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Green Day: Reseña del grupo de rock — Decente, pero no esencial.

Una crónica del lanzamiento de Rock Band de Green Day, en la que las canciones de la banda se simulan en instrumentos con forma de guitarras, baterías y micrófonos. )

Por mitch·6 min de lectura
Three musicians perform energetically upon a dimly lit stage, their instruments aglow with green and red light.

Green Day: Rock Band llegó a PS3, Wii y Xbox 360 en 2010 como el quinto lanzamiento importante para consolas en la serie de simulación musical de Harmonix, y el segundo juego específico de una banda después de The Beatles: Rock Band. Es una propuesta directa: tocar el catálogo de Green Day en controles con forma de guitarras, baterías y micrófonos, con representaciones virtuales de los tres miembros de la banda actuando en nuevos escenarios. El juego se apoya fuertemente en la fórmula establecida de la serie, agregando solo un puñado de nuevas funciones mientras expande considerablemente la lista de canciones.

Trailer, vía JonnyBloodHound.

La lista de canciones

La carrera de Green Day abarca décadas de rock punk, y el juego extrae elementos de todo su recorrido. La lista de canciones completa incluye temas de los primeros años de la banda hasta sus álbumes más recientes, con una mezcla de sencillos, canciones poco conocidas y favoritos de los fanáticos. Se incluyen aquí temas existentes de Green Day que ya se lanzaron como contenido descargable para títulos anteriores de Rock Band.

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Los escenarios del juego son diseños nuevos creados para el material de la banda, aunque la jugabilidad principal permanece sin cambios con respecto a las entregas anteriores de la serie. Los jugadores simulan presentaciones de rock utilizando controles con forma de instrumentos musicales, con hasta cuatro jugadores que pueden unirse a la vez. Los guitarristas sostienen botones de colores que imitan las cejillas de guitarra y presionan una barra de rasgueo, los bateristas golpean tambores de colores y pisan un pedal, y los vocalistas cantan en un micrófono mientras un indicador de tono muestra su precisión.

Los instrumentos

Los tres controles se adhieren a la configuración habitual de Rock Band. Los guitarristas sostienen un dispositivo con botones de colores y una barra de rasgueo, mientras que los cantantes se basan en un micrófono equipado con una calibradora que muestra qué tan de cerca su voz coincide con la grabación original. El juego también permite que varios cantantes aborden la parte vocal a la vez, cantando juntos.

La configuración para guitarra y bajo es sencilla: presione el botón del color apropiado y toque cuando el tiempo lo requiera. La batería exige golpes del color correspondiente, con el pedal del bajo manejando las notas sostenidas. Cantar implica igualar el tono de la voz con las voces originales. El sistema de puntuación proviene directamente de juegos anteriores: tocar las notas correctas en orden recompensa a cada jugador con puntos y eleva su «medidor de rendimiento». Una nota fallida causa una disminución en el medidor de rendimiento de ese jugador. Una vez que el medidor se agota, ese jugador es desconectado, dejando su instrumento temporalmente silencioso y perjudicando el rendimiento general de la banda.

Cuando un jugador se queda atrás y es «salvado», generalmente es porque otro jugador ha activado «Overdrive», que proviene de completar correctamente frases especialmente marcadas. Los guitarristas y bajistas también pueden construir Overdrive mediante el uso de la palanca de trémolo del controlador para cambiar el tono de las notas sostenidas que han sido marcadas. Overdrive puede entonces ser utilizado para aumentar el número de puntos que la banda gana temporalmente. El sistema fomenta el trabajo en equipo, ya que ayudar a un jugador caído a recuperar el terreno a menudo exige que el resto de los miembros de la banda cooperen para reunir Overdrive.

Lo que falta

El juego no reinventa el género. En cambio, lo pule, aunque el pulido es ligero. Cada elemento de juego — las notas que se desplazan, las pulsaciones de botones cronometradas, la igualación de tonos — refleja lo que vino antes. Nada aquí abre nuevos caminos. No se agrega un nuevo instrumento, no se introduce una nueva curva de dificultad ni se incluyen sistemas importantes más allá de las armonías y Overdrive.

La ambición del juego es modesta: ofrecer una experiencia completa de Green Day dentro del marco existente. Ese enfoque funciona para los fanáticos que quieren tocar las canciones de la banda de inmediato, pero deja poco espacio para los jugadores que buscan algo nuevo. La lista de canciones es sólida, pero la presentación es familiar, y la falta de innovación significa que hay poco aquí para justificar una compra para cualquiera que ya posea el hardware base de Rock Band.

La Demo

El Xbox Live Marketplace recibió una demostración jugable gratuita el 25 de mayo de 2010, mientras que PlayStation Network la obtuvo el 27 de mayo de 2010. Ambas demostraciones incluyen versiones completas y jugables de dos canciones del juego, «Welcome to Paradise» y «Boulevard of Broken Dreams», que juntas ofrecen una clara imagen de lo que ofrece el juego completo: una jugabilidad de desplazamiento de notas y de coincidencia de tonos con las representaciones virtuales de la banda actuando en nuevos escenarios.

La demostración es una introducción sólida a las mecánicas del juego, aunque apenas roza la superficie del repertorio completo. Los jugadores que la probaron pudieron ver las presentaciones de la banda, escuchar las canciones y probar la función de armonía sin comprometerse a una compra completa.

Cómo se compara

Característica Green Day: Rock Band Títulos anteriores de Rock Band
Listado de canciones Canciones de Green Day Canciones de varios artistas
Escenarios Nuevos diseños para el material de Green Day Escenarios estándar
Controles Guitarra, batería, micrófono Igual que lo anterior
Jugabilidad Notas desplazándose, coincidencia de tono Igual que lo anterior
Características nuevas Armonías, Overdrive Ninguna en esta comparación

La tabla demuestra cómo Green Day: Rock Band se adhiere fielmente a la plantilla establecida por sus predecesores. La composición del setlist destaca como la principal distinción, pero incluso aquí el juego recurre a contenido descargable preexistente. Las únicas novedades genuinas son las armonías y el Overdrive, ambos de los cuales aparecieron por primera vez en The Beatles: Rock Band.

Canción Formato Disponibilidad
«Bienvenido al Paraíso» Pista completa Demo
«Boulevard of Broken Dreams» Pista completa Demo
Otras canciones de Green Day Pista completa Juego
Contenido descargable Ya publicado Ya lanzado.

Una vasta colección de canciones conforma la biblioteca del juego, incluyendo temas de Green Day que fueron previamente lanzados para la serie Rock Band como contenido descargable. Quienes ya hayan adquirido estas canciones a través de la tienda no quedarán sin contenido fresco, ya que el juego las combina con una selección de nuevas adiciones. Además, el juego permite a los jugadores enviar la lista completa de canciones a otros títulos de Rock Band, excepto The Beatles: Rock Band, permitiendo que las canciones sean disfrutadas en diferentes sistemas usando la misma disposición de los controles.

Palabra Final

Green Day: Rock Band es una entrada competente en un campo abarrotado. Ofrece un amplio conjunto de canciones de Green Day con una presentación pulida, pero no hace avanzar el género. El juego es más adecuado para los fans que quieren tocar la música de la banda de inmediato, y para los jugadores que ya poseen el hardware base de Rock Band, la propuesta de valor es escasa.

Si bien el juego se presenta como una sólida entrada en la colección Rock Band, no justifica la compra de un nuevo control o un juego nuevo. Los seguidores de Green Day descubrirán mucho que apreciar, mientras que aquellos que buscan algo novedoso podrían seguir adelante.

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