Dynasty Warriors: Gundam es un juego sobre la escala, y lo sabe. Desarrollado por Omega Force y publicado por Bandai Namco, el título de 2007 coloca a los jugadores dentro del universo de Mobile Suit Gundam, luchando contra oleadas de enemigos en escenarios extraídos de Universal Century, Zeta Gundam y ZZ Gundam. Es un beat-‘em-up de hack-and-slash disfrazado de RPG, y también se juega como uno.
El juego toma su núcleo de la serie Dynasty Warriors de Koei, pero reemplaza los ejércitos samurái por mobile suits. Los jugadores se desplazan por arenas, eliminando enemigos con combos, ataques especiales y gigantescos golpes de mecha. Es rápido, ruidoso y está construido en torno al espectáculo más que a la profundidad.
Tráiler, vía JohnGodgamesHD.
Modo Oficial y Modo Original
El juego divide su campaña en dos modos. El Modo Oficial sigue la línea temporal de Universal Century, tomando eventos de la serie original de televisión Mobile Suit Gundam y sus secuelas Zeta Gundam y ZZ Gundam. Seis personajes jugables recorren batallas familiares, y los jugadores pueden cambiar entre diferentes mobile suits a medida que avanzan.
El Modo Original es la carta sorpresa. Cuenta una historia nueva y no canónica en la que equipos de pilotos de Universal Century y tres series de universos alternativos — G Gundam, Gundam Wing y Turn-A Gundam — investigan un planeta en curso de colisión con la Tierra. Este modo permite a los jugadores mezclar pilotos y mechas de forma independiente, por lo que un personaje puede pilotar cualquier suit desbloqueado en el juego.
El sistema de combos
El corazón de Dynasty Warriors: Gundam es su sistema de combos. Cada suit y cada piloto tienen sus propias fortalezas, y el juego recompensa mezclar ataques a distancia con golpes cuerpo a cuerpo. Los combos son únicos para cada combinación de suit y piloto, lo que significa que el juego recuerda a quién estás jugando y cambia la forma en que luchas.
Aquí es donde el juego muestra su ambición. En lugar de un único conjunto de movimientos, los jugadores obtienen un kit de herramientas personalizado que cambia según quién esté en la cabina. Es una forma inteligente de mantener la acción fresca, incluso cuando las arenas empiezan a parecerse.
Lo que funciona y lo que no
El juego está en su mejor momento cuando se mueve. Las batallas son caóticas, y la pantalla se llena de explosiones, efectos de partículas y destellos enemigos. Esa energía es el punto. Tiene menos éxito cuando exige precisión.
Algunas etapas se sienten estrechas, y la cámara lucha por seguir el ritmo de los movimientos rápidos. Los enemigos pueden acumularse, y el juego rara vez indica en qué oleada estás o qué objetivo viene después. La falta de dirección clara es un problema real, especialmente en el Modo Original, donde la historia es débil y el ritmo se resiente.
Elenco y ambientación
La lista es amplia. Personajes de toda la franquicia Gundam aparecen como unidades jugables y no jugables, con mechas de Mobile Suit Variation y Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory apareciendo como unidades enemigas. Hajime Katoki diseñó un nuevo Musha Gundam para el juego, añadiendo un diseño fresco a la mezcla.
El esfuerzo de localización merece crédito. AltJapan se encargó de la traducción al inglés, y el juego llegó a Norteamérica como Dynasty Warriors: Gundam el 28 de agosto de 2007, para PlayStation 3 y Xbox 360. Fue el segundo juego de Gundam de nueva generación en llegar a la región después de Mobile Suit Gundam: Crossfire.
Dónde encaja
Dynasty Warriors: Gundam no es un juego profundo. Es una experiencia arcade ruidosa y exagerada que recompensa pulsar botones y reconocer patrones. Para los fanáticos de la franquicia Gundam, ofrece la oportunidad de jugar con personajes y máquinas queridos en un formato que no habían visto antes. Para los recién llegados, la falta de contexto y el denso diseño de las etapas lo convierten en una propuesta más difícil de vender.
Así se comparan las fortalezas del juego:
- El sistema de combos, que le da a cada combinación de traje y piloto sus propios movimientos.
- La variedad de mechas de diferentes series de Gundam.
- El espectáculo visual de robots gigantes abriéndose paso entre multitudes.
Aquí es donde se queda corto:
- La cámara, que pierde el enfoque durante las peleas agitadas.
- La falta de objetivos claros en el Modo Original.
- La repetición que se instala durante las sesiones prolongadas.
- La curva de dificultad que castiga a los jugadores que quieren dominarlo.
El juego es una entrada sólida, aunque desigual, en el género. Logra lo que se propone —ofrecer un viaje divertido y caótico por el universo Gundam—, pero tropieza cuando pide paciencia o atención al detalle.
Palabra final
Dynasty Warriors: Gundam es un juego que conoce a su público y cumple sus promesas. No es una obra maestra, pero es un paquete competente y entretenido para los fanáticos de la franquicia Gundam. Solo el sistema de combos se destaca, y el enorme volumen de contenido mantiene el juego interesante por un tiempo.
El juego es una mezcla irregular, pero se gana su lugar en el canon de Gundam.
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