Stray es un juego de aventuras de 2022 de BlueTwelve Studio, publicado por Annapurna Interactive, en el que interpretas a un gato. No un héroe con forma de gato, no una persona con un traje de gato. Un gato, que cae en una ciudad amurallada poblada por robots, máquinas y bacterias mutantes y se propone regresar a la superficie con la ayuda de un pequeño dron llamado B-12. El desarrollo comenzó en 2015, liderado por los fundadores del estudio, Koola y Viv, que querían hacer algo propio después de trabajar en Ubisoft. Lo que hicieron es uno de los juegos más originales de su año.
Tráiler, vía GameTrailers.
Ser el gato
El juego se juega en tercera persona, y todo el diseño está construido en torno a lo que un gato puede y no puede hacer. Saltas entre plataformas y trepas obstáculos. Tiras cosas desde los bordes. Te deslizas por huecos, arañas los muebles, te acurrucas y duermes. La animación es el logro: el gato se mueve como un gato, y todo jugador que haya vivido con uno reconocerá la forma en que duda antes de un salto y aterriza como si nunca hubiera dudado de sí mismo.
La ciudad
La ciudad amurallada es un barrio marginal de neón en decadencia construido hacia abajo, y sus habitantes robóticos han adoptado las costumbres de las personas que ya no están. Atienden tiendas, tocan música, se preocupan por sus vecinos. El gato es un visitante al que en general reciben bien, y la calidez del juego proviene de esos pequeños encuentros. Es un entorno postapocalíptico sin un solo humano, y es uno de los mundos más amables de los videojuegos.
B-12
El dron es la voz y las manos del gato. Mediante B-12, almacenas objetos encontrados en el mundo y hackeas tecnología para resolver puzles, y la propia historia del dron, revelada lentamente, le da al juego una columna vertebral que el gato solo no podría sostener. La relación entre el animal y la máquina es el centro emocional, y está tratada con contención.
Los Zurks
La ciudad no es segura. Los Zurks, criaturas en enjambre que quieren comerte, y los Centinelas, máquinas que patrullan los niveles más profundos, son las amenazas del juego, y las secuencias en las que huyes de ellos son tensas precisamente porque un gato no puede pelear. La evasión es la única opción, y el diseño de persecuciones del juego hace que eso se sienta como la restricción correcta y no como una función ausente.
Dónde se queda corto
Es corto y sus acertijos son simples. El plataformeo es contextual, lo que significa que el gato solo puede saltar donde el juego lo permite, lo que mantiene la animación perfecta y la libertad limitada. Las secuencias de persecución repiten su patrón. Y la historia, por conmovedora que sea, se resuelve de manera más ordenada de lo que su melancólico mundo parece querer.
El veredicto
Stray es un juego pequeño y hermoso con una idea ejecutada casi a la perfección. Está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5 y PC, y vale la pena una noche para cualquiera que alguna vez se haya preguntado qué estaba pensando el gato.
Puntuación: 8,3 de 10
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