Sega Superstars Tennis es un juego de tenis disfrazado con trajes. Desarrollado por Sumo Digital y publicado por Sega, reúne a personajes de Sonic the Hedgehog, Alex Kidd, Space Channel 5 y otras doce franquicias de Sega. La idea es simple: tomar las reglas del tenis, llenar la plantilla con caras conocidas y dejar que cada personaje juegue con sus propias reglas. En su mayoría funciona.
La plantilla y sus estados de superestrella
El elenco es la razón por la que alguien compra este juego. Sonic, Tails, Knuckles y Shadow regresan de la franquicia del erizo. Alex Kidd aparece por primera vez desde Alex Kidd in Shinobi World de 1990. Ulala de Space Channel 5 se une, junto con Gum y Beat de Jet Set Radio. El juego también incluye personajes menos conocidos de franquicias como Super Monkey Ball y Space Harrier.
Cada personaje obtiene un estado de superestrella, una habilidad especial vinculada a un medidor que se llena durante el juego. Algunos estados son simples mejoras de velocidad o potencia. Otros son más extraños: Sonic se transforma en Super Sonic y hace que la pelota zigzaguee. Gilius invoca rayos que pueden aturdir a un oponente. La variedad evita que los partidos se sientan monótonos, incluso cuando el juego base debajo se mantiene estable.
Canchas y modos
El juego ofrece diez canchas, cada una temática de una propiedad de Sega. Green Hill Zone de Sonic the Hedgehog es una. Shibuya Downtown de Jet Set Radio es otra. Las canchas lucen distintas, aunque la superficie de juego real rara vez cambia más allá del color y la textura.
Hay varios modos para jugar. El modo Superstars es la campaña principal, donde los jugadores completan misiones temáticas en torno a juegos específicos de Sega. Estas misiones toman la forma de partidos de exhibición, torneos y desafíos de puntaje de minijuegos. Completarlas desbloquea nuevas áreas, personajes, canchas y música. El modo Partido maneja partidos estándar de individuales y dobles para hasta cuatro jugadores en local. El modo Torneo permite que un solo jugador avance a través de cinco partidos secuenciales contra oponentes aleatorios de la computadora.
El juego también incluye varios minijuegos jugables inspirados en otros títulos de Sega, como Space Harrier, The House of the Dead, Puyo Pop Fever, ChuChu Rocket! y Virtua Cop. Estos rompen el ritmo del juego principal con controles y objetivos alternativos. Las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 admiten multijugador en línea. La versión para Wii añade compatibilidad local para hasta cuatro jugadores.
Lo que funciona
El tema de Sega es la parte más sólida del conjunto. Los modelos de los personajes son fieles, y las canchas tienen guiños visuales a los juegos de origen. La música se nutre de la banda sonora de cada franquicia, lo que le da a cada escenario su propia identidad. Los jugadores que crecieron con estos juegos encontrarán muchos pequeños guiños que valen una sonrisa.
La variedad de contenido también es generosa. Entre el modo principal Superstars, los minijuegos y los personajes y canchas desbloqueables, hay mucho por ver. El juego no se repite con frecuencia, lo que mantiene la experiencia fresca a lo largo de varias sesiones.
«El juego también fue elogiado por incluir personajes únicos y bien recibidos, como Ulala de Space Channel 5, y Gum y Beat de Jet Set Radio».
Esa alabanza se mantiene hoy. Los movimientos de baile de Ulala y el estilo hip-hop de Gum y Beat destacan como algunos de los personajes más memorables del juego. Sus Estados Superstar están entre los más entretenidos de ver.
Lo que no funciona
La jugabilidad central es donde Sega Superstars Tennis tropieza. Los controles son sólidos pero poco destacables, y la curva de dificultad se siente plana. Los partidos contra la computadora pueden sentirse fáciles, especialmente en las dificultades más bajas. Los intentos del juego por hacer que cada personaje se sienta distinto a menudo resultan en ajustes menores más que en diferencias importantes.
La presentación también muestra su edad. Los gráficos son funcionales, no llamativos, y la tasa de fotogramas puede bajar durante los intercambios intensos. El juego se ve bien en las plataformas en las que se lanzó, pero no impulsa a ninguna de ellas hacia adelante. En Wii, los controles de movimiento son limitados y rara vez se usan.
| Modo | Jugadores | Enfoque |
|---|---|---|
| Superestrellas | 1 | Misiones temáticas basadas en juegos de Sega |
| Partido | Hasta 4 | Partidos estándar de individuales y dobles |
| Torneo | 1 | Cinco partidos secuenciales |
| Minijuegos | Varía | Estilos de juego alternativos |
El veredicto
Sega Superstars Tennis es un juego competente que nunca llega a la grandeza. Logra ser un título crossover divertido con una gran plantilla y un truco ingenioso, pero no logra ofrecer una experiencia de tenis que se sostenga por sí sola. La temática de Sega es el atractivo, y cumple con esa promesa.
El juego vendió más de 5,36 millones de copias independientes en todas las plataformas hasta julio de 2013, lo que es un resultado sólido para un título de nicho. Esa cifra habla del atractivo de la marca Sega, aunque el juego en sí no siempre esté a la altura.
Puntuación: 6,9 de 10.
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