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Análisis de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes — Una restauración clásica de JRPG que funciona en gran medida

Análisis de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes: el sucesor de Suikoden de Rabbit & Bear ofrece un elenco de más de 100 héroes, una guerra de rune-lens y un veredicto de 8.8/10.

Por mitch·5 min de lectura
A pixel art soldier with a sword overlooks a fantasy castle and army camp at dusk.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes quiere ser el JRPG que recuerdas, y en gran medida se gana la comparación. Rabbit & Bear Studios construyó una historia de guerra en todo Allraan, un continente de humanos, hombres bestia, elfos y gente del desierto, y lo llenó con más de 100 personajes jugables. Ese número es el gancho de venta y el riesgo. Cien héroes pueden significar cien héroes superficiales. Aquí, la amplitud es el punto.

Tráiler, vía 505 Games.

Allraan y las lentes rúnicas

El mundo funciona con dos cosas: la espada y objetos mágicos llamados lentes rúnicas. La historia de Allraan es un registro de alianzas y agresiones entre sus pueblos, y las lentes rúnicas ocupan el centro de ese registro. El Imperio Galdeano ha superado a sus rivales y ha encontrado una manera de amplificar la magia de las lentes rúnicas. Ahora recorre el continente en busca de un artefacto que expandiría aún más su poder. Eso es un motor limpio para una historia de guerra. Le da a cada facción una razón para moverse y a cada batalla un interés más allá del territorio.

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Nowa, Seign Kesling y el giro del destino

El juego abre con una expedición imperial. Seign Kesling, un joven y talentoso oficial del Imperio, conoce a Nowa, un muchacho de una aldea remota. Se hacen amigos. Luego el destino arrastra a ambos a los fuegos de la guerra y obliga a cada uno a reexaminar lo que cree que es correcto y verdadero. Esta es la columna vertebral de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, y es la correcta. Dos amigos en bandos opuestos de una campaña imperial es una historia que puede sostener a cien reclutas sin perder su centro. El juego lo sabe. Vuelve una y otra vez a la pareja incluso mientras la lista de personajes se infla.

Cien reclutas, y lo que eso cuesta

Reclutar a más de 100 personajes es la promesa en la caja, y Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes cumple con la cifra. No puede ofrecer la misma profundidad para todos ellos. Algunos llegan con un arco completo. Otros llegan con un conjunto de habilidades y una línea. Ese desequilibrio es real, y es el precio del diseño. La compensación es la elección. Un mundo devastado por la guerra que solo tú puedes salvar es un cliché hasta que la lista de personajes lo hace literal: el ejército que despliegas es el que reuniste, y las batallas lo reflejan.

Estrategia bajo una vista lateral

El juego es un videojuego de rol con estrategia en su esencia, jugado desde una vista lateral. El combate en vista lateral es un regreso deliberado, y cambia cómo se lee una pelea. Uno observa si la línea aguanta o se rompe. Uno observa a un personaje que reclutó hace tres horas ocupar un lugar que no esperaba necesitar. La capa de estrategia no es decoración. Es la razón por la que un elenco numeroso sigue siendo legible en lugar de convertirse en un menú.

La sombra de Suikoden

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ha sido llamado un sucesor espiritual de Suikoden, la serie que el desarrollador principal Yoshitaka Murayama creó para Konami. Ese linaje no es ruido de marketing. El elenco numeroso, la guerra, la fortaleza de aliados: todo está aquí. La pregunta es si un sucesor necesita ser más que uno fiel. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes responde modernizando la sensación mientras mantiene la estructura antigua. Es una experiencia clásica de JRPG con un enfoque moderno, y no pretende lo contrario.

Dónde se ubica

El lanzamiento de 2024 llegó a Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, PC y Nintendo Switch, además de Xbox One. Es una red amplia para un juego tan tradicional, y encaja. Es un JRPG hecho para quienes crecieron con ellos y para quienes quieren saber por qué otros lo hicieron. Las etiquetas de género se acumulan —RPG, estrategia, aventura, indie— y el juego se gana cada una sin forzarla.

El veredicto sobre Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Esto es lo que importa y lo que no. El tamaño del elenco es el titular, pero la amistad entre Nowa y Seign Kesling es el muro de carga. Quítala y los cien reclutas se convierten en una lista de verificación. Consérvala y la guerra tiene una cara en ambos bandos. La cacería del Imperio Galdean por el artefacto amplificador da impulso a la campaña; las lentes de runas le dan un conjunto de reglas. La parte más débil es la profundidad desigual del elenco, y ningún encanto arregla a un personaje que nunca tiene una escena. La parte más fuerte es que el juego nunca deja que la cifra abrume la causa.

Clasificados, los elementos que deciden si Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes funciona:

  1. La amistad entre Nowa y Seign Kesling, que sostiene la guerra.
  2. El sistema de lentes rúnicas y la búsqueda de artefactos del Imperio de Galdea, que da a cada facción un motivo.
  3. El plantel de más de 100 reclutas, que ofrece amplitud a costa de una profundidad uniforme.
  4. El combate estratégico de vista lateral, que mantiene legible a un ejército numeroso.
  5. La herencia de Suikoden, que establece expectativas que el juego en su mayoría cumple.

La puntuación crítica publicada es de 8,8/10, extraída de un agregado de críticos de IGDB de cinco medios. Esa cifra es alta y es defendible. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes no es una reinvención. Es una restauración, hecha con suficiente cuidado como para que la vieja maquinaria siga funcionando. Para un juego que carga con el peso de una sucesión espiritual, ese es el truco más difícil.

8,8 de 10.

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