Tron es una película sobre un programador que es arrastrado dentro de una computadora y lucha contra un gigantesco programa de ajedrez por el control de la máquina. También es, en igual medida, una película sobre un programador que es arrastrado dentro de una computadora y lucha contra un gigantesco programa de ajedrez por el control de la máquina. Las dos partes no terminan de encajar.
Steven Lisberger dirige desde un guion que escribió con Bonnie MacBird, y el resultado es una película que quiere ser dos cosas a la vez: una historia de advertencia sobre el robo corporativo y un espectáculo construido alrededor de la geometría neón. Mayormente tiene éxito con el espectáculo y fracasa con la historia de advertencia.
Tráiler, vía Disney Plus.
El Hackeo del Arcade
La configuración es simple. Kevin Flynn, interpretado por Jeff Bridges, es un exempleado de ENCOM que cree que la compañía robó su trabajo. Hackea al mainframe con un programa llamado CLU para encontrar pruebas. El Programa de Control Maestro, o MCP, lo atrapa y lo sube dentro de la máquina. Allí, los programas informáticos se convierten en seres vivos, y Flynn se convierte en parte del juego por el que estaba tratando de hackear.
Bruce Boxleitner interpreta a Alan Bradley, amigo y colega programador de Flynn, y David Warner interpreta a Ed Dillinger, el ejecutivo de ENCOM que robó el trabajo de Flynn. Warner también da voz al MCP, una IA renegada que ha anexionado un programa de ajedrez creado por el Dr. Walter Gibbs. Cindy Morgan interpreta a la Dra. Lora Baines, novia de Alan y colega de Gibbs, mientras que Barnard Hughes interpreta a Gibbs y a un programa guardián llamado Dumont.
El drama humano es escaso. Flynn es un enigma, Alan es un leal compañero de armas, y Dillinger es un villano caricaturesco. El verdadero motor de la película es el mundo digital en sí, una cuadrícula de líneas brillantes y figuras de colores que se mueve con una extraña gracia.
Dentro de la Cuadrícula
La secuencia central de la película involucra a Flynn corriendo a través de un paisaje digital mientras es perseguido por un light cycle. Es un impresionante elemento escénico, lleno de velocidad y peligro, y sigue siendo el momento más fuerte de toda la película. La animación, una mezcla de dibujos retroiluminados y gráficos informáticos tempranos, se mantiene mejor que casi cualquier otra cosa de su época.
La ambición de la película es fácil de ver. Es uno de los primeros intentos del cine en imágenes generadas por computadora a gran escala, y los resultados son a menudo impactantes. El mundo digital se siente vivo de una manera que pocos otros filmes de su época intentaron.
Pero la ambición también es su debilidad. La película está menos interesada en contar una historia coherente que en lucir sus efectos. Las escenas se unen entre sí, y el ritmo se desploma en tramos donde la película se detiene en la exposición sobre la estructura de la MCP.
La Lucha Contra la MCP
El clímax, en el que Flynn se enfrenta a la MCP directamente, es un escenario tenso que se basa en las mejores ideas de la película. Es una lucha entre un hombre y una máquina, y se siente como una verdadera batalla.
Pero la resolución es abrupta. La MCP es derrotada, y Flynn es devuelto al mundo real, pero la película termina antes de haber ganado por completo el peso de su propia conclusión. Las apuestas, que nunca fueron del todo claras, se resuelven apresuradamente.
Un Legado Mixto
Tron fue un éxito moderado en la taquilla y recibió críticas mixtas. Los críticos elogiaron su ambición técnica pero cuestionaron su narración. Esa evaluación se mantiene vigente hoy. La película es un hito en los efectos visuales, pero es una historia débil envuelta alrededor de un hito.
Vale la pena señalar que la influencia de la película se extiende mucho más allá de su propia y modesta temporada. Su mundo digital ha moldeado décadas de cine de ciencia ficción, y sus ideas sobre la realidad virtual continúan resonando. Pero la película en sí misma permanece como una curiosidad, una maravilla técnica que nunca llegó a descifrar qué hacer con su propia premisa.
La película es un producto de su tiempo, y eso se nota. El diálogo es rígido, la actuación es funcional, y el ritmo es desigual. Pero el mundo que crea es genuinamente extraño y hermoso, y eso cuenta por algo.
Figuras Clave
- Kevin Flynn — Jeff Bridges, antiguo programador de ENCOM
- Alan Bradley — Bruce Boxleitner, socio de trabajo de Flynn
- Ed Dillinger — David Warner, ejecutivo de ENCOM
- Dr. Lora Baines — Cindy Morgan, novia de Alan
- Dr. Walter Gibbs — Barnard Hughes, cofundador de ENCOM
- Programa de Control Maestro — David Warner, doblado por Warner
La Cronología de Lanzamiento
| Fecha | Evento | | — | — | — | | 1976 | Lisberger ve Pong y decide hacer Tron | | 1976–1982 | Estudio de animación desarrolla el proyecto | | 9 de julio de 1982 | Película estrenada por Buena Vista Distribution |
La película es un hito en los efectos visuales, pero es una historia débil envuelta en un hito. Tron es una película que vale la pena ver por su ambición, incluso si esa ambición supera su ejecución. Es un clásico imperfecto, un hito técnico disfrazado de una historia que nunca llega del todo.
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