Zombie Vikings quiere ser una aventura de hack-and-slash divertida, y en gran medida logra ser un poco de ambas cosas. El juego de 2015 de Zoink envía a cuatro guerreros nórdicos no muertos a través de una serie de grotescos reinos de fantasía para recuperar el ojo perdido de Odín. Es un paquete corto y alegre que sabe lo que es y no intenta ser nada más.
Los Cuatro Guerreros
La lista es pequeña pero distinta. Gunborg es la dama con armadura que puede lanzar hachas, Seagurd es el tipo pirata que maneja una espada, Hedgy es el pequeño que se mueve rápido y recibe golpes, y Caw-kaa es el hombre-pájaro que vuela y deja caer bombas. Cada luchador juega un poco diferente, y alternar entre ellos cambia cómo se siente un nivel. Esa variedad mantiene frescas las primeras horas.
La historia es simple. Loki roba el ojo de Odín y huye con él. Thor y los otros dioses están demasiado ocupados divirtiéndose para ayudar, así que Odín levanta a los cuatro zombis del suelo y los envía tras el ladrón. En el camino, luchan contra pollos gigantes, navegan a través de un pantano lleno de pan de jengibre y se sumergen en las entrañas de una serpiente gigante. El humor es amplio y caricaturesco, y en su mayoría funciona.
Combate y Controles
El combate es el corazón de Zombie Vikings, y es donde el juego muestra su edad. Los enemigos aparecen en oleadas, y los jugadores los eliminan con combinaciones, movimientos especiales y bloqueos sincronizados. Los controles son lo suficientemente sólidos, pero el sistema de combate no añade mucha profundidad con el tiempo. Los jugadores aprenderán el tiempo para unos pocos movimientos al principio y los repetirán durante la mayor parte del juego.
Las batallas contra jefes interrumpen el ritmo, y son las mejores partes del juego. Cada jefe obliga a los jugadores a usar las habilidades de un personaje específico de una manera particular, lo que le da a la acción cierta forma. El ritmo disminuye entre esas batallas, aunque, especialmente en el tramo medio de la campaña.
Mundos y Diseño de Niveles
El juego se mueve a través de una amplia variedad de escenarios, cada uno con su propio aspecto y sensación. El pantano de pan de jengibre es brillante y tonto, las entrañas de la serpiente son oscuras y desagradables, y el mundo final se remite a la mitología nórdica de una manera que encaja con el tema zombi. El diseño de los niveles es decente, con caminos que animan a la exploración y pequeños secretos escondidos en las esquinas.
La vista de perfil mantiene las cosas legibles, y la dirección artística es sólida. Los sprites de los personajes están detallados, los diseños de los enemigos son variados, y los fondos están repletos de pequeños detalles que recompensan la exploración. Es un juego que a veces se ve mejor de lo que se juega.
Multijugador y Modos
Zombie Vikings incluye un modo multijugador que permite a los amigos unir fuerzas para completar los niveles juntos. Es una agradable adición, incluso si no cambia mucho la experiencia principal. El juego cooperativo funciona bien, y el soporte en línea es sólido. Jugar con un amigo añade una capa de caos que la campaña en solitario no logra del todo por sí sola.
También hay un modo desafío que empuja a los jugadores a completar los niveles más rápido o recibiendo menos golpes. Estos modos extienden la vida del juego más allá de la historia principal, aunque no solucionan los problemas subyacentes con el combate.
Lo Que lo Frena
El mayor problema es la falta de pulido. Zombie Vikings es corto, y se repite más de lo que debería. Algunos niveles parecen haber sido construidos para llenar espacio en lugar de ofrecer una nueva idea. La curva de dificultad es desigual, y el juego pide a los jugadores que aprendan sincronización que a veces no se explica claramente.
El humor también se agota por momentos. Los chistes sobre carne podrida y cadáveres funcionan una vez, pero se repiten con frecuencia hasta que el juego comienza a sentirse menos inteligente y más repetitivo. El multijugador ayuda a aliviar eso, pero no puede sostener todo el paquete.
Clasificando las Mejores Partes
Aquí se explica cómo se comparan los elementos más fuertes del juego:
- Peleas contra jefes — los momentos más claros y satisfactorios del juego.
- Variedad de niveles — los diferentes mundos mantienen las cosas visualmente interesantes.
- Cambio de personaje — un pequeño sistema que añade un valor real de repetición.
- Multijugador — una adición bienvenida que extiende la vida del juego.
- Historia — una premisa tonta que en gran medida cumple su promesa.
Palabras Finales
Zombie Vikings es un juego competente y encantador que no alcanza la grandeza. Sus puntos fuertes — la plantilla de personajes, las batallas contra jefes, el estilo visual — son suficientes para recomendarlo a cualquiera que disfrute de juegos de hack-and-slash ligeros. Sus debilidades — el combate escaso, el ritmo desigual, los chistes repetidos — son suficientes para impedir que sea esencial.
El juego es una entrada sólida, aunque modesta, en el género. No reinventa la rueda de los hack-and-slash, pero tampoco es necesario. Para lo que es, Zombie Vikings funciona lo suficientemente bien como para terminarlo, reírse de él y olvidarlo rápidamente.
Puntuación: 6.1 de 10.
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