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Spider-Man se une a villanos y aliados en Friend or Foe — un juego de beat ‘em up de 2007 desigual.

Una extraña historia de fragmentos simbióticos, una Helicarrier y los aliados de Spider-Man, en la que el juego cooperativo triunfa pero el combate falla. )

Por mitch·5 min de lectura
A masked hero swings through a city with a comrade, bound together by a strange alliance.

Spider-Man: Amigo o Enemigo es un juego de lucha que toma elementos de la trilogía de Spider-Man de Sam Raimi, pero se sitúa entre la parodia y la acción seria. Activision lo publicó en Wii, PC, Xbox 360, PlayStation 2 y PlayStation Portable en octubre de 2007. El juego pide a los jugadores que se unan a famosos héroes, derroten a villanos y luego conviertan a esos villanos en compañeros. Es una idea extraña, y funciona en gran medida como un juego de acción ligero y a veces divertido, pero nunca logra justificar completamente su ambición.

La Helicarrier y Sus Fragmentos

La misión central del juego es simple. Un misterioso villano ha creado P.H.A.N.T.O.M.s — criaturas hechas de simbiontes y tecnología holográfica — y está recogiendo fragmentos de meteoritos para fortalecerlos. Spider-Man, reclutado por S.H.I.E.L.D., debe rastrear esos fragmentos por todo el mundo. Tokio, Egipto y Nepal son algunas de las ubicaciones que los jugadores visitan. Entre niveles, los jugadores regresan a la Helicarrier, que sirve como el centro principal.

Cada nivel es una etapa lineal de lucha. Los jugadores controlan a Spider-Man y a un compañero, alternando entre los dos en cualquier momento. Un segundo jugador puede unirse como el compañero. Las batallas contra jefes, sin embargo, solo presentan a Spider-Man como el personaje jugable, y el compañero queda completamente fuera. Esa es una elección extraña, y es uno de los errores más evidentes del juego.

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Mejoras y Salas Secretas

El juego recompensa a los jugadores con tokens, potenciadores y coleccionables DNA Helix. Los tokens se pueden gastar para mejorar las habilidades de combate. Los potenciadores aumentan temporalmente al jugador. Los elementos DNA Helix desbloquean contenido adicional como biografías de personajes y arte conceptual. Los jugadores pueden encontrar salas secretas a lo largo de los niveles, que se abren a arenas para el modo versus para dos jugadores.

Todos los personajes pueden ser mejorados a través de un árbol de tecnología, aunque Spider-Man recibe las mejoras más extensas. Él gana tres modos de telaraña completamente separados — telaraña de línea, disparo de telaraña y aturdimiento de telaraña — cada uno de los cuales se puede desbloquear y usar. Cada otro personaje tiene un solo movimiento especial desbloqueable. Los Hero Strikes, que eliminan oleadas enteras de enemigos, están disponibles tanto para Spider-Man como para sus aliados, aunque requieren gastar tokens o comprar en la tienda de mejoras.

Trama y Elenco

La historia se abre con Spider-Man luchando contra el Duende Verde, el Doctor Octopus, el Hombre de Arena y Venom, con la asistencia del Nuevo Duende. Después de derrotarlos, un grupo de criaturas similares a los simbiontes ataca. Los villanos y el Nuevo Duende son transportados a otra parte por una fuerza desconocida, mientras que Spider-Man es rescatado por S.H.I.E.L.D. Nick Fury explica que el meteorito que trajo al simbionte Venom a la Tierra se rompió en fragmentos, y uno ya ha sido tomado por el esquema de un villano.

Los aliados de Spider-Man incluyen a agentes de S.H.I.E.L.D. como el Prowler y Silver Sable. Black Cat se une al equipo en Tokio. El Doctor Octopus y el Duende Verde, bajo el control mental de la creación del villano, se unen a Spider-Man después de que él los derrota y los libera. Iron Fist se encuentra con Spider-Man en la Isla Tangaroa.

La trama es una mezcla curiosa. Toma prestado de las películas pero las sitúa en una línea de tiempo divergente donde los villanos sobreviven. El enfoque del juego es un giro humorístico, pero la ejecución a menudo se siente como una excusa delgada para poner a Spider-Man en una pelea grupal con otros héroes.

Lo que Funciona y Lo que No

Los momentos más fuertes del juego provienen de su modo cooperativo. Jugar con un amigo como Spider-Man y un compañero es donde el juego se siente más vivo, y las batallas contra jefes que excluyen al compañero son un problema real. Algunos niveles están diseñados para dos jugadores, y esos son los mejores.

El combate es competente pero superficial. Los enemigos caen rápidamente, y el juego rara vez pide a los jugadores que piensen más allá de pulsar un botón. El sistema de actualización le da a los jugadores algo que perseguir, pero no es suficiente para ocultar la modesta ambición del juego.

Aquí hay una clasificación rápida de qué tan bien se sostienen los sistemas del juego:

  1. Cooperativo para dos jugadores
  2. Batallas contra jefes
  3. Sistema de tokens y actualizaciones
  4. Combate
  5. Historia

«Una interpretación única de la trilogía cinematográfica.»

Esa línea, del informe de la empresa, es precisa pero no halagadora. El juego es una versión distinta de las películas, pero se siente menos como una visión refinada y más como un juego hecho para aprovechar las propiedades existentes.

Última Palabra

Spider-Man: Friend or Foe es un saco de mocos. Tiene una premisa inteligente, un sólido modo cooperativo y una aventura que recorre el mundo que ofrece una cantidad decente de espectáculo. Pero su combate es débil, sus batallas de jefes con compañeros es un desastre y su historia es una recontación escasa de su material original con algunos chistes añadidos.

El juego vale la pena para los fanáticos del género de beat ‘em up de esa época, y el modo multijugador es un verdadero punto destacado. Pero como un paquete completo, no alcanza lo que podría haber sido. Es un juego con una buena idea y una ejecución deficiente.

Spider-Man: Friend or Foe es un juego que intenta hacer algo diferente con su licencia y en su mayoría falla en lograrlo. Es un buen rato con un amigo y una aventura decente en solitario, pero nunca alcanza las alturas de su material original.

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