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Persona 3: Dancing in Moonlight verwandelt ein Rollenspiel über die Sterblichkeit in ein Rhythmusspiel – und es funktioniert

Persona 3: Dancing in Moonlight verwandelt die Besetzung von Persona 3 in ein Rhythmusspiel für PS4 und Vita. Ein Spin-off mit 7,6/10, das genau weiß, für wen es gedacht ist.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A young woman dances beneath a glowing moon upon a brightly lit stage.

Persona 3: Dancing in Moonlight verwandelt ein Rollenspiel über Sterblichkeit in ein Rhythmusspiel über das Tanzen. Das klingt wie ein Witz. Ist es nicht, oder zumindest ist es nicht nur ein Witz. Atlus und das Entwicklerstudio P Studio nahmen die Besetzung von Persona 3, steckten sie in eine mysteriöse Tanzparty und forderten die Spieler auf, den Takt zu halten. Das Ergebnis erschien 2018 für PlayStation 4 und PlayStation Vita mit einem Kritiker-Durchschnitt von 7,6 von 10 über fünf Publikationen. Diese Zahl kommt hin.

Trailer, via PlayStation.

Der Samtraum schickt eine Einladung

Das Setup ist bewusst dünn. Die SEES werden gezwungen, auf einer Tanzparty aufzutreten, und die Person dahinter ist ein rätselhafter Bewohner des Samtraums. Das Spiel gibt nicht vor, dass dies eine Geschichte ist, die es wert ist, ausführlich erzählt zu werden. Es ist ein Rahmen für das Tanzen, und der Rahmen hält.

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Die SEES sind die Besetzung, die die Spieler bereits kennen. Hier sind sie Performer, keine Kämpfer. Dieser Wandel ist das ganze Konzept.

Ein Knopf, ein Beat

Das Gameplay ist rhythmusbasiert und für einen einzelnen Spieler ausgelegt. Noten kommen auf dich zu, du triffst sie, du hältst den Beat. Die Kamera sitzt in der Third-Person-Perspektive hinter dem Geschehen, was die Tänzer im Blick behält, während die Musik alles antreibt. Es gibt keine Party zu verwalten und keinen Dungeon zu durchqueren.

Die Liste der harten Fakten ist kurz:

  • Entwickelt von P Studio
  • Veröffentlicht von Atlus und Atlus USA
  • Erschienen für PlayStation 4 und PlayStation Vita
  • Nur Einzelspieler
  • Third-Person-Perspektive
  • Musikgenre

Das ist das gesamte Produkt. Alles andere ist Ausführung.

Was die Tanzparty tatsächlich ist

Aug in Aug mit einem rätselhaften Bewohner des Velvet Room sind die SEES gezwungen, auf einer mysteriösen Tanzparty aufzutreten.

Das ist die Prämisse, schlicht gesagt. Sie ist auch die Obergrenze. Das Spiel versucht nicht, wieder Persona 3 zu sein. Es versucht, eine Möglichkeit zu sein, mehr Zeit mit einer Besetzung zu verbringen, die viele Menschen geliebt und verloren haben.

An diesem Ziel gemessen funktioniert es größtenteils. Die Musik trägt das Erlebnis, die Third-Person-Kamera hält die Choreografie lesbar, und der Fokus auf den Einzelspieler bedeutet, dass niemand auf eine Lobby wartet.

Wo die Musik die Last trägt

Das Genre-Etikett ist Musik, und das ist keine Formsache. Nimmt man den Soundtrack heraus, gibt es hier kein Spiel. Das Tanzen ist das Transportsystem für die Lieder, und die Lieder sind der Grund, warum überhaupt jemand auftaucht.

Das setzt eine Trackliste unter großen Druck, die diese Rezension nicht beschreiben kann. Das Genre steht fest. Die Laufzeit, die Anzahl der Tracks und das Tempo des Sets stehen nicht fest, und ein Käufer, der ein Rhythmusspiel abwägt, will sie zuerst wissen. Nennen wir das ein Loch im Pitch, nicht im Spiel.

Die PlayStation-Vita-Frage

Das Spiel erschien auf zwei Plattformen, einer Heimkonsole und einem Handheld. Die Quelle liefert keine Details darüber, wie eine von beiden läuft, und diese Rezension wird keine erfinden. Ein Rhythmusspiel ist nur so gut wie sein Timing, also ist die Hardware-Frage real, aber nichts in den Aufzeichnungen beantwortet sie.

Was festgehalten ist, ist die Veröffentlichung selbst. Die Vita-Version existiert, sie ist Teil des Produkts, und Käufer können die Abwägung zwischen einem großen Bildschirm und einem taschenformatigen ohne unsere Hilfe treffen.

Woher die 7,6 stammt

Eine 7,6 ist eine gute Bewertung für ein gutes Spiel, das nicht versucht, großartig zu sein. Persona 3: Dancing in Moonlight kennt sein Publikum und bedient es. Fans von Persona 3 bekommen mehr Zeit mit den SEES. Alle anderen bekommen ein kompetentes Rhythmusspiel mit einer Prämisse, die als seltsam gelesen werden wird.

Die Bewertung gilt für das Spiel in der veröffentlichten Fassung, auf beiden Plattformen. Die Quelle liefert einen Gesamtwert über fünf Medien und schlüsselt ihn nicht nach Plattform auf, daher gibt es keine Grundlage, ihn als PlayStation-4-Zahl oder Vita-Zahl zu lesen. Wer Ihnen etwas anderes sagt, rät.

Der Vorbehalt, der bestehen bleibt

Die Quelle enthält keine Informationen darüber, wie die beiden Versionen abschneiden. Das ist eine Grenze dessen, was hier berichtet werden kann, keine Erkenntnis über das Spiel.

Persona 3: Dancing in Moonlight ist ein Spin-off, das sein Ausgangsmaterial respektiert und nicht zu viel wagt. Nach dem Urteil dieser Zeitung ist es kein schnelles Geld, und es ist auch nicht unverzichtbar. Für ein Spiel, das auf einer derart seltsamen Prämisse aufbaut, ist das eine echte Leistung.

7,6 von 10.

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