Charlie Murder: Un apocalipsis punk rock que trata su premisa como una pregunta
Charlie Murder abre con su propia banda muerta. Charlie, Lester Deth, Tommy Homicide, Kelly «Skelekitten» Skitten y The Rexecutioner son asesinados, se abren camino luchando fuera del infierno y regresan a una Tierra que ya está en llamas. El apocalipsis pertenece a Lord Mortimer, antes conocido como Paul, un miembro fundador que Charlie expulsó antes de que empezaran los éxitos.
Ska Studios construyó un beat ‘em up alrededor de ese rencor. Llegó a Xbox 360 el 14 de agosto de 2013, y luego a PC, Linux y Mac el 12 de mayo de 2017 a través de Steam. Es un brawler de desplazamiento lateral con huesos de rol, y está en su mejor momento cuando deja de fingir que la broma es lo importante.
Cinco miembros de banda, cinco conjuntos de movimientos
Eliges a uno de los cinco. Cada uno tiene un ataque especial específico de personaje, y el combate funciona con dos botones encadenados en combinaciones de melé ligeras y pesadas. Agarres, lanzamientos y armas recogidas completan el resto. En cooperativo, hasta cuatro jugadores —en línea o en un mismo sofá— pueden encadenar ataques grupales que golpean mucho más fuerte que cualquier cosa que logres solo.
La escala importa. Cada jugador adicional aumenta el número de enemigos en pantalla a la vez. Es una respuesta limpia a que el cooperativo trivialice un brawler, y mantiene las partidas de cuatro jugadores ruidosas en lugar de fáciles.
Los minijefes son el giro más agudo. Bloquean y contraatacan, algo que casi nada más en Charlie Murder hace. Los jefes tienen más salud; los minijefes tienen mejores hábitos.
Un cementerio, un barco pirata, un centro comercial
Charlie Murder se mueve por una obra en construcción, un cementerio, un barco pirata y un centro comercial. La lista de enemigos incluye zombis, brujas, ninjas, ratas gigantes, yetis y tiburones con dinamita atada a la cabeza. Niveles de conducción y vuelo rompen el combate, junto con minijuegos.
Una estación de radio de entrevistas dentro del juego suena en áreas sin enemigos, y los oyentes que llaman completan la historia de la banda y el estado del mundo. Los flashbacks llevan el resto de la historia de fondo. No hacen a Charlie el héroe ni a Paul el villano, lo cual es una elección más interesante de lo que sugiere la premisa.
| Element | Charlie Murder |
|---|---|
| Perspectiva | Vista lateral |
| Género | Beat ‘em up con elementos de RPG |
| Jugadores | Un jugador, cooperativo para cuatro jugadores |
| Escalado de enemigos | Más enemigos por cada jugador adicional |
| Extras | Minijuegos, niveles de conducción y vuelo |
La comparación con Castle Crashers es la que invita la fuente, y para este redactor se sostiene: Charlie Murder es el hermano más desordenado y ambicioso.
Dos finales, una pieza de cofre
El final se divide en Smockula. Reúne cada pieza oculta y equípalas antes de la batalla final, y Lord Mortimer queda incapacitado en lugar de muerto. Si las pierdes, el juego termina en el momento en que él cae. Los créditos luego revelan que Paul y Charlie fueron amigos de la infancia.
Eso es todo el juego en una sola mecánica. Charlie Murder dedica su duración al espectáculo de punk contra death metal, y luego esconde su argumento real —que Charlie y Paul fueron amigos de la infancia, y que ninguno es completamente bueno o malo— detrás de un coleccionable que la mayoría de los jugadores nunca terminará.
La crítica elogió la banda sonora y los visuales ilustrados a mano, y se lo ganan. En opinión de quien escribe, la pelea es más superficial que la presentación. Pero los flashbacks rechazan la versión fácil de la historia, y el final bueno también la rechaza.
Charlie Murder es un juego de peleas de 2013 que trata su propia premisa como una pregunta en lugar de un remate. Juega en cooperativo, persigue las piezas de Smockula y toma el segundo final.
7,4 de 10.
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