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Need for Speed: Hot Pursuit ist das beste Arcade-Rennspiel, das Criterion je entwickelt hat, und das will etwas heißen.

Need for Speed: Hot Pursuit im Test – Criterions Reboot des Arcade-Renners aus dem Jahr 2010, seine Verfolgungsjagden zwischen Polizei und Rennfahrern, Autolog und warum er immer noch 9,0 erreicht.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A sports car races ahead of a police car on a coastal highway at dusk, with a helicopter overhead.

Need for Speed: Hot Pursuit, veröffentlicht im November 2010 von Criterion Games und Electronic Arts, ist der sechzehnte Teil der Need for Speed-Reihe und der, der die Serie wieder auf Kurs brachte. Es ist gleichzeitig ein Neustart und eine Wiederbelebung, bringt einen Namen zurück, der zuletzt 2002 verwendet wurde, und es tut das eine, was Criterion immer besser konnte als jeder andere: es lässt schnelles Fahren gefährlich und noch schnelleres Fahren notwendig erscheinen.

Seacrest County

Die Handlung spielt im fiktiven Seacrest County, das an die Landschaften von Kalifornien, Oregon und Washington angelehnt ist, und es ist ein Ort, der für Geschwindigkeit geschaffen wurde. Küstenstraßen, Bergpässe, Wüstenstrecken und Waldserpentinen, alle sind sie breit genug für eine Verfolgungsjagd und eng genug, um einen Fehler zu bestrafen. Das Spielgesetz lautet, dass alles erlaubt ist, und beide Seiten erhalten Werkzeuge, um dies zu beweisen.

Cop und Racer

Sie spielen beide Seiten. Als Rennfahrer legen Sie Stachelstreifen hinter sich ab und aktivieren ein Turbo, um auszubrechen. Als Polizist richten Sie Straßensperren ein und rufen einen Hubschrauber, der Stacheln von oben abwirft. Die beiden Karrieren laufen parallel, und das Wechseln zwischen ihnen verhindert, dass das Spiel in einen Rhythmus gerät. Gejagt zu werden und die Jagd zu führen, sind unterschiedliche Freuden, und Hot Pursuit versteht beide.

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Das Fahren

Criterions Fahrgefühl ist der Star. Autos driften weit aus und erholen sich mit einer einfachen Bewegung, Unfälle sind filmisch, und das Gefühl der Geschwindigkeit auf einer geraden Strecke ist so gut, wie es das Genre hervorgebracht hat. Der Entwickler, der hier zusammen mit EA Digital Illusions CE arbeitet, hat das gleiche Gefühl eingefangen, das seine früheren Racer berühmt gemacht hat, und es passt perfekt zu diesem Material.

Autolog

Die andere Erfindung des Spiels ist sozial. Autolog verfolgt die Zeiten Ihrer Freunde bei jedem Event und präsentiert sie Ihnen ständig, so dass jedes Rennen zu einer Herausforderung von jemandem wird, den Sie kennen. Es verwandelte ein Einzelspieler-Spiel in einen ständigen, unaufdringlichen Wettbewerb, und die Industrie kopierte es innerhalb eines Jahres.

Die Reichweite

Es wurde auf PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Wii, iOS, Android, webOS und Windows Phone ausgeliefert, wobei die Wii-Version von Exient Entertainment betreut wurde. Die Konsolen- und PC-Versionen sind die, die von Bedeutung sind.

Wo es scheitert

Es gibt keine Geschichte und keinen Anspruch darauf, was Spieler ärgern wird, die eine Kampagne suchen. Die Waffen können sich willkürlich anfühlen, wenn ein Stacheldraht von einem Auto, das man nie gesehen hat, ein Rennen beendet, das man gewonnen hat. Und die Eventstruktur wiederholt sich. Rennen, Verfolgungsjagd, Zeitfahren, Wiederholung, durch ein County, das trotz seiner Schönheit eine Reihe von Straßen und nicht eine Welt ist.

Das Urteil

Need for Speed: Hot Pursuit ist ein nahezu perfekter Arcade-Racer. Es weiß genau, was es ist, es macht es mit mehr Geschicklichkeit als alle seine Konkurrenten, und es fügte eine Idee hinzu, Autolog, die länger überlebt hat als es selbst. Das ist der Titel, den man spielen sollte.

Wertung: 9,0 von 10

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