Ys: Memories of Celceta bringt die Action und Exploration zurück, die den Serienname populär gemacht haben, und sie verdienen es größtenteils auf beiden Plattformen. Das Spiel folgt Adol Christin, der auf sein Gedächtnis von Celceta, einer verlorenen Land, zurückkommt, während er Monster bekämpft und Rätsel löst. Das Ergebnis ist eine solide, wenn auch nicht außergewöhnliche, Episode in der Reihe.
Trailer, über PlayStation.
Die Struktur
Adols Vergesslichkeit ist der Motor der Handlung. Er reist durch Celceta, erholt Bruchstücke seines Gedächtnisses, während er sich durch Dungeons kämpft. Die Geschichte ist dünn, aber sie gibt dem Wandering einen Zweck. Spieler, die die Serie verfolgt haben, finden bekannte Themen des Erhols und der Entdeckung, obwohl die spezifischen Details hier flacher sind als in einigen früheren Installations.
Kampf bleibt treu zum Formel. Adol bewegt sich frei im Kampf, weicht Angriffen aus und kettet Kombos an. Neue Waffen und Magie fügen Vielfalt hinzu, doch das Kernloop bleibt einfach: bewegen, angreifen, wiederholen. Bosskämpfe fordern Timing und Positionierung und stehen als die besten Momente des Spiels hervor.
Exploration und Pacing
Celceta selbst ist der Star. Die Weltkarte verbindet Dungeons, Städte und Nebenwege auf eine Weise, die Neugier belohnt. Nebenquests, Schatzjagden und verborgene Abkürzungen bedecken das Gelände, was Spieler viele Gründe gibt, vom Hauptweg abzuweichen. Diese Freiheit ist das Spielstärkste, und sie unterscheidet es von lineareren Episoden in der Reihe.
Nicht alles landet. Einige Dungeons fühlen sich eng an, und Schwierigkeitsspitzen können frustrierend statt herausfordernd zu sein. Die Vita-Version leidet unter Framespuren während der Kämpfe, was den Rhythmus verlangsamt, wo er schnell sein sollte. Der PC-Bau läuft glatter, zeigt aber noch immer gelegentlich technische Unvollkommenheiten.
Was am Besten funktioniert
- Die Weltentwurf fördert Exploration
- Kampf ist flüssig und befriedigend
- Bosskämpfe sind unvergesslich und gut gestaltet
- Die Musik trägt die Stimmung durch die gesamte Länge.
- Nebeninhalt gibt dem Spiel einen Mehrwert für mehr Durchgänge.
Was nicht so gut funktioniert:
- Der Tiefe des Erzählens fehlt es.
- Die Schwierigkeit kann manchmal ungerecht erscheinen.
- Technische Probleme treten auf beiden Plattformen auf.
Wie es sich im Vergleich hält.
| Funktion | Ys: Erinnerungen von Celceta | Frühere Ys Titel |
|---|---|---|
| Weltenstruktur | Offen, anregend zur Erkundung | Enger, linearer |
| Kampf | Freies Bewegen, kombobasierter | Statischer |
| Geschichte | Dünn, auf die Erinnerungswiederherstellung fokussiert | Tiefer, entwickelter |
| Wiederspielwert | Hoch, dank des Side-Content | Mäßig |
Der Vergleich zeigt, wo Ys: Memories of Celceta innerhalb der Serie steht. Es leiht sich die offene-Welt-Struktur, auf die spätere Einträge aufbauen, obwohl seine Geschichte dünner ist als bei früheren Spielen.
Abschließende Worte
Ys: Erinnerungen von Celceta gelingt es, indem es das Beste des Spiels tut: Spieler lassen sich in einem riesigen, erkundbaren Welt verlieren. Sein Kampf ist scharf, seine Bosskämpfe lohnen sich, und sein Ortseindruck ist stark. Technische Störungen und eine dünn aufgebaute Geschichte hindern es daran, großartig zu sein, aber die Kern-erfahrung bleibt ansprechend. Es wird niemandes Meinung über das Spiel ändern, aber Fans werden hier viel zu genießen finden.
Punktzahl: 8,1 von 10.
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