe para justificar una gran cantidad de enemigos en campos abiertos, y cumple esa función sin vergüenza. Eliges a Luceus o Aurora al inicio y luchas a través de las consecuencias.

Un plantel de trece, liderado por Alena y Yangus

El plantel llega a 13 personajes jugables, cada uno con armas y habilidades únicas. Algunos son favoritos de los fans sacados de títulos anteriores de Dragon Quest — Alena, Bianca y Yangus entre ellos — y muchos más aparecen como PNJ en lugar de luchadores. Esa división importa.

Los personajes que realmente puedes controlar son los que están construidos con movimientos distintos. Los personajes que solo aparecen como PNJ son decorado, por mucho cariño que los recuerdes. Si tu favorito de un juego anterior de Dragon Quest no está en la lista de jugables, este juego no te lo va a arreglar.

La capa de RPG bajo el caparazón musou

Donde Dragon Quest Heroes se separa del resto del trabajo de Omega Force es en el peso del RPG. El juego se apoya mucho más en elementos de RPG que la mayoría de los títulos del estudio, y esa es la decisión más interesante del juego. La experiencia, las habilidades y el crecimiento de los personajes le dan una columna vertebral al combate que el puro hack-and-slash a menudo no tiene.

El intercambio es el ritmo. Cada tramo de subida de nivel y de trabajo en menús es tiempo que no se pasa en la pelea, y el juego no siempre es elegante con ese canje. Aun así, la mezcla es la salida más clara del estudio de su propia fórmula, y es la parte del diseño que vale la pena nombrar primero.

Enjambres, gigantes y la línea Toriyama

El combate se construye sobre dos escalas. Luchas contra enjambres de enemigos y luchas contra monstruos gigantescos. La segunda es donde el juego luce mejor, porque los diseños de criaturas de Toriyama siempre iban a ser la estrella de cualquier juego de acción de Dragon Quest, y los encuentros con gigantes les dan a esos diseños espacio para llenar la pantalla.

La limpieza de enjambres es la herencia de Dynasty Warriors, y funciona como siempre funciona. Es satisfactoria en las manos y repetitiva en la cabeza. Dragon Quest Heroes no resuelve ese problema. Lo viste con mejor ropa y espera que estés contento, y por un tiempo lo estás.

Las plataformas y la espera

El calendario de lanzamientos dividió a los jugadores por región y por hardware, y vale la pena exponerlo claramente porque determinó quién podía jugar qué y cuándo.

Lanzamiento Fecha Plataformas
Japón Febrero de 2015 PlayStation 3, PlayStation 4
América del Norte octubre de 2015 PlayStation 4
Australia octubre de 2015 PlayStation 4
Europa octubre de 2015 PlayStation 4
Microsoft Windows diciembre de 2015 PC

El juego se lanzó para PlayStation 3 y PlayStation 4 en Japón en febrero de 2015. Luego llegó a Norteamérica, Australia y Europa en octubre, y cuando llegó solo lo hizo a PlayStation 4. El lanzamiento para PC siguió en diciembre de 2015. Cualquiera que todavía estuviera en PlayStation 3 fuera de Japón no tenía ninguna versión del juego que comprar.

Lo que los 13 personajes te piden

Elegir un principal es la primera decisión real, y el juego te da trece conjuntos diferentes de armas y habilidades para revisar. Aquí hay un orden que vale la pena seguir si quieres ver lo que el sistema de combate puede hacer realmente.

  1. Empieza con Luceus o Aurora, ya que la historia se construye en torno a cualquiera de los dos co-capitanes que elijas.
  2. Pasa a Alena cuando quieras un conjunto diferente de armas y habilidades en mano.
  3. Prueba a Bianca cuando quieras otro conjunto de movimientos distinto para comparar con los dos primeros.
  4. Cambia a Yangus cuando quieras un cuarto kit en lugar de una cuarta ronda del mismo.
  5. Rota el resto del plantel solo después de haber superado algunos enfrentamientos gigantes, para que puedas juzgar cada conjunto de movimientos contra una amenaza real.

Ese orden no es una curva de dificultad. Es una forma de evitar que el juego se aplane en un solo personaje y un solo combo durante veinte horas.

La secuela que ya espera

Dragon Quest Heroes II llegó en mayo de 2016, aproximadamente un año después del lanzamiento original del primer juego. Los dos se agruparon posteriormente en una compilación para Nintendo Switch en Japón. La secuela existe, y la compilación existe, y ambas son parte del registro de este juego.

El hecho de que exista una secuela no hace que esta sea desechable, pero sí cambia la forma en que deberías pensar en comprarla. Dragon Quest Heroes es una base. Es una base bien construida con una identidad clara, y la continuación es hacia donde fue la serie después.

Dónde aterriza realmente el juego

La puntuación crítica publicada se sitúa en 7,8 sobre 10, un agregado de 12 medios. Ese número es justo, y es justo por razones que el juego deja obvias en una hora. Dragon Quest Heroes tiene confianza en lo que es. Toma un sistema de combate con un techo conocido, le añade una capa de RPG que realmente lo mejora, y envuelve todo con los monstruos de Toriyama y un elenco de habituales de Dragon Quest.

El problema es que confianza y ambición no son lo mismo. El juego tiene 13 personajes jugables, cada uno con armas y habilidades únicas, y la fuente no dice cuáles de ellos son más fuertes que los otros. Tiene una historia sobre monstruos que pierden sus corazones que existe principalmente para poner más monstruos frente a ti. Tiene encuentros gigantes que lucen magníficos y luego se repiten. Nada de eso es un fracaso. Todo eso es limitación.

Los elementos de RPG son la parte que vale la pena defender. Sin ellos, este es otro juego de Omega Force con una licencia, y hay muchos de esos. Con ellos, el combate tiene más que ofrecer que la producción estándar de hack-and-slash del estudio. Esa es la diferencia que la fuente realmente establece, y es suficiente para sostener una recomendación.

El historial de plataformas es la parte que vale la pena resentir. Un lanzamiento de febrero de 2015 en Japón en PlayStation 3 y PlayStation 4 se convirtió en un lanzamiento de octubre de 2015 solo para PlayStation 4 en todo el resto del mundo, con la PC llegando en diciembre. Eso no es un escándalo, pero es una decisión que cortó a una parte de la audiencia que tenía una consola capaz de ejecutar el juego. Square Enix eligió el hardware más nuevo y dejó ir el más antiguo.

Para quien se acerca a esto con la perspectiva que da el tiempo, el cálculo es sencillo. Si quieres un juego de acción de Dragon Quest y tienes una PlayStation 4 o una PC, Dragon Quest Heroes es el juego que el título describe. Si quieres que la serie te sorprenda, no lo hará. La secuela existe, la recopilación para Switch existe, y el trabajo de este juego siempre fue demostrar que el concepto funcionaba.

Lo hizo. Ese es el resumen honesto de Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below. Demostró el concepto, lució bien al hacerlo, y el resto está registrado.

7.8 de 10

El Cuaderno

Recibe El Cuaderno.

Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.

Enviamos una nota para confirmar. Cada número trae un enlace para darte de baja con un clic.

Game reviews
Publicidad

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Como Afiliado de Amazon, Clay Tribune obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables.