One Punch Man: A Hero Nobody Knows es un juego de lucha construido alrededor de una premisa simple: ganas con un solo puñetazo. Esa premisa es todo el chiste del manga original, y el juego intenta convertirla en un sistema de combate completo. El resultado es un juego que entiende su propia absurdidad pero lucha por hacer que esa absurdidad sea divertida durante más de unos pocos combates.
El juego proviene de Spike Chunsoft, que lo desarrolló, y Bandai Namco Entertainment lo publicó para PS4, PC y Xbox One el 28 de febrero de 2020. Es un juego de hack-and-slash beat-‘em-up con batallas de 3v3, y se basa en gran medida en el sentido del humor del material original. La pregunta que plantea el juego es si ese humor se traduce en una forma satisfactoria de pasar una tarde.
Trailer, vía Bandai Namco Entertainment America.
La Configuración
En One Punch Man: A Hero Nobody Knows, eliges un equipo de tres héroes y luchas contra un equipo contrario. La trampa es que Saitama, el personaje principal, es casi imposible de herir. Él no recibe daño de los ataques enemigos, y puede derrotar a cualquiera con un solo puñetazo. Pero hay un costo: él llega tarde al combate, por lo que tus otros dos personajes necesitan mantener la línea hasta que él llegue.
También existe una versión de Saitama sin esos poderes, llamada Versión de Sueño. Esta versión juega más como un luchador estándar, aunque el juego no explica exactamente cómo difiere más allá de esa descripción.
Los Personajes
El elenco se inspira en el grupo de héroes, villanos y rarezas del manga. Saitama mismo es el centro de atención, pero el juego también incluye a Genos, Hellish Blizzard, Speed-o’-Sound Sonic, Mumen Rider y más. Cada personaje tiene un aspecto distintivo y un estilo de lucha distintivo, y el juego se basa en la identidad visual del programa para diferenciarlos.
La presentación es sólida, con modelos de personajes que capturan la energía caricaturesca del programa. El juego también toma prestado el enfoque de narración del programa, mezclando acción con breves escenas de diálogo y narración. Es una adaptación competente del lenguaje visual del material original, incluso si el juego debajo no siempre está a la altura de la ambición.
El Combate
El núcleo de One Punch Man: A Hero Nobody Knows es su combate hack-and-slash. Los jugadores avanzan a través de oleadas de enemigos, encadenando combos y limpiando pantallas. Los controles son fáciles de entender, y el juego recompensa a los jugadores que aprenden el tiempo de su sistema de combos.
Pero la simplicidad del combate también es la debilidad del juego. Hay poca profundidad en los movimientos disponibles para cada personaje, y el juego rara vez obliga a los jugadores a pensar más allá de las pulsaciones básicas de botones. Las peleas se sienten repetitivas rápidamente, y la curva de dificultad del juego no ofrece mucha resistencia una vez que el jugador aprende los ritmos de cada etapa.
El juego también sufre por una falta de variedad en sus diseños de enemigos. La mayoría de los adversarios se ven similares y se comportan de maneras similares, lo que hace que las etapas posteriores se sientan como una repetición de las anteriores en lugar de una progresión.
La Estructura del Modo
El juego ofrece tanto modos para un solo jugador como para varios jugadores. En el modo para un solo jugador, los jugadores avanzan a través de una campaña que cuenta la historia del programa, con misiones ocasionales que solicitan combinaciones específicas de personajes. La campaña es breve y no ofrece mucho valor de repetición más allá de la historia principal.
El multijugador es donde el juego muestra su mejor lado. Los jugadores pueden formar equipos en línea o localmente para luchar entre sí en batallas de 3 contra 3. Este modo le da vida al juego, ya que el caos de un enfrentamiento de tres contra tres es más atractivo que las peleas scriptadas de la campaña individual.
El modo multijugador también es el lugar donde la mecánica de llegada tardía de Saitama se convierte en una elección táctica genuina. Los jugadores que eligen a Saitama deben planificar en torno a su ausencia, utilizando sus otros dos personajes para mantener la línea hasta que finalmente aparezca. Esa planificación agrega una capa de estrategia que la campaña individual nunca intenta.
La Presentación
La presentación del juego es donde más brilla. Los visuales son brillantes y coloridos, y el juego captura la energía caricaturesca del programa. La música coincide con el tono, y el diseño de sonido le da a cada golpe un peso satisfactorio.
El juego también incluye un gran número de personajes para elegir, lo que significa que siempre hay alguien nuevo para probar. La pura magnitud del elenco le da al juego un atractivo duradero, incluso si los personajes individuales no siempre son profundos.
Las Debilidades
El mayor problema del juego es su falta de profundidad. El sistema de combate es superficial, y el juego rara vez obliga a los jugadores a aprender nuevas habilidades o estrategias. La curva de dificultad es suave, y el juego no castiga a los jugadores por jugar con cautela.
El juego también sufre por una falta de contenido. La campaña es corta, y el modo multijugador, aunque disfrutable, no ofrece suficiente variación para mantener a los jugadores involucrados durante largos períodos. El juego se siente inacabado en algunos lugares, con algunos sistemas que parecen a medio realizar y otros que se sienten poco desarrollados.
La dependencia del juego con el material de origen también significa que los jugadores que no han seguido el programa podrían encontrarse perdidos. El juego asume familiaridad con los personajes y sus relaciones, lo que puede dificultar el seguimiento de la historia para los recién llegados.
Cómo se Compara
Aquí hay una comparación de One Punch Man: A Hero Nobody Knows con otros juegos de su género:
| Juego | Género | Enfoque | Valor de Repetición |
|---|---|---|---|
| One Punch Man: A Hero Nobody Knows | Hack-and-slash / Beat-‘em-up | 3v3 batallas, mecánica de puñetazo único | Bajo |
| Streets of Rage | Hack-and-slash | Beat-‘em-up | Medio |
| Mortal Kombat | Combate | Combate | Alto |
Streets of Rage es un clásico beat-‘em-up que ofrece un sistema de combate más profundo y una mayor sensación de progreso. Mortal Kombat es un juego de combate con una lista mucho más extensa y un mayor enfoque en la profundidad y la habilidad. Ambos juegos ofrecen más valor de repetición que One Punch Man: A Hero Nobody Knows, que se siente delgado en comparación.
El veredicto.
One Punch Man: A Hero Nobody Knows es un juego que entiende mejor su propia premisa de lo que la ejecuta. La idea de un héroe que gana con un solo puñetazo es divertida, y el juego capta ese humor en su presentación. Pero la jugabilidad en sí misma nunca llega a estar a la altura de la promesa de esa premisa.
El juego está en su mejor momento en el multijugador, donde el caos de un combate de tres contra tres y la llegada tardía de Saitama añaden una capa de estrategia. Está en su peor momento en la campaña individual, donde el combate se vuelve tedioso y la historia se siente inconclusa. El juego es una combinación de elementos positivos y negativos, y es mejor disfrutarlo en pequeñas dosis en lugar de verlo como un compromiso total.
Aquí hay una clasificación de las fortalezas y debilidades del juego, en orden de importancia:
- Presentación — los visuales, la música y el diseño de los personajes capturan bien la energía del programa.
- Multijugador — los combates de 3v3 ofrecen una razón genuina para jugar con amigos.
- Plantilla — el gran número de personajes le da al juego un atractivo duradero.
- Combate — el sistema de hack-and-slash es fácil de entender pero carece de profundidad.
- Campaña — la historia es corta y ofrece poco valor de repetición.
- Contenido — el juego se siente inconcluso en algunos lugares, con sistemas que se sienten poco desarrollados.
El juego no es un fracaso, pero tampoco destaca. Es una adaptación competente de un programa popular con una premisa que podría haberse convertido en algo especial. En cambio, se conforma con ser un juego de hack-and-slash decente, aunque olvidable.
One Punch Man: A Hero Nobody Knows obtiene una puntuación de 5.3 sobre 10.
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