Zombie Vikings will zu einer witzigen Hack-and-Slash-Abenteuer werden, und es gelingt ihm meistens, beides zu sein. Das 2015er Spiel von Zoink schickt vier untote nordische Krieger durch eine Reihe von widerlichen Fantasy-Reichen, um Odins vermisstes Auge zurückzubringen. Es ist ein kurzes, fröhliches Paket, das weiß, was es ist, und nicht versucht, etwas anderes zu sein.
Die Vier Krieger
Der Kader ist klein, aber ausgeprägt. Gunborg ist die gepanzerte Dame, die Axten werfen kann, Seagurd ist der Piratentyp, der ein Schwert schwingt, Hedgy ist der kleine Mann, der schnell ist und Treffer einstecken kann, und Caw-kaa ist der Vogelmann, der fliegt und Bomben abwirft. Jeder Kämpfer spielt ein wenig anders, und das Wechseln zwischen ihnen verändert, wie sich ein Level anfühlt. Diese Vielfalt hält die frühen Stunden frisch.
Die Geschichte ist einfach. Loki stiehlt Odins Auge und flieht damit. Thor und die anderen Götter sind zu beschäftigt damit, Spaß zu haben, um zu helfen, also erweckt Odin die vier Zombies aus der Erde und schickt sie auf den Dieb. Unterwegs kämpfen sie gegen riesige Hühner, segeln durch einen Sümpfe voller Lebkuchen und tauchen in das Innere eines riesigen Schlangenkörpers ein. Der Humor ist breit und cartoonartig, und es kommt meistens an.
Kampf und Steuerung
Der Kampf ist das Herz von Zombie Vikings, und hier zeigt das Spiel sein Alter. Gegner kommen in Wellen, und die Spieler hacken sie mit Combos, Spezialbewegungen und zeitgesteuerten Blöcken durch. Die Steuerung ist solide genug, aber das Kampfsystem fügt im Laufe der Zeit nicht viel Tiefe hinzu. Die Spieler werden die Timing für ein paar Bewegungen frühzeitig lernen und sie für den größten Teil des Spiels wiederholen.
Bosstraträge unterbrechen den Rhythmus, und sie sind die besten Teile des Spiels. Jeder Boss zwingt die Spieler, die Fähigkeiten eines bestimmten Charakters auf eine bestimmte Weise einzusetzen, was der Action etwas Form verleiht. Das Tempo fällt jedoch zwischen diesen Kämpfen ab, besonders im mittleren Abschnitt der Kampagne.
Welten und Leveldesign
Das Spiel bewegt sich durch eine große Anzahl von Settings, von denen jeder seinen eigenen Look und Feel hat. Der Lebkuchensumpf ist hell und verrückt, das Innere der Schlange ist dunkel und widerlich, und die letzte Welt knüpft auf eine Weise an die nordische Mythologie an, die zum Zombie-Thema passt. Das Leveldesign ist in Ordnung, mit Pfaden, die die Erkundung fördern und kleinen Geheimnissen, die sich um die Ecke verbergen.
Die Seitenansicht sorgt für gute Lesbarkeit, und die Kunstrichtung ist stark. Die Charakter-Sprites sind detailliert, die Designs der Gegner sind vielfältig, und die Hintergründe sind vollgepackt mit kleinen Details, die belohnen, wenn man sich umblickt. Es ist ein Spiel, das manchmal besser aussieht, als es spielt.
Mehrspieler und Modi
Zombie Vikings beinhaltet einen Mehrspieler-Modus, der es Freunden ermöglicht, zusammen Level zu bestehen. Es ist eine schöne Ergänzung, auch wenn sie die Kern-Erfahrung nicht wesentlich verändert. Der Koop-Modus funktioniert gut, und der Online-Support ist solide. Mit einem Freund zu spielen, fügt eine Schicht des Chaos hinzu, die die Einzelspieler-Kampagne nicht ganz alleine erreicht.
Es gibt auch einen Herausforderungsmodus, der die Spieler dazu bringt, Level schneller oder mit weniger Treffern zu beenden. Diese Modi verlängern die Lebensdauer des Spiels über die Hauptgeschichte hinaus, obwohl sie die zugrunde liegenden Probleme mit dem Kampf nicht beheben.
Was es zurückhält
Das größte Problem ist der Mangel an Qualität. Zombie Vikings ist kurz, und es wiederholt sich mehr als es sollte. Einige Level fühlen sich an, als ob sie gebaut wurden, um Platz zu füllen, anstatt eine neue Idee anzubieten. Die Schwierigkeitskurve ist ungleichmäßig, und das Spiel verlangt von den Spielern, Timing zu lernen, das nicht immer klar erklärt wird.
Der Humor wird ebenfalls an manchen Stellen abgedroschen. Witze über verwesendes Fleisch und tote Körper funktionieren einmal, aber sie wiederholen sich oft genug, sodass das Spiel weniger clever und mehr repetitiv erscheint. Der Mehrspieler hilft dabei, dies zu lindern, kann aber das Gesamtpaket nicht tragen.
Die besten Teile bewerten
Hier ist, wie die stärksten Elemente des Spiels abschneiden:
- Bosskämpfe – die klarsten, befriedigendsten Momente im Spiel.
- Levelvielfalt – die verschiedenen Welten halten die Dinge visuell interessant.
- Charaktere wechseln – ein kleines System, das echten Wiederspielwert hinzufügt.
- Mehrspielermodus — eine willkommene Ergänzung, die die Lebensdauer des Spiels verlängert.
- Geschichte — eine alberne Prämisse, die ihr Versprechen größtenteils einlöst.
Fazit
Zombie Vikings ist ein kompetentes, charmantes Spiel, das dem großen Potenzial nicht gerecht wird. Seine Stärken – der Charakteraufbau, die Bosskämpfe, der visuelle Stil – reichen aus, um es jedem zu empfehlen, der leichte Hack-and-Slash-Spiele mag. Seine Schwächen – der dünne Kampf, das ungleichmäßige Tempo, die wiederholten Witze – reichen aus, um es nicht zu einem Muss zu machen.
Das Spiel ist ein solider, wenn auch bescheidener Beitrag zum Genre. Es erfindet das Hack-and-Slash-Rad nicht neu, muss es aber auch nicht. Für das, was es ist, funktioniert Zombie Vikings gut genug, um es zu beenden, darüber zu lachen und es schnell zu vergessen.
Wertung: 6,1 von 10.
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