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Los niveles de OlliOlli World están diseñados para mantener a los patinadores en ritmo, no para castigarlos.

Reseña de OlliOlli World: el plataformero de skateboarding en 2D de Roll7 cambia el pixel art por la Radlandia dibujada a mano, añade quarter pipes y caminos ramificados. Puntuación: 7.3/10.

Por mitch·4 min de lectura
A skater glides along a rail above a bright, floating world of islands and color.

OlliOlli World quiere que dejes de preocuparte y ames el estado de flujo. Es un juego de skateboarding y plataformas en 2D del desarrollador Roll7, publicado originalmente por Private Division, y se basa en una promesa simple: encadenar trucos, rodar por paredes, grindear rieles y dejar que el combo te lleve por Radlandia. En gran medida lo cumple. El juego llega a Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC, PlayStation 5, Xbox One y Nintendo Switch, y obtiene un 7.3 sobre 10.

Tráiler, vía Nintendo of America.

Radlandia es toda la propuesta

El escenario es Radlandia, y el juego lo trata como un lugar y no como un telón de fondo. Interactúas con personajes, aceptas misiones secundarias y conoces a un elenco descrito como colorido mientras grindeas, haces trucos y te desplazas por el aire hacia los místicos dioses del skate en una búsqueda de Gnarvana.

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Es mucho capricho sobre el que sostener un juego, y funciona porque los niveles hablan por sí solos. OlliOlli World es un juego en tercera persona, para un solo jugador, en los carriles de plataformas, deportes, indie y arcade, con la acción como tema.

Quarter pipes y caminos ramificados

Roll7 no se limitó a cambiarle la piel a los juegos anteriores. OlliOlli World agrega quarter pipes y caminos ramificados, ambos nuevos en la franquicia, y ambos cambian cómo se siente una partida. Los caminos ramificados implican niveles explorables con múltiples rutas, lo que le da a la expresión del jugador un lugar hacia dónde ir.

El sistema de puntuación es la columna vertebral. Las puntuaciones altas requieren encadenar trucos en combos, y puedes rodar por paredes y grindear en rieles para empujar un número más alto. No es complicado de describir. Es exigente de ejecutar.

Un respiro dibujado a mano frente al pixel art

El estilo artístico esta vez es dibujado a mano, una ruptura deliberada con el pixel art de las entregas anteriores. Esa elección importa más de lo que suena. La personalidad de Radlandia depende de que la apariencia se sostenga, y el enfoque dibujado a mano le da al mundo un carácter más suave y más legible de lo que los juegos anteriores podían lograr.

También separa a OlliOlli World de su propia historia. El tercer juego de la serie no intenta ser los dos primeros con más contenido.

Lo que realmente haces

El bucle se descompone limpiamente:

  • Recorre el mundo y asume misiones y desafíos.
  • Conoce personajes y haz amigos en el camino.
  • Personaliza la apariencia, los trucos y el estilo de tu personaje.
  • Explora niveles con múltiples rutas para la expresión del jugador.
  • Compite en Ligas contra el mundo.
  • Comparte niveles y reta a un amigo a superar tus mejores trucos.

Ese último punto es el silencioso. Millones de niveles compartibles es una gran promesa sobre el papel, y las Ligas le dan un hogar al lado competitivo.

El estado de flujo es la verdadera característica

Todo lo anterior sirve a una sola idea, y el juego lo dice: accesibilidad, profundidad y libertad del jugador que alimentan la jugabilidad característica del estado de flujo. Eso es lo correcto sobre lo que construir, porque un juego de skate vive o muere según si los controles se sienten lo suficientemente bien como para repetirlos.

OlliOlli World entiende que la repetición es el punto. La búsqueda de Gnarvana es un marco, no una historia que debas sentarte a ver.

Dónde se contiene

El caso contra OlliOlli World es una cuestión de techo, no de oficio. Un plataformas 2D con esta variedad de rutas y esta presión de combos exige mucho antes de dar mucho a cambio, y el mundo dibujado a mano, por vívido que sea, hace un gran esfuerzo para mantenerte invertido entre partidas.

Las misiones secundarias y las interacciones entre personajes añaden textura. No añaden peso. Lo que sostiene el juego es el sistema de trucos y los caminos ramificados, y cuando esos dos encajan, el resto es decoración.

El veredicto sobre OlliOlli World

Este es un juego de skateboarding seguro y bien hecho que sabe exactamente lo que es. Roll7 tomó una franquicia construida sobre pixel art y puntuaciones ajustadas y la abrió con quarter pipes, caminos ramificados y una Radlandia dibujada a mano que tiene más personalidad que la que la mayoría de los juegos del género se molesta en incluir.

No es un juego que vaya a convertir a alguien que nunca ha sentido interés por encadenar un combo. La profundidad es real, pero es una profundidad que hay que querer. Lo que OlliOlli World hace bien es lo que más importa aquí: la sensación momento a momento de grindear un riel y mantener viva una partida. Ese es todo el trato, y se sostiene.

7,3 de 10.

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