Green Day: Rock Band erschien 2010 auf PS3, Wii und Xbox 360 als fünfter großer Konsolen-Titel der Musik-Simulationsreihe von Harmonix und das zweite band-spezifische Spiel nach The Beatles: Rock Band. Es ist ein unkompliziertes Konzept: Spiele die Katalog von Green Day auf Controllern, die wie Gitarren, Schlagzeuge und Mikrofone geformt sind, mit virtuellen Darstellungen der drei Bandmitglieder, die in neuen Locations auftreten. Das Spiel stützt sich stark auf die bewährte Formel der Reihe und fügt nur eine Handvoll neuer Features hinzu, während die Setlist erheblich erweitert wird.
Trailer, via JonnyBloodHound.
Die Setlist
Green Days Karriere erstreckt sich über Jahrzehnte des Punkrocks, und das Spiel bedient sich aus der gesamten Bandbreite. Die vollständige Tracklist umfasst Songs aus den frühen Jahren der Band bis zu ihren neuesten Alben, mit einer Mischung aus Singles, obskuren Stücken und Fan-Favoriten. Bereits als Download-Inhalte für frühere Rock Band-Titel veröffentlichte Green Day-Tracks sind hier ebenfalls enthalten.
Die Spielorte sind neu gestaltete Umgebungen, die auf das Material der Band zugeschnitten sind, obwohl das Kerngameplay im Vergleich zu früheren Einträgen der Reihe unverändert bleibt. Spieler simulieren Rock-Auftritte mit Controllern, die wie Musikinstrumente geformt sind, wobei bis zu vier Spieler gleichzeitig mitmachen können. Gitarristen halten farbige Tasten und betätigen einen Stummschalter, Schlagzeuger schlagen farbige Schlagflächen und treten auf ein Pedal, und Sänger singen in ein Mikrofon, während ein Tonhöhenanzeiger ihre Genauigkeit anzeigt.
Die Instrumente
Die drei Controller halten sich an das übliche Rock Band-Setup. Gitarristen halten ein Gerät mit farbigen Tasten und einem Stummschalter, während Sänger sich auf ein Mikrofon mit einer Anzeige verlassen, die anzeigt, wie genau ihre Stimme mit der Originalaufnahme übereinstimmt. Das Spiel erlaubt auch mehreren Sängern, den Gesangsteil gleichzeitig zu übernehmen und gemeinsam zu singen.
Das Setup für Gitarre und Bass ist unkompliziert: Drücken Sie den entsprechenden farbigen Knopf und zupfen Sie, wenn der Zeitpunkt dafür gekommen ist. Drums erfordern passende farbliche Treffer, wobei das Basspedal längere Noten verwaltet. Das Singen beinhaltet das Anpassen der Tonhöhe der Stimme an die Original-Vocals. Das Bewertungssystem stammt direkt aus früheren Spielen: Das Treffen der korrekten Noten in der richtigen Reihenfolge belohnt jeden Spieler mit Punkten und erhöht ihren „Performance-Meter“. Eine verpasste Note führt zu einem Rückgang des Performance-Meters dieses Spielers. Sobald der Meter leer ist, wird dieser Spieler abgeschnitten, wobei sein Instrument vorübergehend stumm wird und die Gesamtleistung der Band beeinträchtigt.
Wenn ein Spieler zurückfällt und „gesaved“ wird, liegt das meist daran, dass ein anderer Spieler „Overdrive“ aktiviert hat, was durch das korrekte Beenden speziell markierter Phrasen erreicht wird. Gitarristen und Bassisten können Overdrive auch nutzen, indem sie den Whammy-Bar des Controllers verwenden, um die Tonhöhe längerer, markierter Noten zu verändern. Overdrive kann dann verwendet werden, um die Anzahl der Punkte zu erhöhen, die die Band vorübergehend verdient. Das System fördert Teamwork, da die Hilfe eines zurückliegenden Spielers oft die Zusammenarbeit der restlichen Bandmitglieder erfordert, um Overdrive zu sammeln.
Was fehlt
Das Spiel erfindet das Genre nicht neu. Stattdessen poliert es es, wenn auch nur leicht. Jedes Spielelement – das Scrollen der Noten, das zeitgesteuerte Drücken von Knöpfen, das Anpassen der Tonhöhe – spiegelt wider, was vorher war. Hier wird nichts Neues geschaffen. Es wird kein neues Instrument hinzugefügt, keine neue Schwierigkeitskurve eingeführt und es gibt keine großen Systeme jenseits von Harmonien und Overdrive.
Die Ambition des Spiels ist bescheiden: ein vollständiges Green Day-Erlebnis innerhalb des bestehenden Rahmens zu bieten. Dieser Ansatz funktioniert für Fans, die die Songs der Band sofort spielen möchten, lässt aber wenig Raum für Spieler, die nach etwas Neuem suchen. Die Setlist ist stark, aber die Präsentation ist vertraut, und der Mangel an Innovation bedeutet, dass es hier wenig gibt, das einen Kauf für alle rechtfertigt, die bereits die Basis-Rock-Band-Hardware besitzen.
Die Demo
Der Xbox Live Marketplace erhielt am 25. Mai 2010 ein kostenloses spielbares Demo, während das PlayStation Network es am 27. Mai 2010 erhielt. Beide Demos beinhalten vollständige, spielbare Versionen von zwei Songs aus dem Spiel, „Welcome to Paradise“ und „Boulevard of Broken Dreams“, die zusammen ein klares Bild davon vermitteln, was das vollständige Spiel bietet: Noten-Scrollen, Tonhöhen-Anpassung und das virtuelle Zusammenspiel der Band in neuen Locations.
Das Demo ist eine solide Einführung in die Spielmechanik, auch wenn es nur an der Oberfläche des vollständigen Tracklists kratzt. Spieler, die es ausprobiert haben, konnten die Auftritte der Band sehen, die Songs hören und die Harmonie-Funktion testen, ohne sich für einen vollständigen Kauf zu entscheiden.
Vergleich
| Feature | Green Day: Rock Band | Vorgänger-Rock-Band-Titel |
|---|---|---|
| Setlist | Songs von Green Day | Songs von verschiedenen Künstlern |
| Locations | Neue Designs für Green Days Material | Standard-Locations |
| Controller | Gitarre, Schlagzeug, Mikrofon | Wie oben |
| Gameplay | Scrollende Noten, Tonhöhenanpassung | Wie oben |
| Neue Features | Harmonien, Overdrive | Keine in diesem Vergleich |
Die Tabelle zeigt, wie getreu Green Day: Rock Band dem von seinen Vorgängern etablierten Schema folgt. Die Setlist-Zusammensetzung fällt als der primäre Unterschied auf, doch auch hier bedient sich das Spiel bereits vorhandenem herunterladbaren Content. Die einzigen echten Neuheiten sind Harmonien und Overdrive, die beide erstmals in The Beatles: Rock Band auftauchten.
| Lied | Format | Verfügbarkeit (Availability) |
|---|---|---|
| „Welcome to Paradise“ | Voller Titel (Full track) | Demo |
| „Boulevard of Broken Dreams“ | Voller Titel (Full track) | Demo |
| Weitere Green Day Songs (Other Green Day songs) | Voller Titel (Full track) | Spiel (Game) |
| Herunterladbarer Inhalt (Downloadable content) | Bereits veröffentlicht (Already released) | Bereits erschienen (Already released) |
Eine umfangreiche Sammlung von Songs bildet die Spielbibliothek, darunter Green Day-Tracks, die bereits für die Rock Band-Reihe als herunterladbarer Inhalt veröffentlicht wurden. Spieler, die diese Songs bereits über den Store erworben haben, werden nicht leer ausgehen, da das Spiel sie mit einer Auswahl neuer Ergänzungen kombiniert. Darüber hinaus können Spieler die vollständige Tracklist an andere Rock Band-Titel senden, mit Ausnahme von The Beatles: Rock Band, sodass die Songs auf verschiedenen Systemen mit derselben Controller-Anordnung genossen werden können.
Fazit (Final Word)
Green Day: Rock Band ist ein kompetenter Beitrag in einem überfüllten Feld. Es liefert eine große Anzahl von Songs von Green Day mit einer polierten Präsentation, bewegt das Genre jedoch nicht voran. Das Spiel eignet sich am besten für Fans, die die Musik der Band sofort spielen möchten, und für Spieler, die bereits die Basishardware von Rock Band besitzen, ist das Wertversprechen dünn.
Obwohl das Spiel ein starker Eintrag in der Rock Band-Kollektion ist, rechtfertigt es nicht den Kauf eines neuen Controllers oder eines neuen Spiels. Anhänger von Green Day werden viel zu schätzen finden, während diejenigen, die nach etwas Neuem suchen, weiterziehen können.
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