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Koop-Shooter und Mumien-Rätsel halten sich besser als die Witze

Strange Brigade im Test: Rebellions Koop-Shooter von 2018 schickt vier Entdecker ins Ägypten der 1930er-Jahre, um Mumien und Minotauren wegzupusten. Mit Freunden großartig, allein dünn.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A Victorian agent fires a gun at a massive monster within an ancient ruin.

Rebellion Developments entwickelte Strange Brigade für Leute, die ihre Schießbuden mit einer Prise Archäologie mögen. Der kooperative Third-Person-Shooter von 2018 schickt vier Entdecker ins Ägypten der 1930er Jahre, um Mumien, Riesenskorpione und Minotauren zu erledigen, und er funktioniert am besten, wenn drei Freunde neben dir stehen.

Trailer, via Strange Brigade.

Seteki und das namenlose Grab

Das Szenario ist reiner Pulp. Seteki, eine ägyptische Pharaonin, die aus der Geschichte getilgt und 4.000 Jahre lang begraben wurde, erhebt sich wieder, nachdem der Archäologe Edgar Harbin ihr Grab öffnet, um seine Karriere voranzutreiben. Das Department of Antiquities entsendet die Strange Brigade, ein Team, das darauf trainiert ist, das Britische Empire vor übernatürlichen Bedrohungen zu verteidigen, um herauszufinden, was sie will.

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Veronica Brownring, eine Agentin des Department of Antiquities, beobachtete Harbin. Sie setzte noch vor Setekis Befreiung eine Notrufnachricht ab.

Vier Entdecker, ein Arsenal

Jede der vier spielbaren Figuren trägt unterschiedliche Waffen und Fähigkeiten, und alle von ihnen können angepasst werden. Das Arsenal ist groß, und jede Waffe hat Upgrade-Plätze. Werkbänke innerhalb eines Levels lassen dich Waffen an Ort und Stelle wechseln und verbessern.

  • Rotierende Klingen und Stacheln, die du auslösen kannst, um Feinde zu töten
  • Verzweigte Levels, die Erkundung belohnen
  • Relikte, die Amulettkräfte freischalten
  • Schatztruhen mit Prototypwaffen

Amulettkräfte laufen mit Seelen, die aus toten Feinden absorbiert werden. Goldmünzen kaufen neue Waffen. Der Kreislauf ist einfach und er hält stand.

Warum Koop das trägt

Strange Brigade ist ein Third-Person-Shooter mit großem Schwerpunkt auf Zusammenarbeit, und dieser Schwerpunkt ist der ganze Punkt. Allein fühlen sich die verzweigten Level und Rätselräume dünn an. Mit einer vollen Truppe werden die Fallen, die Reliktsuche und der Kampf Rücken an Rücken gegen Setekis Armee mumifizierter Monstrositäten zu etwas Lautem und wirklich Spaßigem.

Die Seelenkäfige

Die Kampagne folgt der Brigade quer durch Ägypten, um die Seelenkäfige zu zerstören, die Setekis Macht speisen. So läuft die zweite Hälfte ab:

  1. Das Team findet ein verborgenes Tal und einen Seelenkäfig, den Seteki nutzt, um gefangene Seelen zu bündeln.
  2. Dessen Zerstörung verringert ihre Macht, also macht sich die Brigade auf, die übrigen zu zerstören.
  3. Nachdem der letzte Käfig gefallen ist, erfährt das Team, dass Seteki noch frei ist und plant, eine Brücke zwischen dem Reich der Sterblichen und der Unterwelt zu öffnen.
  4. Sie folgen ihr hinab, brechen ihre Kontrolle über Ammit, den Verschlinger der Seelen, und die Bestie wendet sich gegen sie und verschlingt sie.

Dieses Ende ist auf die richtige Art albern. Das Spiel gibt nie vor, mehr zu sein als ein Koop-Shooter mit dem Anstrich eines Abenteuers der 1930er-Jahre, und das muss es auch nicht.

Wo es landet

Die Schwächen sind real. Das Rätsellösen ist leicht, die vier Charaktere unterscheiden sich weniger, als das Marketing suggeriert, und das Ganze setzt stark darauf, andere zum Mitspielen zu haben. Rebellion veröffentlichte es am 28. August 2018 für PlayStation 4, Windows und Xbox One, dann am 1. August 2020 für Stadia und am 15. Juni 2021 für Nintendo Switch, und die gemischte Kritik passt zu dieser Uneinheitlichkeit.

Strange Brigade ist kein Meilenstein. Es ist ein solider, gut gebauter Koop-Shooter, der seine eigenen Freuden kennt und sie ohne Umstände liefert.

7,3 von 10

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