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Acht Jahre später leuchtet der Kern von Light Fall noch immer, während sich seine Nebenverliese wie eine lästige Pflicht anfühlen

Ein Land der ewigen Nacht, ein Schattenkern und ein mürrischer Eulenbegleiter: Die Erkundung in Light Fall ist großzügig, die Freiheit echt und die Wertung faire 6,7.

Von mitch·6 Min. Lesezeit
An adventurer stands upon a dark precipice, a luminous box of shadow resting beneath his feet.

Light Fall verlangt von dir, an Numbra zu glauben, ein Land der ewigen Nacht, in dem der Mond niemals aufgeht und die Sonne niemals untergeht. Dieser Glaube ist die größte Herausforderung des Spiels, und er ist auch der Motor, der alles andere daran antreibt. Entwickelt und veröffentlicht von Bishop Games, erscheint das Jump-’n’-Run von 2018 für PC, Mac und Nintendo Switch als kleines, ehrgeiziges Paket mit großen Ideen zu Freiheit, Erkundung und Wettbewerb. Es ist kein perfektes Spiel, aber es ist ein Spiel, das genau weiß, was es sein will.

Trailer, via Black King.

Der Schattenkern

Die zentrale Mechanik ist der Schattenkern, eine magische Kiste, die unter deinen Füßen entsteht. Nutze sie, um dich in die Luft zu katapultieren, dich in deinem eigenen Tempo durch das Land zu bewegen und die Meisterin oder der Meister deiner Umgebung zu werden. Das ist der Kern des Erlebnisses, und er funktioniert.

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Diese Freiheit ist das stärkste Argument des Spiels. In Numbra gibt es keine festen Wege. Du kannst die Mondebene, die Sümpfe der Sorgen, den Wald der Vipera und die Unbekannten Tiefen durchstreifen, neue Höhen erreichen und jeden Winkel erkunden. Abkürzungen, alternative Wege, versteckte Sammelobjekte und Easter Eggs warten in großer Zahl. Die Welt ist großzügig mit ihren Geheimnissen, und der Schattenkern gibt dir die Werkzeuge, sie zu finden.

Stryx, die mürrische Eule

Dein Begleiter ist Stryx, eine alte und mürrische Eule, die als dein Sidekick und Erzähler im Spiel fungiert. Er bietet je nach seiner Stimmung nützliche Ratschläge oder verspottet unverblümt deine Fehler. Das Geplänkel ist ein kleines Vergnügen, aber ein beständiges. Stryx’ Anwesenheit verankert das Abenteuer in einer Figur, die sich genug kümmert, um dich zu stören.

Ein Land der ewigen Nacht

Numbra ist ein seltsames Universum, in dem die Dunkelheit über das Licht herrscht. Die Prämisse ist einfach: Erkunde diese vergessene Welt, um deine mysteriöse Vergangenheit aufzudecken und das Land vor einer drohenden Gefahr zu retten. Der Ton ist mysteriös und fantastisch, und das Spiel setzt auf beides. Das Land ist gefährlich, und du wirst dich auf deinen Schattenkern verlassen müssen, um die vielen Herausforderungen und Feinde zu bestehen, die sich dir in den Weg stellen.

Die Welt ist weit, und der Sinn für Maßstab ist beeindruckend. Jede Region hat ihre eigene Identität, von den offenen Ebenen über den dichten Wald bis hin zu den dunklen Tiefen darunter. Das Spiel ermutigt dich zum Umherstreifen und belohnt dich dafür. Versteckte Gegenstände gibt es reichlich, und die Karte ist voller Orte zum Suchen.

Freiheit durch den Kern

Der Schattenkern ist der Schlüssel zu allem. Du kannst ihn unter deinen Füßen entstehen lassen, um dich in die Luft zu katapultieren, und du kannst ihn nach Belieben einsetzen, um dich den Herausforderungen des Spiels zu stellen. Die Freiheit ist real, und sie ist die größte Stärke des Spiels.

Diese Freiheit hat jedoch ihren Preis. Das Spiel nimmt dich nicht an die Hand, und einige der Herausforderungen sind hart. Die Schwierigkeitskurve ist stellenweise steil, und das Spiel erwartet, dass du seine Systeme schnell lernst. Der Schattenkern ist ein mächtiges Werkzeug, aber kein nachsichtiges. Das Spiel respektiert deine Intelligenz und fordert deine Aufmerksamkeit.

Die weite Welt zum Erkunden

Die Welt ist der Star von Light Fall. Die Mondebene, die Marschen der Sorgen, der Wald der Vipera und die Unbekannten Tiefen bieten jeweils ihre eigenen Geheimnisse. Das Spiel ist großzügig mit seinen Geheimnissen, und die Karte ist voller Orte zum Suchen. Der Speedrun-Modus fügt eine Ebene des Wettbewerbs hinzu, doch im Hauptspiel geht es ums Umherstreifen und Entdecken.

Das Spiel ist am besten, wenn du dich durch seine Welten bewegst und nach dem nächsten versteckten Gegenstand oder der nächsten Abkürzung suchst. Die Erkundung ist das Herzstück des Erlebnisses, und der Schattenkern ist der Schlüssel, der sie aufschließt. Das Spiel ist großzügig mit seinen Geheimnissen, und die Karte ist voller Orte zum Suchen.

Der Speedrun-Modus

Der ergänzende Speedrun-Spielmodus ist eine ganz eigene Sache. Er lässt dich die Welt von Numbra erneut besuchen, um mit Spielern weltweit zu konkurrieren und deine schnellsten Zeiten mit ihren auf der Online-Bestenliste zu vergleichen. Es ist eine andere Art von Herausforderung, eine, die Präzision und Timing über Erkundung belohnt.

Der Speedrun-Modus ist ein separates Erlebnis vom Hauptspiel. Es ist eine andere Art von Herausforderung, eine, die Präzision und Timing über Erkundung belohnt. Im Hauptspiel geht es ums Umherstreifen und Entdecken, während es im Speedrun-Modus um Meisterschaft geht. Die beiden Modi existieren nebeneinander, aber sie dienen unterschiedlichen Zwecken.

Das Urteil über Numbra

Light Fall ist ein Spiel, das gelingt, wenn es dir vertraut, und scheitert, wenn es das nicht tut. Der Shadow Core ist eine brillante Idee, und die Welt von Numbra ist es wert, erkundet zu werden. Der Ehrgeiz des Spiels ist bewundernswert, auch wenn seine Umsetzung ins Stolpern gerät. Es ist ein Spiel, das von dir verlangt, dich seinem Universum zu verschreiben, und es liefert ein unvergessliches Erlebnis, wenn du das tust.

Das Spiel ist nicht ohne Makel. Die Schwierigkeitsspitzen sind real, und das Tempo leidet an manchen Stellen. Das Spiel erwartet, dass du seine Systeme schnell lernst, und es hält dich nicht immer an die Hand. Das sind kleinere Beschwerden, aber es sind hartnäckige.

Light Fall ist ein Spiel, das Neugier belohnt und Zögern bestraft. Es ist ein Spiel, das von dir verlangt, seinen Systemen und seiner Welt zu vertrauen. Es ist ein Spiel, das ein unvergessliches Erlebnis liefert, wenn du dich darauf einlässt.

Kasten mit wichtigen Fakten

  • Entwickler: Bishop Games
  • Publisher: Bishop Games
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac, Nintendo Switch
  • Genres: Platform, Adventure, Indie
  • Themen: Action, Fantasy, Mystery
  • Modi: Einzelspieler
  • Perspektive: Seitenansicht

Eine Laufordnung

Region Fokus
Mond-Ebene Offene Ebenen, weite Erkundung
Sümpfe der Trauer Dichtes, nasses Gelände
Viperas Wald Waldwege, versteckte Gegenstände
Unbekannte Tiefen Dunkle, gefährliche Regionen

Das Spiel ist ein kleines Paket mit großen Ideen. Es ist ein Spiel über Freiheit, Erkundung und Wettbewerb, und es löst diese Versprechen größtenteils ein. Der Schattenkern ist eine brillante Mechanik, und die Welt von Numbra ist es wert, erkundet zu werden. Der Ehrgeiz des Spiels ist bewundernswert, auch wenn seine Umsetzung stolpert. Light Fall ist ein Spiel, das von dir verlangt, dich seinem Universum zu verschreiben, und es liefert ein unvergessliches Erlebnis, wenn du das tust.

Die Wertung spiegelt diese Balance wider. Das Spiel ist kein Meisterwerk, aber es ist ein Spiel mit einer klaren Vision und einer starken Identität. Es ist ein Spiel, an das du dich erinnern wirst, und es ist ein Spiel, zu dem du zurückkehren möchtest. Es ist ein Spiel, das deine Zeit verdient, und es ist ein Spiel, das deine Geduld belohnt.

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