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Game & Wario Review: 16 Minispiele, ein GamePad, zu viele holprige Starts und Neustarts)

Eine eigentümliche Sammlung von sechzehn Minispielen, jedes eine eigene Welt für sich, doch das Ganze geht nie wirklich in eine kohärente Richtung. (

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A strange creature of a controller floats amid a scattered array of minigames.

Game & Wario ist ein seltsames Wesen. Es will ein Partyspiel, ein Shooter, ein Puzzlespiel und ein Sporttitel zugleich sein, und es gelingt es meistens – aber nur bruchstückhaft. Diese 2013 für die Wii U erschienene Software von Nintendo und Intelligent Systems ist vollständig um den GamePad-Controller herum aufgebaut, und fast jedes der 16 Minispiele nutzt ihn auf eine andere Weise.

Trailer, über Nintendo UK.

Die Minispiele

Game & Wario ist eine Sammlung von 16 Minispielen, aufgeteilt wie folgt:

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Modus Anzahl
Single-Player-only 10
Bis zu zwei Spielern 2
Mehrspieler-only (bis zu fünf Spielern) 4

Zehn dieser Spiele sind Solo-Affairs. Zwei unterstützen bis zu zwei Spieler. Vier sind ausschließlich für Mehrspieler geeignet, wobei die Spieler den GamePad weitergeben oder einer Person eine besondere Rolle zuweisen. Das Designziel war es, jedes Spiel wie eine eigenständige Veröffentlichung erscheinen zu lassen, die mit Details und Wiederspielwert gefüllt ist.

Was funktioniert

Die besten Momente entstehen, wenn die Funktionen des GamePads mit echter Absicht eingesetzt werden. In Ashley und Ski steuert das Neigen des Controllers die Bewegung des Charakters. In Kung Fu und Taxi bietet eine zweite Bildschirmansicht eine neue Perspektive auf die Action. In Islands reichen die Spieler den GamePad herum, um abwechselnd das Spiel zu steuern. In Fruit und Sketchpad verwendet ein Spieler den GamePad für eine spezielle Rolle, während die anderen zusehen.

Die Chick-N-Win-Kapselmaschine fügt eine Ebene der Progression hinzu. Während des Spiels verdiente Token entsperren zusätzliche Sammelobjekte und Minispiele und geben den Spielern einen Grund, zurückzukehren, der über das Hauptspiel hinausgeht.

Was fehlt

Das Problem ist die Konsistenz. Einige Spiele sind clever und präzise. Andere wirken dünn, wiederholt oder basieren auf einem Trick, der schnell verpufft. Die Geschichte, die Wario zeigt, wie er eine neue Konsole mit zwei Bildschirmen ausnutzt, um Spiele für finanziellen Gewinn zu erstellen, ist dünn. Der Humor stützt sich stark auf Wortspiele und visuellen Gags, und es bringt nicht immer das gewünschte Ergebnis.

Die Mehrspieler-Modi, die das GamePad herumreichen erfordern, sind der schwächste Teil. Sie funktionieren am besten mit einer kleinen Gruppe, aber die Übergabe kann den Spielfluss unterbrechen. Mit einer großen Gruppe von fünf Personen wird das Format dünn.

Das Urteil

Game & Wario ist ein Wechselspiel aus Höhen und Tiefen. Sein Ehrgeiz ist real, und seine technische Raffinesse ist für seine Zeit wirklich neuartig. Aber die Sammlung als Ganzes hält nicht wirklich zusammen, um ein zusammenhängendes, zufriedenstellendes Paket zu bilden.

Das Spiel erhält eine Wertung von 5,8 von 10. Diese Wertung spiegelt die Höhepunkte wider – die clevere Verwendung des GamePads, die freischaltbaren Inhalte, das gelegentliche herausragende Minispiel – und die Tiefpunkte – die ungleichmäßige Qualität der gesamten Sammlung, das dünne Mehrspielerdesign und die Geschichte, die kaum wahrnehmbar ist. Es ist ein Spiel, das es wert ist, für seine Ideen gespielt zu werden, aber nicht eines, zu dem man oft zurückkehren wird.

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