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El disparo cooperativo y los acertijos de momias se mantienen mejor que los chistes

Reseña de Strange Brigade: el shooter cooperativo de Rebellion de 2018 envía a cuatro exploradores al Egipto de los años 30 a disparar contra momias y minotauros. Excelente con amigos, flojo en solitario.

Por mitch·3 min de lectura
A Victorian agent fires a gun at a massive monster within an ancient ruin.

Rebellion Developments creó Strange Brigade para quienes disfrutan de las galerías de tiro con un toque de arqueología. Este shooter cooperativo en tercera persona de 2018 envía a cuatro exploradores al Egipto de la década de 1930 para aniquilar momias, escorpiones gigantes y minotauros, y funciona mejor cuando tres amigos están a tu lado.

Tráiler, vía Strange Brigade.

Seteki y la Tumba Sin Nombre

La premisa es puro pulp. Seteki, una faraón egipcia borrada de la historia y sepultada durante 4000 años, resucita después de que el arqueólogo Edgar Harbin abra su tumba para impulsar su carrera. El Departamento de Antigüedades envía a la Strange Brigade, un equipo entrenado para defender al Imperio Británico de amenazas sobrenaturales, a averiguar qué quiere.

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Veronica Brownring, una agente del Departamento de Antigüedades, vigilaba a Harbin. Logró enviar un mensaje de auxilio antes de la liberación de Seteki.

Cuatro exploradores, un arsenal

Cada uno de los cuatro personajes jugables porta armas y habilidades diferentes, y todos se pueden personalizar. El arsenal es amplio, y cada arma tiene ranuras de mejora. Los bancos de trabajo dentro de un nivel permiten cambiar y mejorar armas en el momento.

  • Cuchillas giratorias y pinchos que puedes activar para matar enemigos
  • Niveles ramificados que recompensan la exploración
  • Reliquias que desbloquean poderes de amuleto
  • Cofres del tesoro que contienen armas prototipo

Los poderes de amuleto funcionan con almas absorbidas de enemigos muertos. Las monedas de oro compran armas nuevas. El bucle es simple y se sostiene.

Por qué el cooperativo importa aquí

Strange Brigade es un shooter en tercera persona con un enorme énfasis en la cooperación, y ese énfasis es el punto central. En solitario, los niveles ramificados y las salas de acertijos se sienten flojos. Con un escuadrón completo, las trampas, la caza de reliquias y los combates cuerpo a cuerpo contra el ejército de monstruos momificados de Seteki se convierten en algo ruidoso y genuinamente divertido.

Las jaulas de almas

La campaña sigue a la Brigada por Egipto para destruir las jaulas de almas que alimentan el poder de Seteki. Así transcurre la segunda mitad:

  1. El equipo encuentra un valle oculto y una jaula de almas que Seteki usa para aprovechar las almas atrapadas.
  2. Destruirla reduce su poder, así que la Brigada se propone destruir el resto.
  3. Después de que cae la última jaula, el equipo descubre que Seteki sigue libre y podría estar planeando abrir un puente entre el reino mortal y el Inframundo.
  4. La siguen hasta abajo, rompen su control sobre Ammit, la Devoradora de Almas, y la bestia se vuelve contra ella y la devora.

Ese final es del tipo correcto de tontería. El juego nunca pretende ser más que un shooter cooperativo con una piel de aventura de los años treinta, y no necesita serlo.

Dónde aterriza

Las debilidades son reales. La resolución de acertijos es ligera, los cuatro personajes se diferencian menos de lo que sugiere la mercadotecnia, y todo depende en gran medida de tener otras personas con quienes jugar. Rebellion lo lanzó para PlayStation 4, Windows y Xbox One el 28 de agosto de 2018, luego para Stadia el 1 de agosto de 2020 y para Nintendo Switch el 15 de junio de 2021, y la recepción crítica mixta concuerda con esa irregularidad.

Strange Brigade no es un hito. Es un shooter cooperativo sólido y bien construido que conoce sus propios placeres y los ofrece sin complicaciones.

7,3 de 10

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