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Star Fox es un fiel remake de Star Fox 64 que no tiene nada nuevo que decir

Star Fox regresa en Switch 2 como un remake completo de Star Fox 64, con nuevo arte, actuación de voz y controles con mouse. Fiel, pulido y una tercera versión de la misma historia.

Por mitch·8 min de lectura
A rendered ship moves among enemy vessels amid a field of stars, all built of rough but solid shapes.

Star Fox está de vuelta, y es Star Fox 64 otra vez. El lanzamiento de 2026 de Velan Studios y Nintendo llega a Nintendo Switch 2 como un remake completo del original de Nintendo 64 de 1997, con diseños de personajes renovados, aspectos de escenarios modificados, escenas cinemáticas detalladas, diálogos con voz completa y una banda sonora orquestal amplia. Se lanzó el 25 de junio de 2026 y tiene una puntuación crítica publicada de 7.5/10.

Ese número es el correcto, y las razones no son misteriosas. Este es un shooter sobre rieles fiel y bien hecho que sabe exactamente lo que es. También es la tercera vez que Nintendo cuenta esta historia en particular, después de Star Fox 64 3D en 2011 y Star Fox Zero en 2016, y el juego no tiene mucho que responder sobre por qué necesitaba ser contada de nuevo.

Fox McCloud y el sistema Lylat

La premisa es la que los jugadores conocen. Fox McCloud lidera un escuadrón mercenario revitalizado —con Peppy, Slippy y Falco a su lado— en una misión para detener al Dr. Andross, el científico loco malvado y autoproclamado emperador, de destruir el sistema Lylat. La campaña avanza planeta por planeta, y lleva el legado trágico del padre desaparecido de Fox, James McCloud, el difunto líder y fundador del escuadrón Star Fox.

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Star Fox es un shooter sobre rieles en tercera persona. Los jugadores controlan una variedad de vehículos pilotados por Fox, y el Arwing avanza por sí solo. El trabajo está en defenderse: láseres y bombas en ataque, una voltereta o un giro de barril para desviar proyectiles entrantes en defensa.

Los niveles están construidos en torno a diferentes planetas, y llevan la trama a través de diálogos y escenas cinemáticas. Los jugadores pueden cambiar el resultado de un nivel y encontrar rutas ramificadas hacia otros niveles. Esa estructura es la columna vertebral de la cosa, y todavía se mantiene. Las rutas ramificadas a través del sistema Lylat siguen siendo una mejor idea que la mayoría de los shooters modernos logran.

Tres dificultades y la economía de anillos

La campaña admite tres dificultades, igual que Star Fox 64 y Star Fox 64 3D. En Normal y Difícil, las habilidades de escudo y impulso están limitadas al inicio de cada nivel. Los anillos de oro y plata dispersos por el nivel las restauran y expanden. Las tareas opcionales únicas de cada nivel se pueden completar para obtener otras recompensas.

Esta es una economía pequeña y astuta. Le da a cada etapa un segundo trabajo más allá de la supervivencia: volar bien la ruta, recolectar lo que necesitas, mantener tus opciones abiertas. Los anillos no son decoración. Son la curva de dificultad, y son la razón por la que el modo Difícil significa algo.

Star Fox añade escenas cinemáticas extendidas entre niveles. Estas desarrollan la narrativa, los personajes y el mundo. Un Modo Desafío permite a los jugadores rejugar niveles individuales para cumplir diferentes objetivos. Se incluyen dos opciones para multijugador. Una es un modo de batalla competitivo que divide a los jugadores en los escuadrones mercenarios Star Fox y Star Wolf. Esas son las adiciones, y son modestas.

Controles de ratón con Joy-Con 2 y GameChat

La versión de 2026 incluye controles de ratón con Joy-Con 2. También incluye una nueva función GameChat que te pone en la cabina como tus personajes favoritos del universo de Star Fox. Esas son las adiciones específicas de la plataforma, y son la parte de este lanzamiento que no podría haber existido antes.

Los controles de ratón son los más interesantes de los dos. Un shooter sobre rieles vive de la precisión, y la entrada por puntero es un cambio genuino en cómo se maneja el Arwing. Si supera a un stick es una cuestión de gusto, pero es una opción real en lugar de un punto de venta.

GameChat es la adición más suave. Poner a los jugadores en la cabina es una elección de presentación. No cambia lo que el juego te exige.

El Nintendo Direct del 7 de mayo

Star Fox fue revelado en un Nintendo Direct sorpresa el 7 de mayo de 2026. Esa revelación siguió a numerosos reportes y filtraciones de un juego de Star Fox después de que el protagonista Fox McCloud apareciera en The Super Mario Galaxy Movie (2026).

La respuesta fue mixta, y la fuente da dos razones: el estilo artístico y la decisión de rehacer Star Fox 64 una vez más. Esa segunda queja es la que perdura. Star Fox 64 3D ya rehizo este juego en 2011. Star Fox Zero lo reelaboró de nuevo en 2016. Una tercera pasada a la misma campaña es una elección, y la fuente no ofrece ninguna razón para ello más allá del nuevo estilo artístico y el reinicio de la serie.

El enfoque de reinicio está haciendo mucho trabajo para un juego que adapta el diseño de niveles, la historia y la jugabilidad del original.

Lo que funciona y lo que no

Las reseñas fueron positivas, según la fuente. Los elogios se dirigieron a la jugabilidad, los gráficos y la fidelidad al original. Las críticas se dirigieron a la falta de innovación o de características adicionales. Ambas partes de eso son correctas, y no están en tensión.

La fidelidad es el producto aquí. La Arwing se controla como debería. El barrel roll todavía desvía proyectiles. Las rutas ramificadas todavía recompensan al jugador que aprende los recorridos. Las cinemáticas son extendidas y tienen voces, y la banda sonora orquestal hace un trabajo real a lo largo de la campaña. Si querías Star Fox 64 con presentación moderna, esto es eso, y está bien hecho.

La falta de características adicionales es el costo. El Modo Desafío y dos opciones multijugador son el contenido nuevo, y ninguno es razón para comprar una consola. Las cinemáticas extendidas desarrollan una historia que ya se contó dos veces antes.

Cuatro lanzamientos, una campaña

Aquí está la comparación que importa, elaborada solo a partir de lo que está establecido sobre estos lanzamientos:

Lanzamiento Año Relación con Star Fox 64
Star Fox 64 1997 Original
Star Fox 64 3D 2011 Primera nueva versión
Star Fox Zero 2016 Segunda reelaboración
Star Fox 2026 Tercer remake, nuevo estilo artístico, reinicio de la serie

Cuatro lanzamientos, una campaña. Esa tabla es todo el argumento, y es la razón por la que el 7.5 es donde esto termina y no más arriba.

El veredicto sobre Star Fox

Star Fox es un buen juego. La jugabilidad es sólida, los gráficos son fuertes, y la fidelidad que atrajo elogios es verdadero oficio y no pereza. Velan Studios construyó una versión limpia de un diseño que ha envejecido bien, y Nintendo lo publicó en un hardware que finalmente tiene el margen para hacerle justicia al Sistema Lylat.

Star Fox es un juego de disparos sobre rieles de 2026 desarrollado por Velan Studios y publicado por Nintendo para la Nintendo Switch 2.

Esa frase es precisa y también es el problema. Lo más interesante de este lanzamiento es el hardware en el que corre, no el juego en sí.

Las escenas cinemáticas extendidas son la mejor idea nueva aquí. Le dan más espacio a Peppy, Slippy y Falco, y dejan que el hilo de James McCloud respire de una manera que el original de 1997 no podía permitirse. El diálogo totalmente actuado y una banda sonora orquestal grandiosa no son cosas menores cuando el material de origen es tan pobre en historia.

Pero un remake debería responder una pregunta que el original dejó abierta, y este en su mayoría la vuelve a plantear. La reacción mixta a la revelación no fue ruido. Fue una lectura precisa de un proyecto que eligió el camino más seguro posible.

Los controles de ratón del Joy-Con 2 son la única adición que podría cambiar cómo se siente el juego en tus manos. Eso vale la pena observar, porque un juego de disparos sobre rieles con precisión de puntero es un animal distinto a uno con palanca. Si los controles de ratón funcionan, son la razón para jugar esta versión en lugar de la de 2011. Si no funcionan, Star Fox es una versión bien ejecutada de una canción que ya tienes.

El encuadre de reinicio merece escepticismo. Un reinicio que adapta el diseño de niveles, la historia y la jugabilidad del original es un remake con nota de prensa. Nintendo tiene los personajes y el escenario para llevar esto a un lugar nuevo, y eligió no hacerlo.

Nada de eso hace que Star Fox sea malo. Lo hace innecesario de una manera difícil de ignorar cuando la misma campaña se ha lanzado tres veces entre 2011 y 2026. El 7.5 no es un castigo. Es lo que gana un remake fiel, competente y sin ambición.

Juégalo si nunca jugaste Star Fox 64. Juégalo si quieres las escenas cinemáticas y la banda sonora. No lo juegues esperando que la serie avance, porque este mira hacia atrás.

7.5 de 10

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