Blaster Master Zero legt die Waffe nieder und nimmt den Bohrer. Der 2017er-Remake ersetzt die umständliche Perspektive des Originals durch eine Vogelperspektive und einen neuen Hauptcharakter, und das funktioniert meistens. Es ist ein knackiger, fokussierter Shooter, der den Spieler respektiert und gleichzeitig einige der besten Leveldesigns des Genres liefert.
Trailer, via INTI CREATES.
Der Bohrer und das Design
Der Bohrer steht im Mittelpunkt. Spieler können durch Wände bohren, unterirdisch graben und auftauchen, um von unten anzugreifen. Es verändert die Herangehensweise an jeden Raum. Ein einfacher Korridor wird zu einem dreidimensionalen Rätsel, und das Spiel belohnt Neugier, indem es Pickups hinter Wänden versteckt, die von der Oberfläche aus massiv erscheinen.
Boss-Räume sind der Höhepunkt des Bohrers. Feinde erfordern oft das Bohren, um Schwachstellen zu treffen, und das Spiel deutet die Lösung selten im Voraus an. Die Herausforderung ist fair, aber nie billig, und das Gefühl der Entdeckung, wenn eine Lösung gefunden ist, ist echt.
Der neue Hauptcharakter
Der Hauptcharakter ersetzt den jungen Jungen des Originals durch einen Roboterpiloten. Die Änderung ist gering, aber effektiv. Der Roboter bewegt sich schneller, reagiert schneller und verfügt über ein stärkeres Arsenal. Es macht die Action unmittelbarer, selbst wenn die Kernsysteme weitgehend unverändert aus dem Originalmaterial stammen.
Die Geschichte ist dünn. Sie folgt einer routinemäßigen Mission, die schief geht, mit ein paar Wendungen, um die Dinge in Gang zu halten. Sie verlangsamt nicht das Tempo, und sie erfordert nicht viel Aufmerksamkeit über das Befolgen des nächsten Ziels hinaus. Das ist in Ordnung. Das Spiel geht es ums Schießen, nicht ums Dialog.
„Der Bohrer steht im Mittelpunkt.“
Schwierigkeitsgrad und Wiederspielwert
Blaster Master Zero ist nicht einfach. Wellen von Feinden bauen aufeinander auf, und das Spiel nimmt dem Spieler nicht die Hand. Checkpoints sind großzügig, aber Tode schmerzen dennoch. Bosse erfordern das Erkennen von Mustern, und ein einziger Fehler kann einen vollständigen Fortschritt kosten.
Genau an dieser Stelle strauchelt das Spiel leicht. Einige der Begegnungen im späteren Spielverlauf wirken eher wie Bestrafung als wie eine Prüfung der Fähigkeiten, mit Feindwellen, die darauf ausgelegt sind, Zeit zu verschwenden, anstatt sie zu belohnen. Das Spiel verlangt viel Geduld, und nicht jeder Spieler wird sie haben.
Das Leveldesign trägt viel dazu bei. Jede Spielwelt ist einzigartig, mit Themen, die von mechanischen Ruinen bis hin zu außerirdischen Städten reichen. Das Tempo ist stark, und das Spiel zieht selten zwischen Kontrollpunkten in die Länge. Diese Konsistenz ist der Grund, warum der Endabschnitt trotz gelegentlicher holpriger Stellen zusammenhält.
Sound und Präsentation
Die Musik ist ausgezeichnet. Der Soundtrack vermischt treibende Synth-Tracks mit ruhigeren, angespannten Stücken, die zur Stimmung jeder Umgebung passen. Die Soundeffekte sind klar, und allein das Bohrmusik-Geräusch verkauft die Bohr-Mechanik vollständig. Hier gibt es nichts, was veraltet wirkt.
Die Optik ist sauber und gut lesbar. Die Vogelperspektive bedeutet, dass es keine Verwirrung darüber gibt, wo sich Feinde befinden oder wohin der Spieler sich bewegt. Das Spiel läuft reibungslos über seine Plattformen, ohne dass technische Probleme es zurückhalten. Es sieht aus wie ein poliertes Produkt, nicht wie ein überhastetes.
Endergebnis
Blaster Master Zero gelingt es, weil es sich voll und ganz seiner Idee verschrieben hat. Die Bohr-Mechanik ist das gesamte Spiel, und alles andere unterstützt sie. Das Schießen ist präzise, die Level sind clever, und die Präsentation ist scharf. Es ist kein perfektes Spiel, und sein Schwierigkeitsgrad übersteigt gelegentlich das Machbare, aber es ist ein selbstbewusstes Spiel.
Für Spieler, die einen Shooter suchen, der ihre Intelligenz und ihre Zeit respektiert, liefert Blaster Master Zero. Es ist ein Spiel, das auf einer einzigen, brillanten Idee basiert, und es verfolgt diese Idee bis zum Ende.
Wertung: 8,2 von 10.
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