Star Wars: The Force Unleashed II ist eine Fortsetzung, die auf einem einfachen Versprechen basiert: größere Kräfte, größere Kämpfe und ein Klon des Helden, der alles begann. Dieses Versprechen wird größtenteils eingehalten, aber das Spiel hat Schwierigkeiten, die Teile zusammenzuhalten, die dafür sorgen, dass es funktioniert.
Trailer, via IGN.
Starkiller kehrt zurück
Das Spiel spielt sechs Monate nach dem ersten Force Unleashed. Starkiller, der Schüler von Darth Vader, der sich opferte, um den Aufbau der Rebellenallianz zu unterstützen, wurde geklont. Dieser Klon trägt die Erinnerungen des Originals und weiß, dass er erneut verraten wird, und flieht aus der Hand von Vader.
Der Aufbau ist persönlich, wo das erste Spiel es nicht war. Starkiller jagt seine eigene Identität und versucht, zu verstehen, wer er außerhalb des Schattens von Vader ist. Dieser Antrieb verleiht der Geschichte eine Tiefe, die dem Original fehlte.
Vaders Klonprojekt
Darth Vader bildet diesmal keinen Schützling aus. Er züchtet einen perfekten Schüler aus Starkillers DNA. Das Spiel präsentiert dies als einen düstereren Eintrag in der Reihe, und das ist es auch. Vaders Verfolgung des Klons verläuft parallel zur eigenen Suche des Klons nach Freiheit.
Die Jagd zwischen Starkiller und Vader treibt die ganze Geschichte voran. Sie lässt nicht nach, und der Einsatz bleibt hoch, selbst wenn das Tempo nachlässt.
Kampf und Machtfähigkeiten
Das Kampfsystem baut auf dem auf, was vorher war. Spieler können immer noch Lichtschwert-Kombos aneinanderreihen und Angriffe mit Machtfähigkeiten kombinieren. Erfahrungspunkte, die durch das Töten von Gegnern und das Finden von Artefakten verdient werden, kaufen immer noch Upgrades für Starkillers Fähigkeiten und Eigenschaften.
Was sich ändert, ist die schiere Menge an Macht, die zur Verfügung steht. Das Dual-Wielding von Lichtschwertern ist eine wichtige Ergänzung, die es Spielern ermöglicht, Gegner Glied für Glied zu zerlegen. Das Spiel fügt außerdem mehr Machtfähigkeiten hinzu, darunter Mind Trick und Force Rage, die Spielern eine größere Palette von Möglichkeiten bieten, Feinde zu vernichten.
Handlungsschläge über die Galaxis
Das Spiel entführt den Spieler zu mehreren Planeten, die jeweils mit einer eigenen Gruppe von Gegnern und einer einprägsamen Begegnung verbunden sind.
| Planet | Event |
|---|---|
| Kamino | Der Ausbruch des Klonen beginnt, nachdem Vader ihn als Versager erklärt hat. |
| Cato Neimoidia | Starkiller rettet Rahm Kota aus einer Gladiatorenarena. |
| Dagobah | Starkiller trifft Jedi-Großmeister Yoda in einer Höhle. |
Jeder Stopp dient der zentralen Verfolgungsjagd zwischen Starkiller und Vader, obwohl einige Abschnitte wie Füllmaterial zwischen den großen Szenen wirken.
Die Besetzung kehrt zurück
Sam Witwer kehrt als Starkiller zurück und liefert sowohl das Aussehen als auch die Stimme. Er spricht außerdem den Imperator Palpatine, nachdem er die Rolle bei einer Durchsicht des Drehbuchs ergattert hat. Matt Sloan, der Darth Vader in der Webserie Chad Vader: Day Shift Manager spielte, spricht Vader hier erneut.
Nathalie Cox und Cully Fredrickson kehren als Juno Eclipse und General Rahm Kota zurück. Tom Kane spricht Jedi-Meister Yoda, eine Rolle, die er bereits mehrfach innerhalb des Star Wars-Franchise übernommen hat. Dee Bradley Baker spricht den Kopjäger Boba Fett und alle Klonkrieger in der Serie „Clone Wars“.
Was es zurückhält
Das Spiel ist nicht ohne Probleme. Einige Level verlassen sich zu stark auf vorprogrammierte Sequenzen, die den Spielfluss unterbrechen. Das Tempo zieht an Stellen nach, wo die Geschichte Luft holen muss, und das Schreiben bedient sich bekannter Star Wars-Tropen, ohne frische Überraschungen zu bieten.
Die Verfolgungsjagd zwischen Starkiller und Vader ist der stärkste Strang. Wenn das Spiel sich auf diese Jagd konzentriert, verdient es seine Existenzberechtigung. Wenn es in Nebeninhalte abdriftet, verliert es den Fokus.
Fazit
Star Wars: The Force Unleashed II ist eine kompetente, gelegentlich spannende Erfahrung, die dem Anspruch nach nicht gerecht wird. Der Kampf ist präzise, die Kräfte sind befriedigend, und die Geschichte hat echtes emotionales Gewicht. Aber die Timing-Probleme und der Füllinhalt hindern es daran, die Höhen seines Vorgängers zu erreichen.
Wertung: 6,5 von 10.
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