SteamWorld Dig 2 plantea una pregunta sencilla: ¿y si cavar fuera el objetivo principal, y el juego que lo rodea fuera lo bastante bueno para merecerlo? Image & Form respondió a eso en septiembre de 2017, y la respuesta sigue siendo válida.
La secuela de SteamWorld Dig, de 2013, es un metroidvania sobre una robot impulsada por vapor llamada Dorothy, que busca a Rusty, el héroe del primer juego, quien desapareció. Ella cava hacia abajo a través de una vasta mina, lucha contra lo que vive allí y cambia lo que encuentra por mejoras. Es el cuarto juego de SteamWorld, y es el que hizo que la serie importara.
Tráiler, vía GOG.
Dorothy, Fen y el camino a El Machino
La premisa es sencilla y funciona. Dorothy llega al pueblo minero de El Machino buscando a Rusty. En el camino conoce a Fen, un resto del Vectron contra el que Rusty luchó antes, quien se une como su navegante. A partir de ahí, el juego te entrega un pico y un agujero.
El bucle es exploración y extracción. Cavas hacia abajo, te enfrentas a criaturas enemigas y extraes recursos. El dinero de esos recursos compra salud, armas y habilidades en el centro. Cada arma tiene ventajas que activas instalando Engranajes de Mejora que se encuentran en áreas secretas. Más planos se abren a medida que subes de nivel matando enemigos o completando misiones, o encontrando artefactos enterrados en las minas.
Las herramientas que reúnes cambian cómo se lee la mina:
- Bombas de presión
- Un gancho para balancearse a través de grandes abismos
- Un brazo neumático que perfora la roca
- Un motor a reacción para volar por las cuevas
Esa lista es el diseño real. El gancho y el motor a reacción convierten un descenso directo en algo por lo que te mueves de lado y hacia arriba, que es lo que separa a un metroidvania de un agujero con una escalera.
Lo que yace bajo El Machino
La historia transcurre entre SteamWorld Dig y SteamWorld Heist, y va más lejos de lo que el primer juego se molestó en explorar. Dorothy escucha rumores de que Rusty se transformó en una máquina monstruosa. Se topa con los Shiners, humanos degenerados enganchados a una droga llamada jugo lunar, liderados por Rosie. Rosie dice que unas máquinas misteriosas están causando los terremotos. Está mintiendo.
Las máquinas fueron construidas por Rusty para evitar que Rosie usara una destilería de fusión para fabricar más jugo lunar y controlar a los humanos restantes. Rosie es una maniaca desquiciada. Dorothy la derrota y rescata a Rusty, pero la destilería se vuelve inestable. Fen se queda atrás para teletransportarlos a los dos. Escapan en un cohete con los otros residentes de El Machino antes de que el planeta explote. Dorothy termina el juego en el espacio, con la esperanza de volver a ver a Fen.
Es mucha trama para un juego sobre balancear un pico, y el cambio funciona porque el juego se lo gana. Rosie es una verdadera villana en lugar de un jefe con una barra de vida. La elección de Fen tiene un costo. El final es triste de una manera que el primer juego nunca intentó.
Donde SteamWorld Dig 2 es más débil es donde la mayoría de las secuelas son más débiles: es un refinamiento, no una reinvención. La excavación, las mejoras, el comercio, el descenso — todo eso estaba en el juego de 2013. Lo nuevo es la escala, las herramientas de movimiento y una historia que trata a sus robots como personajes en lugar de mascotas. Eso es suficiente.
El juego se lanzó para Nintendo Switch, Linux, macOS, Windows, PlayStation 4 y PlayStation Vita en septiembre de 2017. Llegó a Nintendo 3DS en febrero de 2018, a Xbox One en noviembre de 2018 y a Stadia en marzo de 2020. Rising Star Games publicó copias físicas para Nintendo Switch y PlayStation 4 en 2018. Ha sido fácil de encontrar en casi todo desde entonces, que es el resultado correcto para un juego tan pulido.
La puntuación crítica publicada se sitúa en 8.9 sobre 10 en 11 medios, y ese número es acertado. SteamWorld Dig 2 no reinventa la mina. La excava como corresponde, la llena de cosas que vale la pena encontrar y te da una razón para que te importe el robot que sostiene el pico.
8.9 de 10
Recibe El Cuaderno.
Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.





