El Ídolo Dorado ha vuelto. The Rise of the Golden Idol, lanzado en 2024, traslada la serie de rompecabezas detectivescos de Color Gray Games del siglo XVIII a la década de 1970, tres siglos después de que la reliquia del imperio lemuriano se desvaneciera en el mito obsceno. Veinte casos de crimen, muerte y depravación esperan en su interior.
Tráiler, vía Playstack.
Veinte casos, un ídolo
La estructura resultará familiar para cualquiera que haya resuelto The Case of the Golden Idol en 2022. Cada escena está congelada en el tiempo: un asesinato, o algo parecido. Se hace clic en los diálogos de los personajes, los objetos y los textos para extraer palabras clave, y luego se usan esas palabras clave para nombrar a las personas presentes y completar oraciones sobre lo que ocurrió y por qué.
The Rise of the Golden Idol amplía el marco. Ahora cada capítulo contiene uno o más bloques narrativos generales que unen sus escenas y se remontan a capítulos anteriores. Ya no se resuelve una habitación. Se resuelve una conspiración, y el juego obliga a demostrar que se ha comprendido.
La trama se sitúa alrededor de 1977. La espiritista Tesa Nevari reúne las piezas del Ídolo, pero no logra ensamblarlo. La corporación OPIG, que la financia, confisca sus oficinas y las partes. El historiador Oriel Toussaint descubre cómo ensamblar el Ídolo, pero no qué hace.
OPIG forma un equipo de investigación de cuatro personas: la jefa de investigación Marie Westlake, el supervisor Tim Spender, el ingeniero Jack Nowak y el recientemente degradado conserje Eugene Marmot. Eugene activa el Ídolo por accidente y revela su función: transferir aspectos entre objetivos. Consigue el puesto de Marie. Su primera medida es contratar a Tesa como consultora.
Lo que el equipo encuentra después es el mejor material del juego. El Ídolo transfiere recuerdos entre personas y antiguos discos de datos, lo que le valió el nombre de Lente Óptica de Despacho de Información. Jack se entera en privado de que puede modificarse para transferir una mente entera. La mente de Oriel es reemplazada por la de Echo Secunda, un antiguo lemuriano, que luego desaparece.
Soda, Peil y el I.D.O.L.
Cuando el equipo descubre que el I.D.O.L. funciona a través de señales de televisión, OPIG aprueba un plan para anunciar soda durante un partido de peil. Tesa y Jack querían usar el dispositivo para mejorar a la humanidad. Tesa renuncia. Jack experimenta.
Esa división es la columna vertebral de The Rise of the Golden Idol, y es la razón por la que la secuela supera a su predecesora. El primer juego era una caja de rompecabezas sobre la codicia. Este trata sobre instituciones que encuentran un milagro y de inmediato preguntan qué pueden vender.
Esto es lo que el juego hace mejor, en orden:
- Los bloques narrativos generales, que convierten veinte escenas desconectadas en un solo argumento.
- El sistema de palabras clave, sin cambios y todavía la mecánica de deducción más aguda del género.
- La ambientación de los años 70, que le da al Idol un hogar corporativo en lugar de uno aristocrático.
- Los veinte casos en sí, que varían en intensidad más de lo que deberían.
El caso débil es el que solo te pide confirmar lo que ya habías adivinado.
Cuatro expansiones descargables se sucedieron a lo largo de 2025: The Sins of New Wells, The Lemurian Phoenix, The Age of Restraint y The Curse of the Last Reaper. The Rise of the Golden Idol está disponible en Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Mac, Android y iOS, publicado por Playstack para PC y consola y por Netflix Games en móviles.
The Rise of the Golden Idol es una secuela que entiende de qué trataba realmente su predecesora. El Idol no es el horror aquí. Las personas que lo financian lo son.
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