Outriders erschien am 1. April 2021 für PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One und Xbox Series X/S. Entwickelt wurde es von People Can Fly; herausgegeben von Square Enix. Unsere Wertung: 7,8 von 10.
Trailer, via IGN.
Der Trickster, der Pyromancer und zwei weitere
Outriders ist ein Third-Person-Shooter auf Rollenspiel-Fundament. Man erstellt eine Figur und wählt eine von vier Klassen: Der Trickster beugt die Zeit, der Pyromancer beugt das Feuer, der Devastator schleudert seismische Angriffe, und der Technomancer setzt Geschütztürme und Geräte ein. Fähigkeiten laufen auf kurzen Abklingzeiten und stapeln sich miteinander. Ein Fertigkeitsbaum lässt einen sie freischalten und verbessern.
Auch die Waffen zählen. Schrotflinten und Sturmgewehre, angepasst mit Waffenmods. Man kann sich hinter Deckung verstecken, aber Gesundheit regeneriert sich nur, wenn man etwas verletzt oder tötet. Diese eine Regel tut mehr für das Tempo als jede geskriptete Szene. Passiv einen Kampf aussitzen funktioniert nie.
Enoch, die Anomalie und Shira Gutmann
Die Kulisse verdient ihren Platz. Die Erde ist nicht mehr zu retten, also schickt die Enoch Colonization Authority zwei Kolonieschiffe, die Caravel und die Flores, jedes mit 500.000 Kolonisten. Die Caravel explodiert während des Baus. Die Flores erreicht Enoch im Jahr 2159 nach einer 83-jährigen Reise.
Die Outriders landen zuerst und finden die Anomalie, einen gewaltigen Energiesturm. Sie versuchen, die ECA zu warnen, damit sie abbricht. Die ECA schickt stattdessen Sicherheitskräfte, um sie auszulöschen. Ein Ingenieur namens Shira Gutmann legt deinen verwundeten Outrider zurück in die Kryostase. Du erwachst 31 Jahre später, im Jahr 2190, in einer gescheiterten Kolonie.
Ein Bürgerkrieg in einem Tal
Die Anomalie zerstörte die Technologie der Kolonie und sperrte alle in ein einziges Bergtal. Die Überreste der ECA kämpfen nun gegen die Insurgents, Rebellen, die die ECA loswerden wollen. Die Anomalie veränderte auch die Menschen, die sie überlebten. Das ist deine Kraft, und die Erklärung des Spiels dafür.
Das Weltlevel steigt, während man vorankommt, und höhere Weltlevel bedeuten bessere Chancen auf High-End-Beute. Hub-Bereiche, Nebenmissionen und nicht spielbare Charaktere füllen den Raum zwischen den Kämpfen. Dialogbäume in Zwischensequenzen lassen einen ein Gespräch lenken, obwohl sie nicht ändern, wohin die Geschichte geht. Solo funktioniert. Koop mit zwei anderen Spielern ebenso.
Veröffentlichungsreihenfolge über die Plattformen
| Datum | Plattform |
|---|---|
| 1. April 2021 | PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S |
Was trägt und was nicht
Der Kampf und die Anpassung tragen dieses Spiel. Die Geschichte und die Charaktere nicht. Diese Trennung ist die ganze Rezension. Outriders erreichte bis Mai 2021 über 3,5 Millionen Spieler, doch Square Enix und People Can Fly haben widersprüchliche Aussagen dazu gemacht, ob es den erwarteten Umsatz erzielte, sodass das kommerzielle Bild unklar bleibt.
Die gemischte kritische Aufnahme passt zu dem, was auf dem Bildschirm zu sehen ist. Das Schießen, die Mods, die vier Klassen und die Jagd nach Beute sind die Zeit wert. Die Erzählung um sie herum ist Gerüst. Spielt es wegen der Kämpfe, nicht wegen der Handlung.
7,8 von 10
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