Rebellion Developments creó Strange Brigade para quienes disfrutan de las galerías de tiro con un toque de arqueología. Este shooter cooperativo en tercera persona de 2018 envía a cuatro exploradores al Egipto de la década de 1930 para aniquilar momias, escorpiones gigantes y minotauros, y funciona mejor cuando tres amigos están a tu lado.
Tráiler, vía Strange Brigade.
Seteki y la Tumba Sin Nombre
La premisa es puro pulp. Seteki, una faraón egipcia borrada de la historia y sepultada durante 4000 años, resucita después de que el arqueólogo Edgar Harbin abra su tumba para impulsar su carrera. El Departamento de Antigüedades envía a la Strange Brigade, un equipo entrenado para defender al Imperio Británico de amenazas sobrenaturales, a averiguar qué quiere.
Veronica Brownring, una agente del Departamento de Antigüedades, vigilaba a Harbin. Logró enviar un mensaje de auxilio antes de la liberación de Seteki.
Cuatro exploradores, un arsenal
Cada uno de los cuatro personajes jugables porta armas y habilidades diferentes, y todos se pueden personalizar. El arsenal es amplio, y cada arma tiene ranuras de mejora. Los bancos de trabajo dentro de un nivel permiten cambiar y mejorar armas en el momento.
- Cuchillas giratorias y pinchos que puedes activar para matar enemigos
- Niveles ramificados que recompensan la exploración
- Reliquias que desbloquean poderes de amuleto
- Cofres del tesoro que contienen armas prototipo
Los poderes de amuleto funcionan con almas absorbidas de enemigos muertos. Las monedas de oro compran armas nuevas. El bucle es simple y se sostiene.
Por qué el cooperativo importa aquí
Strange Brigade es un shooter en tercera persona con un enorme énfasis en la cooperación, y ese énfasis es el punto central. En solitario, los niveles ramificados y las salas de acertijos se sienten flojos. Con un escuadrón completo, las trampas, la caza de reliquias y los combates cuerpo a cuerpo contra el ejército de monstruos momificados de Seteki se convierten en algo ruidoso y genuinamente divertido.
Las jaulas de almas
La campaña sigue a la Brigada por Egipto para destruir las jaulas de almas que alimentan el poder de Seteki. Así transcurre la segunda mitad:
- El equipo encuentra un valle oculto y una jaula de almas que Seteki usa para aprovechar las almas atrapadas.
- Destruirla reduce su poder, así que la Brigada se propone destruir el resto.
- Después de que cae la última jaula, el equipo descubre que Seteki sigue libre y podría estar planeando abrir un puente entre el reino mortal y el Inframundo.
- La siguen hasta abajo, rompen su control sobre Ammit, la Devoradora de Almas, y la bestia se vuelve contra ella y la devora.
Ese final es del tipo correcto de tontería. El juego nunca pretende ser más que un shooter cooperativo con una piel de aventura de los años treinta, y no necesita serlo.
Dónde aterriza
Las debilidades son reales. La resolución de acertijos es ligera, los cuatro personajes se diferencian menos de lo que sugiere la mercadotecnia, y todo depende en gran medida de tener otras personas con quienes jugar. Rebellion lo lanzó para PlayStation 4, Windows y Xbox One el 28 de agosto de 2018, luego para Stadia el 1 de agosto de 2020 y para Nintendo Switch el 15 de junio de 2021, y la recepción crítica mixta concuerda con esa irregularidad.
Strange Brigade no es un hito. Es un shooter cooperativo sólido y bien construido que conoce sus propios placeres y los ofrece sin complicaciones.
7,3 de 10
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