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Análisis de DioField Chronicle: un sólido relato de mercenarios que tropieza entre batallas

Un relato mercenario de los Zorros Azules, cuyo destino está ligado a un reino devastado por la guerra donde las batallas se desarrollan en tiempo real.

Por mitch·4 min de lectura
Four mercenaries stand upon a ruined tower, gazing upon a realm torn by war.

The DioField Chronicle pide a los jugadores administrar una compañía de mercenarios en un continente devastado por la guerra, y en gran medida cumple esa promesa. El juego combina influencias fantásticas, medievales y modernas en un único mundo ficticio, y ofrece a los jugadores un sistema de batalla táctica en tiempo real que toma ideas de XCOM y Fire Emblem. Es un juego de rol estratégico construido en torno a la gestión de un grupo de personajes a través de misiones que van desde vencer enemigos hasta defender una fortaleza.

Tráiler, vía スクウェア・エニックス.

The Blue Foxes

El grupo de mercenarios en el centro de la historia se llama The Blue Foxes, y el juego sigue a sus cuatro líderes. Andrias Rhondarson es un guardaespaldas real que conoce la hechicería antigua. Fredret Lester es su amigo de la infancia. Iscarion Colchester es un arquero y ex noble. Waltaquin Redditch es una noble maga. Estos cuatro forman el núcleo del grupo, y cada uno aporta un conjunto distinto de habilidades al campo de batalla.

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La historia se desarrolla en un continente atrapado entre dos potencias. El Imperio Trovelt-Schoevian derrota a la Alianza Rowetale y luego dirige su atención al Reino de Alletain. The Blue Foxes queda atrapado entre estas fuerzas, y su destino se convierte en el motor de la narrativa.

El sistema de batalla táctica en tiempo real

El sistema de batalla se llama Sistema de Batalla Táctica en Tiempo Real, un guiño al sistema Active Time Battle que se encuentra en otras partes del género. Los jugadores controlan un grupo de personajes para participar en batallas tácticas, completando misiones como vencer enemigos, defender una fortaleza, escoltar a un aliado o capturar puntos en un mapa. El sistema es en tiempo real, lo que significa que las batallas se desarrollan en acción en vivo en lugar de turno por turno.

A diferencia de Final Fantasy Tactics, el juego no se basa en casillas para su movimiento. En cambio, permite un movimiento direccional más libre como XCOM. El punto de vista cambia a medida que se desarrollan las batallas, de manera similar a Fire Emblem. Esto le da al combate una sensación fluida que lo distingue de otros juegos de rol estratégicos.

Puntos de habilidad y crecimiento de personajes

Después de cada misión, el grupo gana puntos de habilidad. Estos puntos se pueden usar para mejorar diferentes habilidades de los personajes. Este sistema de progresión les da a los jugadores una razón para volver a las misiones y experimentar con diferentes configuraciones.

Las misiones mismas varían en tipo:

  • Derrotar enemigos
  • Defender una fortaleza
  • Escoltar a un aliado
  • Capturar puntos en un mapa

La variedad evita que el ritmo se asiente en una sola cadencia.

Plataformas y rendimiento

The DioField Chronicle se lanzó en septiembre de 2022 para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y plataformas Windows. Es un alcance amplio, aunque el rendimiento del juego puede variar según el hardware en el que se ejecute.

En PC y consolas de generación actual, el juego se mantiene bien. Las batallas en tiempo real son fluidas y el movimiento se siente natural. En sistemas más antiguos, la tasa de fotogramas puede bajar durante los enfrentamientos más intensos. Nada de esto rompe la experiencia, pero muestra los límites del hardware más antiguo.

Lo que funciona y lo que queda corto

Las fortalezas del juego residen en su profundidad táctica y su narrativa. The Blue Foxes es un cuarteto convincente, y sus relaciones impulsan la narrativa. El sistema de batalla es atractivo, y el punto de vista cambiante evita que los combates se sientan estáticos.

Donde el juego tropieza es en su presentación. El mundo es hermoso, pero puede sentirse vacío entre misiones. La historia se cuenta a través de texto y breves escenas cinemáticas en lugar de secuencias animadas, lo que mantiene ligero el peso emocional. El juego también depende en gran medida de los menús, lo que ralentiza el ritmo entre misiones.

Un relato sólido de mercenarios

The DioField Chronicle es un sólido juego de rol de estrategia que recompensa la planificación cuidadosa y los reflejos rápidos. Su sistema de combate es innovador, sus personajes son memorables y su mundo es visualmente llamativo. No es un juego perfecto, pero logra lo que se propone.

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