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Las nuevas armas de Nidhogg 2 hacen el duelo más ruidoso, no más profundo

Reseña de Nidhogg 2: la secuela de Messhof, un tira y afloja de esgrima, añade dagas, arcos y diez arenas, pero conserva el duelo que hizo brillar al original. 7.7/10.

Por mitch·4 min de lectura
Two warriors clash upon a perilous bridge whilst below lies ruin and dread.

Nidhogg 2 es un tira y afloja que se juega con una espada, y Messhof sabe exactamente cuánto tiempo dejar que la cuerda se queme. La secuela del Nidhogg de 2014 llegó en 2017 para Microsoft Windows, macOS y PlayStation 4, luego llegó a Xbox One en julio de 2018 y a Nintendo Switch en noviembre de 2018. Es un juego de pelea construido sobre una sola idea: dos jugadores, una pantalla y una carrera hacia el extremo más lejano del lado del oponente.

Tráiler, vía messhof.

Dos jugadores, una pantalla, diez arenas

Las reglas están reducidas al mínimo. Se duela. Se gana al llegar al borde del oponente en la arena antes de que él llegue al suyo. Todo lo que hay entre esos dos puntos —el deslizamiento, el salto, las hojas desviadas— existe para ganar unos pocos centímetros de terreno.

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Messhof construyó diez arenas para la pelea, y la secuela agrega armas que el primer juego nunca tuvo: dagas, cuchillos arrojadizos y arcos. También hay un creador de personajes. El duelo original sigue siendo la columna vertebral, pero el arsenal alrededor de esa columna es nuevo.

Lo que cambian las nuevas armas

Un cuchillo arrojado y un arco tensado hacen un trabajo distinto al de una espada. Estiran la distancia a la que un error te cuesta, y convierten un juego de centímetros en un juego de paciencia. Esa es la verdadera expansión aquí: no más modos, sino más formas de equivocarse a distancia.

El conjunto de movimientos lleva adelante los verbos del original. Deslizarse. Saltar. Desviar. El contraataque sigue siendo la herramienta más afilada de todas, porque un parry que acierta da vuelta todo el intercambio en un solo golpe.

La comparación que importa

Las adiciones de la secuela se contrastan con el original de 2014 así:

Característica Nidhogg (2014) Nidhogg 2 (2017)
Objetivo principal Llegar al lado del oponente Llegar al lado del oponente
Armas Set original Dagas, cuchillos arrojadizos, arcos
Creador de personajes No
Arenas Diez
Plataformas Arcade, PlayStation 4, PC, Mac, Xbox One, Nintendo Switch

La meta nunca se movió. Las herramientas sí.

El arte de Messhof y el regreso del wurm

El propio resumen de Messhof promete el regreso del wurm, y la secuela lo cumple: la cosa que se come al ganador, o se traga a quien no logra mantener la línea. Es la broma sobre la que se construye todo el juego: luchas por el derecho a ser devorado.

El estudio desarrolló y publicó Nidhogg 2 por sí mismo, el mismo arreglo que el primer juego. Esa independencia se nota. Nada aquí se lee como si un comité hubiera suavizado los bordes del duelo.

Pantalla dividida y el problema de la fiesta

Nidhogg 2 admite un jugador, multijugador y pantalla dividida. El modo fiesta es donde el diseño se vuelve ruidoso, y también donde se notan las costuras. Un juego tan preciso con la distancia y el tiempo puede volverse caótico cuando cuatro personas gritan frente a una sola pantalla.

Eso no es tanto un defecto como un intercambio. Las mismas reglas ajustadas que hacen tenso un duelo uno a uno hacen divertida una sala llena. Messhof eligió servir a ambos, y en general funciona.

Donde la secuela se queda corta

Las adiciones son reales, pero son adiciones. Nidhogg 2 no repiensa el duelo; lo amuebla. Los jugadores que querían un argumento nuevo encontrarán una versión mejor surtida del viejo. Eso es una cosa buena para vender, y una cosa más pequeña que una reinvención.

El juego recibió reseñas en general positivas al momento de su lanzamiento, y el agregado se sitúa en 7,7 sobre 10 entre 17 medios. Ese número es honesto sobre lo que esto es: una secuela afilada y segura de sí misma que mejora las herramientas sin alterar el núcleo.

Las armas son la parte que vale la pena observar. Un arco en un juego sobre acortar distancias cambia la forma en que piensas sobre cada paso hacia adelante, y ese es el único punto donde Nidhogg 2 realmente discute con su predecesor en lugar de decorarlo. El resto es una buena pelea, bien mantenida.

7,7 de 10.

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