The Walking Dead: A New Frontier es la tercera temporada de la adaptación de Telltale Games del cómic de Robert Kirkman, y trae dos personajes jugables a una serie que hasta entonces solo había tenido uno a la vez. Clementine regresa. También el archivo de guardado.
Es una buena temporada. A juicio de este periódico, no es una gran temporada.
Tráiler, vía IGDBcom.
Javier Garcia y Clementine comparten los controles
A New Frontier entrega a los jugadores dos personajes jugables por primera vez en la serie. Clementine (con la voz de Melissa Hutchison) regresa de las dos primeras temporadas, donde fue la compañera del jugador y luego la protagonista. Ahora comparte el primer crédito con Javier «Javi» Garcia (con la voz de Jeff Schine), un exjugador profesional de béisbol que vive con su cuñada Kate (Shelley Shenoy), su sobrino Gabe (Raymond Ochoa) y su sobrina Mariana (Vale de la Maza).
La premisa es puro Telltale. La sociedad se ha derrumbado bajo el apocalipsis zombi, y de ese caos han surgido reductos de civilización. Javi intenta encontrar a la familia que le fue arrebatada. Clementine es una adolescente que sobrevive por su cuenta mientras cuida de Alvin Jr. Sus destinos se entrelazan, y se supone que cada decisión que toma el jugador tiene peso.
El archivo de guardado se conserva
El hecho mecánico más interesante de A New Frontier no es el segundo personaje jugable. Es el archivo de guardado. Las decisiones registradas en las dos primeras temporadas y en el episodio adicional «400 Days» se trasladan a esta temporada. A los jugadores que cambiaron de plataforma antes de A New Frontier se les ofrecen múltiples opciones para importar guardados anteriores.
Es una cantidad inusual de respeto por la continuidad en un medio que por lo general la desecha. Un personaje que el jugador no salvó en una temporada anterior no aparecerá en escenas posteriores aquí. El juego recuerda, y hace visible ese recuerdo. Si ese recuerdo equivale a mucho es una pregunta justa, y una que la temporada no responde del todo.
The New Frontier y su consejo
Los antagonistas de la temporada no son monstruos. Son administradores. La Nueva Frontera es un grupo más grande de sobrevivientes que, en el marco del propio juego, han perdido el rumbo. Está liderado por Joan (Jayne Taini), jefa de diplomacia; el Dr. Paul Lingard (Yuri Lowenthal), jefe de medicina; y Clinton «Clint» Barnes (Andrew Heyl), jefe de raciones y alimentos. David (Alex Hernandez), el hermano mayor de Javi y exesposo de Kate, dirige la seguridad del grupo.
Un consejo es más difícil de odiar que un villano individual, y más difícil de derrotar. La presencia de David en él hace que el tema familiar de la temporada corte en ambos sentidos. La Nueva Frontera también incluye a Ava (Ally Johnson), la mano derecha de David. El grupo de Javi recoge a Paul «Jesus» Monroe (Brandon Keener), el embajador de la comunidad de Hilltop del cómic de Kirkman, además de sobrevivientes del pueblo de Prescott: el líder Tripp (Troy Hall), la doctora Eleanor (Kelly Crowder) y el cantinero Conrad (William Christopher Stephens).
Point-and-Click, Quick Time, Limited Time
El juego se juega como las temporadas anteriores. Es una aventura de point-and-click. Los jugadores examinan escenarios, recogen y usan objetos, e inician conversaciones a través de árboles de diálogo. Las respuestas ofrecen múltiples opciones, incluido quedarse en silencio, con una cantidad limitada de tiempo para elegir. Si el temporizador se agota, la conversación continúa como si el jugador no hubiera dicho nada.
Las escenas de acción requieren quick time events para mantener con vida al personaje jugador o a sus aliados. Si se falla, el juego se reinicia al comienzo de la escena. Algunas escenas de acción también exigen una decisión clave dentro de una ventana limitada —cuál de dos personajes salvar de caminantes atacantes, por ejemplo. Esas decisiones moldean los episodios posteriores: un personaje que el jugador no salve no aparecerá en escenas posteriores.
El temporizador, en la lectura de este periódico, es el diseño en miniatura. Convierte la indecisión en una elección, lo cual es honesto sobre lo que son estos juegos. También significa que dos partidas pueden diferir tanto en reflejos como en valores.
Calendario de lanzamiento y plataformas
| Episodio | Lanzamiento |
|---|---|
| Episodios 1 y 2 | Diciembre de 2016 |
| Edición en disco con pase de temporada para tiendas | Febrero de 2017 |
| Episodio 3 | Marzo de 2017 |
| Episodio 4 | Abril de 2017 |
| Episodio 5 | Mayo de 2017 |
La temporada se distribuyó en PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac, iOS, Android y Nintendo Switch. Es para un jugador y en tercera persona. La desarrolló Telltale; la publicó Skybound Games.
Datos clave – Puntuación: 7,5/10 – Desarrollador: Telltale Games – Distribuidora: Skybound Games – Dos primeros episodios: diciembre de 2016 – Episodio final: mayo de 2017 – Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac, iOS, Android, Nintendo Switch – Personajes jugables: Javier Garcia, Clementine – Modos: Un jugador
Dos protagonistas, uno de ellos mejor
Clementine es, para este periódico, el mejor personaje de la serie, y A New Frontier juega a favor de eso. La actuación de Hutchison sostiene la continuidad emocional de la temporada, y el arco del personaje —una adolescente criando a un bebé en un mundo que ya le quitó todo— es el hilo más fuerte aquí.
Javi es más débil en comparación. Es un exjugador de béisbol con una familia que rescatar, y Schine lo interpreta con una calidez constante, pero la temporada le da menos con qué trabajar. La estructura de dos protagonistas también divide la atención del jugador, y la temporada termina preocupándose un poco menos por ambos de lo que podría haberlo hecho por uno.
El escenario tampoco favorece a la temporada, en esta lectura. A New Frontier se sitúa cuatro años después de que comenzara el apocalipsis y aproximadamente dos años después de la segunda temporada, lo que pone la cronología del juego a la par de los cómics. Esa sincronización es un truco ingenioso, pero deja al juego en un territorio que el cómic ya había trazado.
Lo que la temporada hace bien
La New Frontier como facción es la mejor idea de la temporada, según este periódico. Un grupo que ha perdido su rumbo es un antagonista más interesante que un grupo que nunca fue bueno, y la estructura de liderazgo reparte la responsabilidad entre diplomacia, medicina, raciones y seguridad. Cuando la temporada pregunta si se puede confiar en los vivos en esta nueva frontera, ha construido una estructura que hace concreta la pregunta.
Donde tropieza, a nuestro juicio, es en las propias decisiones. La fórmula de Telltale depende de que el jugador crea que una decisión importará, y A New Frontier es la temporada en la que esa creencia empieza a sentirse como una costumbre. El archivo guardado se conserva. Los personajes recuerdan. Pero las ramificaciones son más estrechas de lo que sugiere la interfaz.
Nada de esto hace de A New Frontier un mal juego. Es una aventura episódica segura, bien actuada y competentemente construida, con un protagonista que regresa con fuerza, una facción genuinamente interesante y un sistema de continuidad que respeta el historial del jugador. El problema es que es la tercera vez que Telltale cuenta esta historia con estas herramientas, y las costuras se notan.
A New Frontier se gana su lugar en la serie. Simplemente no se gana un lugar por encima de ella. Vale la pena jugar la temporada por Clementine, por el consejo de la New Frontier y por el pequeño y real placer de ver que un archivo guardado de las dos primeras temporadas todavía moldea lo que ocurre en pantalla. No vale la pena jugarla si se espera que Telltale reinvente algo.
7,5 de 10.
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