Das Goldene Idol ist zurück. The Rise of the Golden Idol, 2024 erschienen, versetzt die Detektiv-Rätselreihe von Color Gray Games aus dem achtzehnten Jahrhundert in die 1970er-Jahre, drei Jahrhunderte nachdem das Relikt des lemurischen Reiches in obszönen Mythos verblasst ist. Zwanzig Fälle von Verbrechen, Tod und Verderbtheit warten darin.
Trailer, via Playstack.
Zwanzig Fälle, ein Idol
Die Struktur dürfte jedem bekannt vorkommen, der 2022 The Case of the Golden Idol gelöst hat. Jede Szene ist in der Zeit eingefroren — ein Mord oder etwas Ähnliches. Man klickt sich durch Charakterdialoge, Objekte und Texte, um Schlüsselwörter herauszuziehen, und verwendet diese Schlüsselwörter dann, um die anwesenden Personen zu benennen und Sätze darüber zu vervollständigen, was geschah und warum.
The Rise of the Golden Idol erweitert den Rahmen. Jedes Kapitel trägt nun einen oder mehrere übergreifende Erzählblöcke, die seine Szenen miteinander verbinden und bis in frühere Kapitel zurückreichen. Man löst nicht mehr einen Raum. Man löst eine Verschwörung, und das Spiel zwingt einen, sie zu beweisen.
Die Handlung setzt um 1977 ein. Die Spiritistin Tesa Nevari sammelt die Teile des Idols, kann es aber nicht zusammensetzen. Die OPIG Corporation, die sie finanziert, beschlagnahmt ihre Büros und die Teile. Der Historiker Oriel Toussaint findet heraus, wie das Idol zusammenzusetzen ist, aber nicht, was es bewirkt.
OPIG stellt ein vierköpfiges Forschungsteam zusammen: Forschungsleiterin Marie Westlake, Aufseher Tim Spender, Ingenieur Jack Nowak und den kürzlich degradierten Hausmeister Eugene Marmot. Eugene aktiviert das Idol versehentlich und offenbart seine Funktion — die Übertragung von Aspekten zwischen Zielen. Er bekommt Maries Job. Sein erster Schritt ist, Tesa als Beraterin einzustellen.
Was das Team als Nächstes findet, ist das beste Material im Spiel. Das Idol verschiebt Erinnerungen zwischen Menschen und antiken Datenscheiben, was ihm den Namen Information-Dispatching Optical Lens einbringt. Jack erfährt privat, dass es modifiziert werden kann, um einen ganzen Verstand zu übertragen. Oriels Verstand wird durch den von Echo Secunda ersetzt, einem antiken Lemurier, der dann verschwindet.
Soda, Peil und die I.D.O.L.
Als das Team entdeckt, dass die I.D.O.L. über Fernsehsignale funktioniert, genehmigt OPIG einen Plan, während eines Peil-Spiels für Soda zu werben. Tesa und Jack wollten das Gerät nutzen, um die Menschheit zu verbessern. Tesa kündigt. Jack experimentiert.
Diese Spaltung ist das Rückgrat von The Rise of the Golden Idol, und sie ist der Grund, warum die Fortsetzung ihren Vorgänger übertrifft. Das erste Spiel war eine Rätselbox über Gier. Dieses hier handelt von Institutionen, die ein Wunder finden und sofort fragen, was es verkaufen kann.
Hier ist, was das Spiel am besten macht, in einer Rangfolge:
- Die übergreifenden Erzählblöcke, die zwanzig unzusammenhängende Szenen in ein einziges Argument verwandeln.
- Das Keywordsystem, unverändert und nach wie vor die schärfste Deduktionsmechanik des Genres.
- Die Kulisse der 1970er-Jahre, die dem Idol ein corporate Zuhause statt eines aristokratischen gibt.
- Die zwanzig Fälle selbst, die in ihrer Bissigkeit stärker variieren, als sie sollten.
Der schwache Fall ist derjenige, der von dir nur verlangt zu bestätigen, was du bereits vermutet hast.
Vier herunterladbare Erweiterungen folgten im Laufe des Jahres 2025: The Sins of New Wells, The Lemurian Phoenix, The Age of Restraint und The Curse of the Last Reaper. The Rise of the Golden Idol ist auf Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Mac, Android und iOS erhältlich, veröffentlicht von Playstack für PC und Konsole und von Netflix Games auf Mobilgeräten.
The Rise of the Golden Idol ist eine Fortsetzung, die versteht, worum es in ihrem Vorgänger eigentlich ging. Das Idol ist hier nicht der Schrecken. Die Menschen, die es finanzieren, sind es.
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