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Nueve años después, la edición de coleccionista de ELEX sigue pesando más que la mayoría de los RPG de ciencia ficción. )

Un elemento raro cae sobre un mundo en ruinas, y se desarrolla una historia de mecas y magia, empañada por un combate desigual y misiones poco profundas.

Por mitch·5 min de lectura
A colossal mechanical warrior strides through a ruined city amid dust and ruin.

Magellan era un planeta mirando al futuro. Entonces el meteorito impactó. ELEX plantea una pregunta sencilla: ¿qué haces cuando un elemento raro cae del cielo y lo cambia todo? La respuesta, en el nuevo RPG de Piranha Bytes, no es nada sencilla.

El desarrollador alemán, responsable de la serie Gothic, construyó ELEX como un híbrido de ciencia ficción y fantasía, colocando la guerra de mechs junto a la magia en un mundo postapocalíptico. La Edición de Coleccionista, lanzada para PC, PlayStation 4 y Xbox One en 2017, incluye una caja de exhibición de primera calidad, una figurina de mago, un mapa de tela, un amuleto de dron compañero, un CD con la banda sonora original, un libro de arte, un DVD de «Making Of» y un manual de inicio rápido. Ese paquete vende una visión de escala, incluso si el juego debajo de ella tiene dificultades para cumplir sus propias promesas.

El Meteorito y el Elemento

La premisa es sólida. Elex es un recurso raro que llegó con el meteorito, capaz de alimentar máquinas, abrir la puerta a la magia o remodelar la vida en nuevas formas. Los sobrevivientes del impacto están atrapados entre tres campos: aquellos que quieren industrializar el elemento, aquellos que quieren aprovecharlo para la magia y aquellos que temen que ambos caminos destruyan lo que queda de la humanidad.

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El conflicto central es un gancho genuino. Pide a los jugadores que elijan un bando y vivan con las consecuencias. En la práctica, el juego se apoya en gran medida en el combate y la exploración, y el drama político nunca llega a alcanzar las alturas que sugiere la propuesta.

Combate y el Sistema de Mech

El combate en ELEX es el corazón de la experiencia. Los jugadores pueden pilotar mechs, blandir espadas, lanzar hechizos o combinar ambos enfoques. El sistema de mechs es donde el juego brilla más. Pilotar una máquina gigante a través de ciudades en ruinas se siente distintivo, y el peso de cada golpe se siente con fuerza.

Pero el esgrima fuera del mech carece de la misma precisión. Los enemigos a menudo se sienten baratos y la curva de dificultad del juego es inconsistente. Algunas peleas exigen paciencia, otras se sienten rotas. El ritmo se ve afectado como resultado.

El Mundo de Magellan

Magellan es un vasto y ruinoso paisaje. Ciudades yacen en ruinas, los bosques esconden secretos y el diseño de mundo abierto anima a la exploración. La dirección artística del juego es sólida, con una paleta que fluctúa entre la desolación y el asombro. El mapa del mundo está repleto de misiones, contenido secundario y áreas ocultas.

El problema es que esa densidad no se traduce en profundidad. Muchos lugares se sienten intercambiables y las misiones que los llenan rara vez ofrecen ideas frescas. La ambición del juego es visible en el diseño, menos en la ejecución.

El Mago y el Dron

La edición de coleccionista incluye una figura del mago y un amuleto de dron acompañante. Estos son pequeños detalles, pero reflejan la identidad del juego. ELEX quiere ser un RPG de ciencia ficción serio con un núcleo místico, y estos artículos representan esa tensión visualmente.

El libro de arte y el DVD «Making Of» ofrecen una mirada tras las escenas. Para los coleccionistas, la caja de primera edición y el mapa de tela son el principal atractivo. El CD de la banda sonora completa un paquete que respeta el material original, incluso si el producto final no alcanza la grandeza.

Lo que Funciona y Lo que No

Las fortalezas de ELEX son fáciles de enumerar:

  • El combate con mechs es genuinamente divertido.
  • El mundo es ambicioso en escala.
  • La premisa de Elex como un recurso raro es atractiva.

Las debilidades son más difíciles de ignorar:

  • El combate con espadas fuera del mech es débil.
  • Las misiones carecen de variedad.
  • La dificultad es inconsistente.

El juego nunca se compromete por completo ni con sus elementos de fantasía ni con los de ciencia ficción. Divide la diferencia y termina con un término medio que no satisface a nadie por completo. La Edición de Coleccionista agrega valor para los fanáticos, pero no soluciona los problemas subyacentes.

El veredicto sobre ELEX

ELEX es un juego con una gran idea y una ejecución mediocre. La premisa de un elemento raro que puede remodelar un mundo es atractiva, y el combate con mechs es un punto destacado. Pero el esgrima, el diseño de misiones y el ritmo perjudican todo el proyecto.

La Edición de Coleccionista es una compra sólida para los fanáticos de la serie Gothic o del género, ofreciendo una presentación premium que coincide con la ambición del concepto del juego. Para los recién llegados, la versión estándar ofrece el mismo contenido sin los artículos de bonificación.

ELEX es un juego que vale la pena jugar por sus mejores momentos, pero no es uno que recompense una inversión completa de tiempo. Es una mezcla de sensaciones, y eso se nota.

Calificación: 5.5/10.

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