William «B.J.» Blazkowicz escapa del Castillo Wolfenstein, y el mundo se va a la guerra. Return to Castle Wolfenstein es un shooter construido sobre los huesos de Wolfenstein 3D, y lo sabe. El juego lleva a Blazkowicz de vuelta al Tercer Reich, esta vez persiguiendo un secreto que cruza la ciencia, lo oculto y los muertos.
Dentro de la Campaña
La campaña para un solo jugador se divide en siete misiones, veintisiete niveles en total, y cada misión se abre con un briefing que le dice lo que necesita hacer. Los objetivos varían desde matar a todos los enemigos hasta encontrar un objeto específico o escabullirse de los guardias sin ser detectado. Los niveles son lo suficientemente amplios para recompensar el paseo; los cofres ocultos y los caminos secundarios agregan pequeñas piezas de equipo y lore dispersos por el mapa.
El arsenal es un terreno familiar para cualquiera que haya jugado el original. La Luger, la MP 40, el rifle Mauser con su visor, dinamita, granadas — todos regresan, junto con adiciones más nuevas como la minigun Venom y la pistola Tesla que dispara electricidad. Las armas también tienen modos secundarios, como un rifle con visor o un lanzagranadas que envía un proyectil en lugar de disparar normalmente.
El daño llega a donde golpea, y un disparo en la cabeza vale más que un golpe en el pecho. Eso importa cuando se enfrenta a un jefe o a un grupo de enemigos.
Sigilo y los Muertos
Las misiones de sigilo requieren paciencia. Los guardias se mueven con sus propias rutinas, y activar una alarma significa que todo el nivel se vuelve contra usted. Notas, portapapeles y cartas se encuentran alrededor del mapa, ofreciendo contexto sobre la División Paranormal de las SS y su búsqueda del lugar de descanso del Caballero Oscuro.
La historia se mueve a través de Egipto, luego Austria, luego un pueblo debajo de una antigua iglesia donde las SS han cavado profundamente en sus catacumbas. Zombis y caballeros no muertos se alzan del suelo, y las SS sellan la entrada, atrapando a los soldados dentro mientras Blazkowicz sigue adelante de todos modos. El último tramo conduce a la Iglesia Profanada, donde el Profesor Zemph realiza una extracción de esencia vital sobre un cadáver.
Agente Uno muere a causa de tortura y electrocución en el calabozo del castillo, mientras Kessler, un miembro de la resistencia alemana, se encuentra con Blazkowicz fuera del pueblo. El juego se apoya en sus personajes más que en su escritura, y la historia se mantiene en gran medida al servicio de los niveles en lugar de lo contrario.
Lo Que Realmente Es el Juego
- Desarrollador: Gray Matter Interactive, Westlake Interactive, Raster Productions, Splash Damage, Nerve Software
- Editor: id Software, Aspyr Media, Activision, Microsoft Game Studios
- Plataformas: Xbox, Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 2
- Modos: Jugador individual, Multijugador
- Puntuación: 6.8/10
Return to Castle Wolfenstein es un shooter sólido, no audaz. Los niveles son generosos, las armas se sienten satisfactorias y las batallas contra jefes son efectivas. Pero el juego no impulsa el género shooter como lo hizo Wolfenstein 3D. La historia es delgada y los villanos nazis se apoyan en gran medida en los mismos tropos que la serie ha utilizado durante años.
El componente multijugador divide a los jugadores en Ejes y Aliados, cada lado con sus propios objetivos, y ese modo se mantiene mejor que la campaña. Los jugadores que buscan una nueva perspectiva del género encontrarán ecos de lo que vino antes en lugar de algo nuevo.
Este es un reinicio competente, no una reinvención. Blazkowicz recupera su castillo, pero el juego a su alrededor se mantiene seguro. La puntuación se mantiene en 6.8/10.
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