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Nidhoggs neue Waffen machen das Duell lauter, nicht tiefer

Nidhogg 2 im Test: Die Nachfolgerin von Messhofs Tauziehen mit Schwertern fügt Dolche, Bögen und zehn Arenen hinzu, behält aber das Duell, das den ersten Teil so großartig machte. 7,7/10.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
Two warriors clash upon a perilous bridge whilst below lies ruin and dread.

Nidhogg 2 ist ein Tauziehen, das man mit dem Schwert spielt, und Messhof weiß genau, wie lange man das Seil brennen lassen darf. Die Fortsetzung von Nidhogg aus dem Jahr 2014 erschien 2017 für Microsoft Windows, macOS und PlayStation 4, erreichte dann im Juli 2018 Xbox One und im November 2018 Nintendo Switch. Es ist ein Kampfspiel, das auf einer einzigen Idee aufbaut: zwei Spieler, ein Bildschirm und ein Wettlauf zum äußersten Ende der gegnerischen Seite.

Trailer, via messhof.

Zwei Spieler, ein Bildschirm, zehn Arenen

Die Regeln sind bis aufs Knochengerüst reduziert. Man duelliert sich. Man gewinnt, indem man den gegnerischen Rand der Arena erreicht, bevor der Gegner den eigenen erreicht. Alles zwischen diesen beiden Punkten – das Rutschen, das Springen, die abgelenkten Klingen – existiert, um ein paar Fuß Boden zu gewinnen.

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Messhof baute zehn Arenen für den Kampf, und die Fortsetzung fügt Waffen hinzu, die das erste Spiel nie hatte: Dolche, Wurfmesser und Bögen. Es gibt auch einen Charakter-Editor. Das ursprüngliche Duell ist noch immer das Rückgrat, aber das Arsenal um dieses Rückgrat ist neu.

Was die neuen Waffen ändern

Ein geworfenes Messer und ein gespannter Bogen verrichten eine andere Arbeit als ein Schwert. Sie dehnen die Distanz, bei der ein Fehler einen teuer zu stehen kommt, und sie verwandeln ein Spiel um Zentimeter in ein Spiel um Geduld. Das ist die eigentliche Erweiterung hier – nicht mehr Modi, sondern mehr Möglichkeiten, auf Distanz falschzuliegen.

Das Bewegungsset trägt die Verben des Originals weiter. Rutschen. Springen. Ablenken. Der Konter ist noch immer das schärfste Werkzeug im Kasten, denn eine Parade, die sitzt, dreht den gesamten Schlagabtausch in einem einzigen Takt um.

Der Vergleich, der zählt

Die Ergänzungen der Fortsetzung stehen zum Original von 2014 so:

Merkmal Nidhogg (2014) Nidhogg 2 (2017)
Kernziel Erreiche die gegnerische Seite Erreiche die gegnerische Seite
Waffen Ursprüngliches Set Dolche, Wurfmesser, Bögen
Charakterersteller Nein Ja
Arenen Zehn
Plattformen Arcade, PlayStation 4, PC, Mac, Xbox One, Nintendo Switch

Das Ziel hat sich nie verschoben. Der Werkzeugkasten schon.

Messhofs Kunst und die Rückkehr des Wurms

Messhofs eigene Zusammenfassung verspricht die Rückkehr des Wurms, und die Fortsetzung liefert sie – das Ding, das den Sieger frisst oder verschlingt, wer auch immer die Linie nicht halten kann. Es ist der Witz, auf dem das ganze Spiel aufbaut: Man kämpft um das Recht, verschlungen zu werden.

Das Studio hat Nidhogg 2 selbst entwickelt und veröffentlicht, dieselbe Regelung wie beim ersten Spiel. Diese Unabhängigkeit zeigt sich. Nichts hier liest sich, als hätte ein Gremium die Kanten des Duells geglättet.

Geteilter Bildschirm und das Party-Problem

Nidhogg 2 unterstützt Einzelspieler, Mehrspieler und geteilten Bildschirm. Der Party-Modus ist der Ort, an dem das Design laut wird, und dort zeigen sich auch die Nähte. Ein Spiel, das so präzise auf Distanz und Timing achtet, kann chaotisch werden, wenn vier Leute über einen Bildschirm brüllen.

Das ist weniger ein Fehler als ein Tausch. Dieselben engen Regeln, die ein Eins-gegen-eins-Duell spannend machen, machen einen vollen Raum lustig. Messhof hat sich entschieden, beides zu bedienen, und meistens funktioniert es.

Wo die Fortsetzung zu kurz greift

Die Ergänzungen sind real, aber sie sind Ergänzungen. Nidhogg 2 überdenkt das Duell nicht; es stattet es aus. Spieler, die ein neues Argument wollten, finden eine besser bestückte Version des alten. Das ist eine feine Sache zum Verkaufen und eine kleinere Sache als eine Neuerfindung.

Das Spiel erhielt bei Veröffentlichung überwiegend positive Kritiken, und der Aggregatwert liegt bei 7,7 von 10 über 17 Publikationen. Diese Zahl ist ehrlich darüber, was das ist: eine scharfe, selbstbewusste Fortsetzung, die den Werkzeugkasten verbessert, ohne den Kern zu stören.

Die Waffen sind der Teil, der es wert ist, beobachtet zu werden. Ein Bogen in einem Spiel über das Schließen von Distanz verändert die Art und Weise, wie man über jeden Schritt nach vorne denkt, und das ist der eine Punkt, an dem Nidhogg 2 tatsächlich mit seinem Vorgänger streitet, statt ihn nur zu verzieren. Der Rest ist ein guter Kampf, gut geführt.

7,7 von 10.

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