Forza Horizon 2 machte aus dem Horizon Festival einen Roadtrip durch zwei Länder, und es bleibt das klarste Argument, das die Serie je für Open-World-Rennen vorgebracht hat.
Es wurde 2014 für Xbox One und Xbox 360 veröffentlicht und ist die Fortsetzung von Forza Horizon aus dem Jahr 2012 sowie der siebte Teil der Forza-Serie. Es ist außerdem das erste Forza-Spiel, das für zwei Konsolen gleichzeitig entwickelt wurde. Playground Games, das Studio hinter dem Original, übernahm die Xbox-One-Version. Sumo Digital baute die Xbox-360-Version, wobei Turn 10 Studios beide unterstützte.
Diese Aufteilung ist wichtiger, als sie klingt. Die Xbox-360-Fassung war das letzte Forza-Spiel, das für diese Plattform erschien, was Forza Horizon 2 ebenso sehr zu einem Abschied wie zu einer Fortsetzung macht.
Trailer, via GameSpot.
Provence, Ligurien und Nizza
Die Karte ist die Schlagzeile. Forza Horizon 2 verlegt sein Horizon Festival über Südfrankreich und Norditalien, mit etwa dreimal so viel befahrbarer Fläche wie im ersten Spiel. Die Events führen durch die Provence, Ligurien und die Côte d’Azur rund um Nizza, dazu verkleinerte Versionen von Sisteron und Saint-Martin-du-Var.
Ein kleines Stück der Amalfiküste ist ebenfalls dabei, zusammen mit einer fiktiven Stadt namens Castelletto, die aus Merkmalen von Amalfi gebaut wurde. Kleinere Details füllen die Ränder: ein Golfplatz, Docks, ein Flugfeld. Die Docks sind in der Xbox-One-Version nur erreichbar, wenn die Fast-&-Furious-Erweiterung auf Xbox 360 im Besitz ist.
Mehr als 200 Autos sind fahrbar, auf Xbox One in 1080p gerendert. Diese Zahl ist das übliche Versprechen der Serie, und sie hält stand.
Dynamisches Wetter und ein Tag-Nacht-Zyklus
Forza Horizon 2 fügt ein dynamisches Wettersystem hinzu, eine Premiere für die Serie. Events können bei Tag oder bei Nacht stattfinden. Beides ist kein kosmetischer Schalter. Das Wetter verändert, wie sich die Straße verhält, und der Tag-Nacht-Zyklus gibt dem Festival einen Rhythmus, den das erste Spiel nie hatte.
Die beste neue Idee ist die Bucket List. Sie besteht aus drei Gruppen zeitlich begrenzter Herausforderungen, ähnlich dem 1000 Club in Forza Horizon, und kann solo oder im Koop gespielt werden. Online kann ein Spieler sie mit einer zufälligen Person oder einem eingeladenen Freund angehen. Die Herausforderungen werden laufend aktualisiert, sodass die Karte immer neue bietet.
Car Meets übernehmen die soziale Seite. Spieler versammeln sich online, um Autos zu vergleichen, ähnlich wie Forzavista in Forza Motorsport 5, und können Tuning-Setups und Lackierungen teilen. Online-Rennen umfassen Rundkurse, Sprints und Cross-Country-Events.
Bucket Lists und Car Meets
Die Modi gliedern sich in klare Teile:
- Bucket Lists: drei Gruppen von Zeitherausforderungen, allein oder im Koop mit einem zufälligen Spieler oder einem eingeladenen Freund.
- Car Meets: Online-Treffen, bei denen Spieler Autos vergleichen, Tuning-Setups teilen und Lackierungen tauschen.
- Online-Rennen: Rundkurse, Sprints und Cross-Country-Events auf der Online-Version der Karte.
Was das Spiel von Ihnen verlangt, in dieser Reihenfolge:
- Kommen Sie im Horizon Festival voran, indem Sie an Rennen und speziellen Events teilnehmen.
- Meistern Sie die Bucket-List-Herausforderungen, allein oder mit einem anderen Spieler.
- Begeben Sie sich auf die Online-Karte, wo Car Meets und geteilte Setups zu finden sind.
Playground Games und Sumo Digital
Die Versionsfrage ist real, und Forza Horizon 2 verbirgt sie nicht. Playground entwickelte das Xbox-One-Spiel. Sumo Digital entwickelte das Xbox-360-Spiel. Sie teilen einen Namen und ein Festival, nicht einen vollständigen Funktionsumfang.
Die Docks sind das deutlichste Beispiel. Auf der Xbox 360 liegen sie hinter der Fast-&-Furious-Erweiterung. Auf der Xbox One sind sie einfach da. Wer die Version für die ältere Konsole kauft, kauft ein kleineres Spiel, und das Marketing hat das nie deutlich gemacht.
Was die Karte richtig macht
Forza Horizon 2 funktioniert, weil es die Karte als den Punkt behandelt. Der erste Teil bewies die Idee. Der Nachfolger gibt sein Budget für den Maßstab aus und für die beiden Systeme, die den Maßstab bedeutsam machen: Wetter und Zeit.
Regen auf einer ligurischen Straße bei Nacht ist kein Schauplatz. Es ist ein Zustand, durch den man fährt, und er verändert, wie man eine Kurve nimmt. Die Bucket List gibt der Karte einen Grund, erneut besucht statt einmal durchquert zu werden. Car Meets geben den Autos ein soziales Leben jenseits eines Rennergebnisses.
Die Liste mit über 200 Autos ist das am wenigsten Interessante hier. Sie wird erwartet. Die Karte nicht.
2018 aus dem Sortiment genommen, Server 2023 abgeschaltet
Zwei Daten hängen jetzt über Forza Horizon 2. Das Spiel wurde am 1. Oktober 2018 aus dem Verkauf genommen, nachdem seine Lizenzverträge für das Automarken-Branding ausgelaufen waren. Seine Online-Server wurden zusammen mit denen des ersten Forza Horizon am 22. August 2023 abgeschaltet.
Das zweite Datum ist das, das schmerzt. Car Meets, Koop-Läufe der Bucket List und Online-Rennen waren die Teile von Forza Horizon 2, die offline nicht nachgebildet werden konnten. Das Einzelspieler-Festival überlebt. Die gemeinsame Version davon nicht.
Ein Nachfolger, Forza Horizon 3, erschien am 27. September 2016. Die Serie lief weiter. Dies ist der Teil, der die Bedingungen festlegte.
8.6/10
Forza Horizon 2 verdient seine 8,6/10. Die Xbox-One-Version ist die, die man spielen sollte, und die Aufteilung auf zwei Konsolen ist der einzige wirkliche Vorbehalt. Es ist ein Rennspiel, das verstand, dass die offene Welt kein Menü von Veranstaltungen war, sondern ein Ort, und es baute Wetter und eine Uhr, damit dieser Ort lebendig wirkt.
Die Streichung aus dem Sortiment und die Serverabschaltung sind Verluste, keine Mängel. Was bleibt, ist das beste Argument für die Richtung, die Forza Horizon als Nächstes einschlug.
Wertung: 8,6/10
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