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PSVR Worlds Review: Cinco mundos, una colección delgada (

Una muestra de cinco mundos de RV, cada uno un sabor de un género diferente, pero juntos un festín demasiado ligero para saciar el alma hambrienta. )

Por mitch·4 min de lectura
A VR headset rests amid ghostly visions of distant worlds, each a fragment of a greater dream.

PlayStation VR Worlds es un punto de partida, no un destino. La compilación de Sony de 2016 sumerge a los jugadores en cinco experiencias distintas diseñadas para el auricular PlayStation VR, y el resultado es un paquete que se siente más como una demostración tecnológica que como un juego completo. La colección se entiende mejor como una muestra: porciones de tamaño reducido de diferentes géneros, cada una diseñada para mostrar lo que PSVR puede hacer en lugar de mantener la atención de un jugador durante mucho tiempo. La ambición es clara, pero la ejecución a menudo se queda corta.

Trailer, vía IGDBcom.

Las Cinco Experiencias

El juego divide su contenido en cinco experiencias separadas, cada una con su propio género y entorno. La línea incluye deportes, disparos, simulación, acción y carreras, lo que proporciona a los jugadores una amplia idea de lo que PSVR podría ofrecer. Esa variedad es la fortaleza del paquete. También es una debilidad.

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  1. Danger Ball — un juego de deportes en el que los jugadores golpean una pelota contra una pared o contra un oponente.
  2. London Heist — un shooter en primera persona sobre robar un diamante.
  3. Ocean Descent — una simulación de descenso al océano.
  4. Scavenger’s Odyssey — un juego de acción ambientado en el espacio.
  5. VR Luge — un juego de carreras en un trineo de luge callejero.

Cada experiencia incluye múltiples modos, y la colección en su conjunto es corta. Los jugadores avanzarán rápidamente a través de estos mundos, y la brevedad es una espada de doble filo: mantiene el paquete accesible, pero también limita la profundidad de cualquier experiencia individual.

London Heist Destaca

Entre las cinco experiencias, London Heist destaca como la más destacada. Es un shooter en primera persona que coloca a los jugadores en el papel de un matón a tarea de robar un diamante, y ofrece tanto un modo de historia principal como un campo de tiro para practicar. El modo es corto, pero también está enfocado y bien estructurado, y demuestra una comprensión clara de lo que funciona en un shooter de RV.

Las otras experiencias son menos exitosas. Danger Ball, Ocean Descent, Scavenger’s Odyssey y VR Luge se sienten como prototipos más que como juegos terminados. Son divertidos en breves ráfagas, pero carecen del pulido que los haría resistir el paso del tiempo.

El Problema del Precio

Al momento del lanzamiento, PlayStation VR Worlds tenía un precio elevado en relación con su contenido. El juego fue lanzado junto con el auricular PSVR, y la combinación tuvo un precio premium. La crítica en aquel momento se centró en ese precio, y sigue siendo un punto válido hoy en día. Una colección tan delgada no debería costar tanto como un juego completo, y la brecha entre lo que se ofrece y lo que se cobra fue la mayor queja de los críticos.

La corta duración del paquete agrava ese problema. Los jugadores pasan algunos minutos con cada experiencia antes de continuar, y la colección rara vez le da a cualquiera suficiente tiempo para asentarse en cualquier mundo. La brevedad es una característica en cierto modo, ya que significa que el juego es fácil de tomar y dejar, pero también significa que hay poca razón para regresar una vez que la novedad se desvanece.

Lo que Funciona, Lo que No

Las fortalezas de PlayStation VR Worlds son su variedad y su ambición técnica. El juego es una vitrina de lo que PSVR puede hacer, y tiene éxito al demostrar esas capacidades. Las debilidades son la duración y la falta de pulido. Las experiencias son ásperas alrededor de los bordes, y el campo de tiro en London Heist es el ejemplo más claro de un modo que se siente inacabado en lugar de refinado.

La conducción en VR Luge es rápida y emocionante en breves momentos, pero las pistas son cortas y la dificultad aumenta repentinamente sin previo aviso. La simulación de Ocean Descent es hermosa, pero la secuencia de ataque de tiburones se siente como un añadido en lugar de integrado. El combate espacial en Scavenger’s Odyssey es caótico y entretenido, pero el manejo del vehículo es inconsistente y los objetivos son vagos. Ninguno de estos problemas hunde el juego, pero ninguno de ellos lo eleva tampoco.

El Veredicto

PlayStation VR Worlds es un comienzo decente, pero es un comienzo que nunca llega a completarse. La colección es una herramienta útil para cualquiera que esté interesado en saber qué puede hacer PSVR, y el modo London Heist en particular vale la pena jugarlo. Más allá de eso, el paquete es escaso y demasiado caro, y la brevedad que facilita probarlo también facilita olvidarlo.

Sony intentaba abarcar demasiado con muy poco, y el resultado es una compilación que se siente inacabada incluso después de completarla. El juego no está roto, ni es inútil. Simplemente no justifica su precio ni su duración.

Puntuación: 6 de 10.

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