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StarCraft II: Wings of Liberty Test — Eine Söldnerkampagne an Bord der Hyperion

StarCraft II: Wings of Liberty, Blizzards Terraner-Kampagne von 2010, schickte Jim Raynor auf 29 Missionen an Bord der Hyperion gegen Mengsk.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
Mechanical warriors clash upon a desolate battlefield beneath a stormy sky.

StarCraft II: Wings of Liberty ist ein Echtzeit-Strategiespiel aus dem Science-Fiction-Genre von Blizzard Entertainment, das im Juli 2010 für Microsoft Windows und Mac OS X erschien. Es ist die Fortsetzung von StarCraft aus dem Jahr 1998 und dessen Erweiterung Brood War und brachte die Terraner, die Zerg und die Protoss zurück in die Serie.

Trailer, via StarCraft PL.

Jim Raynor und die Hyperion

Wings of Liberty spielt vier Jahre nach Brood War. Das Terranische Dominion regiert den Koprulu-Sektor erneut unter Kaiser Arcturus Mengsk, und Jim Raynor führt Raynors Raiders gegen ihn.

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Der Briefingraum des Originals ist verschwunden. An seine Stelle tritt der Schlachtkreuzer Hyperion. Zwischen den Missionen nimmt man Aufträge an und gibt das Geld für Einheiten und Verbesserungen aus. Die Kampagne ist nicht linear; die Handlung ist es nicht. Rob Pardo, damals Vizepräsident von Blizzard, sagte, jede Kampagne würde sich sehr unterschiedlich spielen.

Tychus Findlay und das Artefakt

Auf Mar Sara trifft Raynor einen alten Kameraden, Tychus Findlay. Sie befreien die lokale Bevölkerung von der Kontrolle des Dominions und finden ein Stück eines mysteriösen Artefakts. Mit Tychus als Mittelsmann jagen die Raiders die übrigen Teile und verkaufen sie an die Moebius-Stiftung, um die Revolution zu finanzieren.

29 Missionen, drei davon eine Wahl

Wings of Liberty enthält 29 spielbare Kampagnenmissionen. Sechsundzwanzig sind in einem einzigen Durchlauf spielbar, drei sind wahlbezogene Alternativen, und eine ist eine versteckte geheime Mission. Die Abwechslung überzeugt.

  1. Alle fünf Minuten überflutet Lava das Schlachtfeld und zwingt die Einheiten auf höheres Gelände.
  2. Feindliche Einheiten greifen nur nachts an, was die Karte in einen Belagerungskrieg verwandelt.
  3. Missionsaufträge finanzieren Einheiten und Verbesserungen an Bord der Hyperion.

Die Rangliste und der Karteneditor

Der kompetitive Mehrspielermodus läuft über eine Rangliste für die Spielsuche, mit drei spielbaren Rassen, die jeweils eigene Einheiten und Fähigkeiten besitzen. Der Karteneditor unterstützt von Nutzern erstellte Inhalte.

Wofür die Kampagne langsamer wird

Das Spiel wurde dafür kritisiert, dass ihm Funktionen fehlten, die es im ursprünglichen StarCraft gab. Die nichtlineare Struktur bedeutet zudem, dass die Handlung in festen Schritten voranschreitet, unabhängig von der Reihenfolge, in der man spielt, was das Gefühl von Wahlmöglichkeiten einebnet, das das Vertragssystem verspricht.

Seit November 2017 kostenlos spielbar

Wings of Liberty ist seit November 2017 kostenlos spielbar. Heart of the Swarm folgte für die Zerg, mit Sarah Kerrigan und der Frage nach ihrer Erlösung, und Legacy of the Void für die Protoss, mit Artanis, der versucht, die Stämme gegen die Wiederauferstehung von Amon zu vereinen.

Veröffentlichungsplan

Veröffentlichung Fokus Jahr
Wings of Liberty Terraner 2010
Heart of the Swarm Zerg
Legacy of the Void Protoss

Die Kampagne ist der Teil, der zählt. Blizzard hat 29 Missionen rund um eine Söldnerwirtschaft und ein Schiff, auf dem man lebt, aufgebaut. Die fehlenden Features und die festgelegte Handlung sind echte Kosten. Die Missionen wiegen sie auf.

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