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Skylanders: SuperChargers Test — Ein aufgeladener Fahrzeug-Schwenk, der das Aufgebot schrumpfen lässt

Skylanders: SuperChargers erschien am 20. September 2015 und fügte der Toy-to-Life-Reihe von Activision 20 Fahrzeuge und 20 neue Figuren hinzu. In unserer Rezension erhält es eine Wertung von 7,9.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A colorful fantasy vehicle races down a neon-lit track with sparks flying.

Skylanders: SuperChargers erschien am 20. September 2015 als fünftes Spiel in Activisions Toy-to-Life-Reihe. Es ist ein Rollenspiel-Plattformtitel. Vicarious Visions entwickelte es, Beenox war an der Entwicklung beteiligt, und es erschien für PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 und Xbox One. Eine iOS-Version folgte am 25. Oktober 2015.

Trailer, via SkylandersGame.

Kaos Captures Master Eon

Die Handlung verliert keine Zeit. Kaos fängt Master Eon, Flynn, Cali und Hugo, bemächtigt sich der Portale und kappt ihre Verbindung zu Skylands. Hugo stellt die Verbindung wieder her, und die Skylanders dringen in Count Moneybones Transportschiff ein, um die Gefangenen zu befreien.

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Was sie finden, ist eine Maschine, die den Himmel frisst. Eon bestätigt, dass Kaos die Darkness nutzte, um den Sky Eater zu bauen, und die SuperChargers werden zusammengestellt, um mit Rift Engines gegen ihn zu fliegen.

The Road to the Land of the Undead

Die Kampagne führt von Motley Meadows bis zu den Cloudscraper Mountains, wo der Cloudbreather Dragon dem Team den Weg ins Land of the Undead weist. Lord Stratosfear fällt, der Thunderous Bolt wird beansprucht, und Eon wird befreit. Die Darkness wendet sich dann gegen Kaos, indem sie sentient wird.

Vehicles Split Into Three Classes

Die große Neuerung sind Fahrzeuge, und sie kommen in drei Klassen:

  • Landfahrzeuge fahren Rennen auf Bodenstrecken
  • Seefahrzeuge fahren Rennen unter Wasser
  • Sky-Fahrzeuge beschleunigen, verlangsamen und laufen mit einem Autopilotsystem

Jede Strecke wirft den Spielern Hindernisse und alternative Routen entgegen, und jeder Kurs endet mit einem Bosskampf und einem Rätsel vor der Ziellinie. Das Sammeln von Teilen öffnet automatisch einen Anpassungsbildschirm. Gearbits, die durch Missionen und Level verdient werden, kaufen Mods.

Supercharged Pairs und das Portal of Power

Die Zuordnung einer Figur zu ihrem eigenen Fahrzeug löst einen Supercharged-Zustand mit zusätzlichen Fähigkeiten aus.

Das neu gestaltete Portal of Power ist breiter, um Fahrzeuge aufzunehmen, die größer als typische Figuren sind.

117 Charaktere, 20 neue Figuren

SuperChargers führt zwanzig passende Paare aus SuperChargers und Fahrzeugen ein. Die 117 Charaktere, die seit Spyro’s Adventure hinzugekommen sind, bleiben spielbar, darunter Stealth Elf und Trigger Happy, die beide mit neuen Fähigkeiten und Upgrade-Bäumen neu aufgebaut wurden.

Nur 20 neue Figuren werden ausgeliefert, weil Fahrzeuge den Regalplatz beanspruchen. Racing Packs fügen Schurken-Trophäen hinzu, und das Dark Edition Starter Pack enthält eine Kaos-Trophäe. Die Versionen für Wii, Wii U und 3DS bieten Bowser und Donkey Kong als spielbare Gäste.

Da ganz Skylands am Rande des Zusammenbruchs steht, wurde ein spezielles Team namens SuperChargers zusammengestellt, um eine unaufhaltsame Flotte unglaublicher Fahrzeuge zu steuern.

Eine Fortsetzung erschien ein Jahr später

Skylanders: Imaginators folgte im Oktober 2016. SuperChargers Racing erschien als eigenständiges Rennspiel für Wii und Nintendo 3DS am 20. September 2015, am selben Datum wie die Hauptveröffentlichung.

Die Hinwendung zum Fahrzeug ist die ganze Geschichte dieses Spiels. Sie ist der kühnste Schwenk der Serie seit Jahren, und sie erzwang auch eine Verkleinerung des Figurenaufgebots. Zwanzig neue Figuren gegenüber 117 alten Charakteren sind ein seltsames Verhältnis für eine Spielzeuglinie. Ob das Vorsicht gegenüber der Fahrzeug-Wette oder einfache Regalmathematik war, sagt die Quelle nicht. Der Supercharged-Paarungsmechanismus rechtfertigt das Wagnis. Die verringerte Figurenzahl nicht.

Wertung: 7,9 von 10

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