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Disgaea 5 Review: Laharls Rache erhält 7,9 (1)

Ein Dämonenprinz inszeniert einen Mord, sammelt Verbündete der Rache und führt Krieg gegen die Dämonen, die ihn ungerecht behandelt haben.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A demon prince stands amid a grid of layered battle, sword raised, surrounded by his strange companions.

Disgaea 5: Alliance of Vengeance erscheint auf PS4 als der neueste Teil der Reihe taktischer Spiele von Nippon Ichi, die sich um die Idee drehen, dass das Böse dennoch lustig sein kann. Die Prämisse ist einfach: ein Dämonenprinz namens Laharl wird des Mordes beschuldigt und begibt sich auf den Weg, seinen Namen reinzuwaschen, indem er eine Gruppe unwahrscheinlicher Verbündeter rekrutiert. Das Ergebnis ist ein Spiel, das Geduld belohnt und Nachlässigkeit gleichermaßen bestraft.

Trailer, über 日本一チャンネル.

Laharls Rache

Laharl ist der Art von Protagonist, der bekommt, was er will, durch schiere Persönlichkeitsstärke. Er ist laut, selbstsüchtig und oft grausam, aber das Spiel betont diese Grausamkeit anstatt sich dafür zu entschuldigen. Zu seinen Verbündeten gehören ein sprechendes Schwert, eine Vampirin-Magd und ein Ritter, der eindeutig nicht menschlich ist. Gemeinsam bilden sie ein Bündnis der Rache gegen die Dämonen, die Laharl betrogen haben.

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Die Geschichte wird durch eine Reihe von Cutscenes erzählt, die wirklich lustig sind. Das Schreiben ist prägnant, die Witze kommen an und die Sprecherleistung verkauft die Absurdität. Es ist ein seltenes Beispiel dafür, dass die Erzählung stark genug ist, um den Spieler durch den Kampfschlepptau zu tragen.

Kämpfe, die Aufmerksamkeit erfordern

Das Herzstück von Disgaea 5 ist sein Kampfsystem, das stark von früheren Teilen der Serie entlehnt ist. Die Spieler bewegen eine kleine Gruppe von Charakteren über ein rasterbasiertes Schlachtfeld, greifen Feinde an, bewegen sich durch Schichten und bauen eine Kette von Angriffen auf, die in massive Combos explodieren kann. Jeder Charakter hat eine einzigartige Klasse, und das Aufleveln eröffnet neue Fähigkeiten und Verbesserungen der Werte.

Was Disgaea 5 von anderen Spielen des Genres unterscheidet, ist sein Fokus auf Überkill. Ein Treffer, der weit über die Gesundheit eines Feindes hinausgeht, gewährt Bonus-Erfahrung, Währung und die Chance, mächtige Monster zu beschwören. Dies erzeugt einen Feedback-Loop, der Stunden des Spielspaßes verbrauchen kann, während die Spieler immer höhere Zahlen jagen, nur um die Explosionsanimation zu sehen.

  • Das Überkillsystem verwandelt Kämpfe in eine Belohnungsschleife
  • Charakterklassen bieten eine große Bandbreite an Builds
  • Die Geschichte ist wirklich lustig und gut strukturiert
  • Die Schwierigkeitskurve ist für Neulinge steil

Das Kampfsystem ist das Herzstück des Spiels und basiert auf einigen Schlüsselelementen:

  1. Overkill: Treffer, die weit über die Gesundheit eines Feindes hinausgehen, bringen zusätzliche Belohnungen.
  2. Schichtbewegung: Charaktere können mehrere Schichten auf dem Schlachtfeld durchqueren.
  3. Neue Fähigkeiten und Werteverbesserungen: Das Erreichen eines höheren Levels schaltet neue Fähigkeiten für jeden Charakter frei.
  4. Klassenvielfalt: Jeder Charakter verfügt über einen eigenen Satz von Fähigkeiten und Werten.

Wo es zu kurz kommt

Nicht alles trifft. Das Tempo zieht sich über den mittleren Abschnitt der Kampagne hin, und einige Nebenquests fühlen sich wie Füllmaterial und nicht wie Inhalt an. Das Spiel verfügt außerdem nicht über ein starkes Tutorial für Neulinge, wodurch einige Mechaniken bis zum Ausprobieren und Experimentieren des Spielers unerklärt bleiben.

Die Schwierigkeitsschwankungen sind real. Einige Bosskämpfe erfordern präzise Positionierung und ein tiefes Verständnis der Spielsysteme, was Spieler frustrieren kann, die einfach nur loslegen wollen.

Eine solide Ergänzung der Reihe

Disgaea 5: Alliance of Vengeance ist eine solide, wenn auch ungleichmäßige Ergänzung einer beliebten Reihe. Die Geschichte ist fesselnd, der Humor ist prägnant, und das Kampfsystem bietet eine Tiefe, die nur wenige Spiele in diesem Genre erreichen können. Es ist nicht für jedermann geeignet, und der Schwierigkeitsgrad wird Gelegenheitsspieler abschrecken, aber diejenigen, die bereit sind, Zeit zu investieren, werden eine lohnende Erfahrung finden.

Das Spiel erhält eine Bewertung von 7,9 von 10.

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